멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) (2012-03-04 기출문제)
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1과목: 멀티미디어개론

1. 네트워크 계층의 보안 프로토콜로서 IP에 보안성을 제공하고, 비밀성·무결성 등을 이용한 암호화 처리 기능을 제공하는 것은?

  1. DES(Data Encryption Standard)
  2. RSA(Rivest Shamir Adleman)
  3. IPSec(Internet Protocol Security)
  4. ARP(Address Resolution Protocol)
(정답률: 90%)
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    2. 인터넷 보안의 4가지 주요 기능이 아닌 것은?

    1. 인증
    2. 기밀성
    3. 무결성
    4. 유효성
    (정답률: 50%)
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      3. Direct Sequence와 같은 대역 확산 방식을 사용하여 Fading 및 Jamming의 영향을 감소시킬 수 있는 다자간 접속방법은?

      1. FDMA(Frequency Division Multiple Access)
      2. TDMA(Time Division Multiple Access)
      3. CDMA(Code Division Multiple Access)
      4. OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)
      (정답률: 65%)
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        4. PCM(Pulse Code Modulation) 전송 방식에서 4[kHz]까지의 음성신호를 재생시키기 위한 표본화 주기는?

        1. 100[μs]
        2. 125[μs]
        3. 200[μs]
        4. 225[μs]
        (정답률: 64%)
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          5. 멀티캐스팅을 위한 것으로 이 클래스는 netid와 hostid가 없으며, 전체 주소가 멀티캐스팅을 위해 사용되는 것은?

          1. Class A
          2. Class B
          3. Class C
          4. Class D
          (정답률: 70%)
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            6. 다음 중 소리의 3요소가 아닌 것은?

            1. 소리의 높이
            2. 고조파
            3. 소리의 크기
            4. 음색
            (정답률: 73%)
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              7. 방송국 등의 정보 제공처에서 사용자의 요구를 미리 파악하고 있다가 해당되는 정보를 넣어 주는 기술은?

              1. 스트리밍
              2. 푸시
              3. 쿠키
              4. 다중화
              (정답률: 100%)
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                8. 지상파[Eureka-147) DMB 채널 대역폭은?

                1. 2.04[MHz]
                2. 6.53[MHz]
                3. 140[MHz]
                4. 1.536[MHz]
                (정답률: 47%)
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                  9. 아날로그 컬러 TV방식 중 625개의 주사선수와 채널대역이 8[MHz]인 것은?

                  1. SECAM(SEquential Color with Memory)
                  2. NTSC(National television System Committee)
                  3. PAL(Phase Alternative by Line)
                  4. SDTV(Standard Definition TV)
                  (정답률: 37%)
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                    10. 다음의 암호화 방식 중 비대칭 암호화 방식은?

                    1. AES
                    2. IDEA
                    3. RSA
                    4. DES
                    (정답률: 55%)
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                      11. 다음 중 양자화에 대한 설명으로 맞는 것은?

                      1. 디지털 신호의 아날로그화
                      2. 원신호의 증폭
                      3. 샘플링 주파수의 선정
                      4. 샘플링된 신호를 디지털 양으로 표시
                      (정답률: 92%)
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                        12. OSI 7 계층에서 표현 계층의 주요 기능은?

                        1. 정보의 형식 설정과 코드 변환, 암호화, 판독
                        2. 교환 및 중계 기능, 경로제어, 흐름제어 기능
                        3. 응용 프로세스간의 송수신제어 및 동기제어
                        4. 응용 프로세스간의 정보 교환 및 이용자 간의 통신, 전자 사서함, 파일 전송
                        (정답률: 47%)
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                          13. 인간의 입과 같이 작은 음원에서 나오는 음은 그 음원 가까이에서는 대단히 강한 충격적인 음압과 구면파 효과에 의해 저주파음이 강조되는 현상은?

                          1. 청강곡선
                          2. 양의효과
                          3. 근접효과
                          4. 마스킹현상
                          (정답률: 91%)
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                            14. 전자우편 시스템인 S/MIME에서 사용되는 암호 알고리즘으로 가장 거리가 먼 것은?

                            1. SHA-1(Secure Hash Algorithm-1)
                            2. MD5(message Digest 5 Algorithm)
                            3. RSA(Rivest, Shamir, Adleman Algorithm)
                            4. IDEA(International Data Encryption Algorithm)
                            (정답률: 47%)
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                              15. 다음 중 문자 폰트를 표현하는 방식이 다른 하나는?

                              1. 벡터 폰트
                              2. 비트맵 폰트
                              3. 트루타입 폰트
                              4. 포스트스크립트 폰트
                              (정답률: 47%)
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                                16. 동영상의 압축을 위한 표준으로서 약 2~45Mbps의 속도로 전송할 때 디지털 TV나 DVD 수준의 영상을 유지할 목적으로 제정된 것은?

                                1. MPEG-1
                                2. MPEG-2
                                3. MPEG-4
                                4. MPEG-7
                                (정답률: 77%)
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                                  17. 뉴스, 일기예보, 주식시세 등 여러 가지 정보를 글자나 그림으로 만든 후, 이를 부호화하여 TV(NTSC방식)전파의 빈틈에 Digital Data의 형태로 삽입하여 송출하는 것은?

                                  1. Videotex
                                  2. VAN(Value Added Network)
                                  3. ISDN(integrated Service Digital Network)
                                  4. Teletext
                                  (정답률: 64%)
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                                    18. IEEE 802.11 무선 LAN의 매체접속제어(MAC) 방식은?

                                    1. ICMP(Internet Control Message Protocol)
                                    2. CSMA/CD(Carrier Sense Multe-Access/Collision Detection)
                                    3. CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)
                                    4. token bus
                                    (정답률: 73%)
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                                      19. 다음 중 오디오 압축부호화 방식으로 거리가 먼 것은?

                                      1. DES
                                      2. Dolby AC-3
                                      3. MUSICAM
                                      4. MPEG1 audio/layer3
                                      (정답률: 67%)
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                                        20. 사운드에서 원음의 진폭이 기계가 수용하는 진폭보다 크거나, 양자화하여 나타낼 수 있는 진폭보다 큰 경우에 발생하는 현상은?

                                        1. 클리핑
                                        2. 디더링
                                        3. 지터 에러
                                        4. 양자화 오차
                                        (정답률: 46%)
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                                          21. IPv6는 주소별 라우팅 특성에 따라 3개의 범주로 구분하는데 이에 해당하지 않는 것은?

                                          1. 유니캐스트 주소
                                          2. 루프백 주소
                                          3. 멀티캐스트 주소
                                          4. 애니캐스트 주소
                                          (정답률: 84%)
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                                            22. 다음의 색표현 방식 중 컬러프린터 인쇄 시 주로 사용되는 것은?

                                            1. RGB 방식
                                            2. CMYK 방식
                                            3. YUV 방식
                                            4. HSB 방식
                                            (정답률: 92%)
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                                              23. 이미지에서 어둡거나 밝은 부분을 균등하게 조정해 줌으로써 너무 어둡거나 너무 밝은 이미지의 명암을 보기 좋게 하는 이미지 필터링은?

                                              1. 히스토그램 평준화(Histogram Equalization)
                                              2. 평균값 필터(Average Filler)
                                              3. 윤곽선 추출(Edge Delection)
                                              4. 샤프닝(Sharpening)
                                              (정답률: 75%)
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                                                24. 퍼스널 컴퓨터 출력신호를 방송규격에 알맞게 NTSC 신호로 변환하는 장치는?

                                                1. TSC(Television Signal Converter)
                                                2. 스캔 컨버터(Scan Converter)
                                                3. TBC(Time Base Corrector)
                                                4. 동기결합장치
                                                (정답률: 79%)
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                                                  25. UNIX 명령 중 도스(MS-DOS) 명령 type과 유사한 기능을 갖는 것은?

                                                  1. rm
                                                  2. cp
                                                  3. ls
                                                  4. cat
                                                  (정답률: 31%)
                                                    profile_image
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                                                    2과목: 멀티미디어기획및디자인

                                                    26. 디자인의 4대 조건으로 합목적성, 심미성, 독창성, 경제성을 말한다. 이를 종합적으로 유지하고 구성하는데 가장 중요한 디자인 요소로 맞는 것은?

                                                    1. 질서성
                                                    2. 합리성과 비합리성
                                                    3. 친자연성
                                                    4. 문화성
                                                    (정답률: 42%)
                                                      profile_image
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                                                      27. 저드(D.B.Judd)의 색채조화론과 거리가 먼 것은?

                                                      1. 등류의 원리
                                                      2. 질서의 원리
                                                      3. 숙지의 원리
                                                      4. 모호성의 원리
                                                      (정답률: 70%)
                                                        profile_image
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                                                        28. 다음의 디자인 분류에서 3차원 디자인에 포함될 수 있는 것은?

                                                        1. 타이포그래피
                                                        2. 포장 디자인
                                                        3. 편집 디자인
                                                        4. 영상 디자인
                                                        (정답률: 42%)
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                                                          29. 다음 중 색료의 3원색이 아닌 것은?

                                                          1. Green
                                                          2. Yellow
                                                          3. Magenta
                                                          4. Cyan
                                                          (정답률: 85%)
                                                            profile_image
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                                                            30. 레이아웃 디자인에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                            1. 디자인의 핵심적인 요소로 활자의 크기를 통일 시킨다.
                                                            2. 시각적인 구성요소들을 조합하여 배열하는 작업이다.
                                                            3. 주목성과 가독성, 심미성을 위해서는 마진이 필요하다.
                                                            4. 중요한 정보에는 색을 사용한다.
                                                            (정답률: 75%)
                                                              profile_image
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                                                              31. 형태의 시각요소인 선에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                              1. 선은 형태를 표현하고 창조하는데 필수적인 요소이다.
                                                              2. 물체와 관찰자의 거리가 멀어질 경우, 물체는 선으로 인식된다.
                                                              3. 가시적인 선은 형이나, 형태, 물체, 구조물을 표현하는데 이용될 수 있다.
                                                              4. 선은 의미와 상징성을 전달하고, 시각적 형상을 표현하며, 메시지를 전달 할 수 있다.
                                                              (정답률: 67%)
                                                                profile_image
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                                                                32. 대칭(Symmetry)의 기본조작이 아닌 것은?

                                                                1. 직진(直進)
                                                                2. 반사(反射)
                                                                3. 회전(回傳)
                                                                4. 이동(移動)
                                                                (정답률: 75%)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 다음 중 무채색을 병치시킬 때 두색의 인접부분이 어두운쪽은 밝게, 밝은 쪽은 어둡게 느껴지는 현상은?

                                                                  1. 색상대비
                                                                  2. 명도대비
                                                                  3. 채도대비
                                                                  4. 보색대비
                                                                  (정답률: 75%)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 기본형식은 점, 선, 면, 입체이며 이념적 형태로서 모든 형태의 기본이 되는 것은?

                                                                    1. 순수형태
                                                                    2. 현실형태
                                                                    3. 인위형태
                                                                    4. 자연형태
                                                                    (정답률: 70%)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 먼셀의 색입체에서 가장 높은 채도의 색 영역을 가지는 색상은?

                                                                      1. 5BG
                                                                      2. 5YR
                                                                      3. 5PB
                                                                      4. 5P
                                                                      (정답률: 60%)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. 게슈탈트 법칙 중 요소들이 부드러운 연속을 따라 함께 묶여 보이는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                        1. 연속성의 원리
                                                                        2. 근접성의 원리
                                                                        3. 유사성의 원리
                                                                        4. 폐쇄성의 원리
                                                                        (정답률: 65%)
                                                                          profile_image
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                                                                          1. 육각형
                                                                          2. 삼각형
                                                                          3. 사각형
                                                                          (정답률: 85%)
                                                                            profile_image
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                                                                            38. 색의 3속성 중 색의 강약의 성질, 즉 선명도를 나타내는 것은?

                                                                            1. 색상
                                                                            2. 채도
                                                                            3. 명도
                                                                            4. 농도
                                                                            (정답률: 74%)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. 점묘화 또는 모자이크 벽화에서 볼 수 있으며, 날실과 씨실로 짜여진 직물, 컬러 TV의 화면, 인쇄의 망점 등에 사용되는 혼색원리는?

                                                                              1. 계시혼색
                                                                              2. 병치혼색
                                                                              3. 감법혼색
                                                                              4. 기법혼색
                                                                              (정답률: 87%)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 길이와 너비를 가지며, 넓이는 있으나 두께는 없는 것으로 위치와 방향을 가지는 선의 집합을 무엇이라 하는가?

                                                                                1. 입체
                                                                                (정답률: 80%)
                                                                                  profile_image
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                                                                                  41. 색자극의 순도가 변하면 색상이 다르게 보인다는 색채지각 효과는?

                                                                                  1. 스티븐스 효과
                                                                                  2. 베너리 효과
                                                                                  3. 애브니 효과
                                                                                  4. 에렌슈타인 효과
                                                                                  (정답률: 75%)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 디자인의 기본요소에 속하지 않는 것은?

                                                                                    1. 입체
                                                                                    (정답률: 82%)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. 빛이 분광되는 이유는?

                                                                                      1. 파장은 같으나 굴절률이 서로 다르기 때문
                                                                                      2. 파장은 다르나 굴절률이 같기 때문
                                                                                      3. 파장은 같으나 진폭이 다르기 때문
                                                                                      4. 파장마다 굴절률이 서로 다르기 때문
                                                                                      (정답률: 60%)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 심벌(symbol)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                        1. 실루엣이나 윤곽선으로 그려진 표현은 시각적인 메시지를 창조하는데 사용될 수 있다.
                                                                                        2. 심벌은 기하학적 모양으로만 존재한다.
                                                                                        3. 언어의 한계를 넘어 인간의 커뮤니케이션을 용이하게 만든다.
                                                                                        4. 사실적 표현, 추상적 표현, 추상적 상징으로 분류할 수 있다.
                                                                                        (정답률: 90%)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 신문, 잡지, 광고물 등의 일부를 찢어 맞추어서 형상을 만드는 디자인 기법은?

                                                                                          1. 콜라주
                                                                                          2. 제로그라피
                                                                                          3. 키네스코프
                                                                                          4. 모핑
                                                                                          (정답률: 77%)
                                                                                            profile_image
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                                                                                            46. 모듈러(Modulor)의 기본 개념은?

                                                                                            1. 그리드
                                                                                            2. 비례
                                                                                            3. 연관
                                                                                            4. 일관성
                                                                                            (정답률: 84%)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. 다음은 “루빈스의 컵”이라고 하는 착시 도형이다. 이 착시의 원리로 맞는 것은?

                                                                                              1. 면적의 착시
                                                                                              2. 바탕과 도형의 착시
                                                                                              3. 크기의 착시
                                                                                              4. 대비의 착시
                                                                                              (정답률: 92%)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. ( )안에 들어갈 내용으로 적절한 것은?

                                                                                                1. 이해적
                                                                                                2. 구성적
                                                                                                3. 시각적
                                                                                                4. 이상적
                                                                                                (정답률: 46%)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. “디자인의 영역이나 내용에 관계하여 사실적, 도식적, 반추상적일 수도 있다.”와 관련된 디자인 요소는?

                                                                                                  1. 개념요소
                                                                                                  2. 시각요소
                                                                                                  3. 상관요소
                                                                                                  4. 실제요소
                                                                                                  (정답률: 50%)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. 다음 내용이 설명하는 디자인 기법은?

                                                                                                    1. 몽타주
                                                                                                    2. 프로타주
                                                                                                    3. 엠보싱
                                                                                                    4. 마블링
                                                                                                    (정답률: 60%)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      3과목: 멀티미디어저작

                                                                                                      51. 다음 중 객체지향 기법에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 성격을 표현한 것은?

                                                                                                      1. 함수
                                                                                                      2. 클래스
                                                                                                      3. 메시지
                                                                                                      4. 메소드
                                                                                                      (정답률: 73%)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 객체 지향 시스템에서 함수 이름과 연산자가 여러 목적으로 사용되는 것은?

                                                                                                        1. 정보은닉
                                                                                                        2. 캡슐화
                                                                                                        3. 다형성
                                                                                                        4. 상속성
                                                                                                        (정답률: 67%)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. 객체지향분석과 설계를 위한 통합 모델링 언어인 UML에서 사실상 객체지향방법론의 중심이며, 시스템 내 객체타입과 그들 사이에 존재하는 여러 가지 정적인 관계를 설명하는 다이어그램은?

                                                                                                          1. 클래스도
                                                                                                          2. 쓰임새도
                                                                                                          3. 객체도
                                                                                                          4. 컴포넌트도
                                                                                                          (정답률: 39%)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. PHP에서 제공되는 함수에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                            1. strcmp 함수 : 두 개의 문자열을 비교하는 함수
                                                                                                            2. str_replace 함수 : 문자열 바꾸는 함수
                                                                                                            3. srand 함수 : 난수를 만드는 함수
                                                                                                            4. del 함수 : 특정 파일을 삭제할 때 사용하는 함수
                                                                                                            (정답률: 40%)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. 다음 중 HTML 폼 값에서 넘겨받은 이메일 주소가 형식에 맞는지, 혹은 홈페이지 주소가 형식에 맞는지 등을 확인하기 위한 PHP의 문자열 검사 함수는?

                                                                                                              1. echo( )
                                                                                                              2. ereg( )
                                                                                                              3. ereg_replace( )
                                                                                                              4. check( )
                                                                                                              (정답률: 39%)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. DBMS에서 릴레이션 애트리뷰트, 인덱스, 데이터베이스 사용자 등에 관한 정보가 저장되는 곳은?

                                                                                                                1. 데이터사전
                                                                                                                2. 트랜잭선
                                                                                                                3. ER다이어그램
                                                                                                                4. 응용프로그램
                                                                                                                (정답률: 64%)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. 데이터베이스와 응용프로그램을 연결하는 방식으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                  1. ODBC
                                                                                                                  2. JDBC
                                                                                                                  3. SQL/MM
                                                                                                                  4. SQL/CLI
                                                                                                                  (정답률: 57%)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 다음 중 SQL 데이터 정의어(DDL)로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                    1. drop
                                                                                                                    2. create
                                                                                                                    3. alter
                                                                                                                    4. update
                                                                                                                    (정답률: 46%)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 관계 데이터베이스에서 뷰(view)를 사용하는 장점으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                      1. 데이터 독립성
                                                                                                                      2. 보안강화
                                                                                                                      3. 성능향상
                                                                                                                      4. 복잡한 테이블의 단순 접근
                                                                                                                      (정답률: 46%)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 아래의 관계 대수를 SQL로 옳게 나타낸 것은?

                                                                                                                        1. SELECT 이름, 학과 FROM 학년 WHERE 학과 = '컴퓨터';
                                                                                                                        2. SELECT 이름, 학과 FROM 학생 WHERE 학과 = '컴퓨터';
                                                                                                                        3. SELECT 이름, 학년 FROM 학과 WHERE 학생 = '컴퓨터';
                                                                                                                        4. SELECT 학과, 컴퓨터 FROM 학생 WHERE 이름 = '학년';
                                                                                                                        (정답률: 59%)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          61. ActionScript3.0에 새로 추가된 연산자로 변수의 지정된 데이터 타입을 부울 값으로 반환하고, 상속계층 구조를 검사할 수 있으며, 인터페이스를 구현하는 클래스의 객체인지 여부도 확인 가능한 연산자는?

                                                                                                                          1. is 연산자
                                                                                                                          2. null 연산자
                                                                                                                          3. int 연산자
                                                                                                                          4. String 연산자
                                                                                                                          (정답률: 40%)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. 자바빈즈(JavaBeans)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                            1. 단일한 객체로서의 특성을 지닌다.
                                                                                                                            2. 컴포넌트는 재사용이 가능하다.
                                                                                                                            3. 객체의 내부는 은닉되어 있고, 인터페이스를 통하여 서로 간 통신을 한다.
                                                                                                                            4. 이미지 벡터기반의 스크립트 언어이다.
                                                                                                                            (정답률: 50%)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 다음 중 자바스크립트에서 변수가 될 수 없는 것은?

                                                                                                                              1. subtotal
                                                                                                                              2. abstract
                                                                                                                              3. number
                                                                                                                              4. hangle
                                                                                                                              (정답률: 50%)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. 자바스크립트에서 배열의 일부를 선택하여 부분적인 새로운 배열을 만들어 주는 Array 객체의 메소드 형식은?

                                                                                                                                1. 배열명.join(구분자)
                                                                                                                                2. 배열명.sort(매개변수)
                                                                                                                                3. 배열2=배열1.slice(시작위치, 끝위치)
                                                                                                                                4. 배열3=배열1.concat(배열2)
                                                                                                                                (정답률: 58%)
                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. XML문서 내에 있는 데이터필드 및 텍스트들의 위치를 찾아내고 걸러내기 위한 언어는?

                                                                                                                                  1. XQL
                                                                                                                                  2. COM
                                                                                                                                  3. XLink
                                                                                                                                  4. XPL
                                                                                                                                  (정답률: 54%)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. XML의 DTD에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                    1. 문서에 허용되는 엔티티를 정의한다.
                                                                                                                                    2. 문서에서 허용되는 엘리먼트형을 정의한다.
                                                                                                                                    3. 각 엘리먼트에 할당되어 있는 속성을 정의한다.
                                                                                                                                    4. DTD에서 태그의 속성은 ATTRIBUTE로 정의한다.
                                                                                                                                    (정답률: 59%)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. XML 파일로 된 웹페이지로 읽어 원하는 정보를 수집하는 기능으로, 웹페이지를 만드는 사람은 주기적으로 내용을 개정하고 사용자는 그 페이지의 URL만 알면 웹 브라우저로 읽어 정보를 얻을 수 있는 기술은?

                                                                                                                                      1. OWL
                                                                                                                                      2. REST
                                                                                                                                      3. GIS
                                                                                                                                      4. PAN
                                                                                                                                      (정답률: 50%)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. SAX(Simple API for XML)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                        1. SAX는 XML문서를 처리하기 위한 응용프로그램 인터페이스이다.
                                                                                                                                        2. 다양한 객체지향 프로그래밍 언어에 사용할 수 있다.
                                                                                                                                        3. SAX는 트리기반의 인터페이스를 사용하여 XML문서를 처리한다.
                                                                                                                                        4. DCM은 XML문서 전체를 메모리에 적재하기 때문에 SAX에 비하여 수행속도가 다소 저하될 수 있다.
                                                                                                                                        (정답률: 50%)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. <a href> 태그에서 새 창에 target 페이지를 띄워주는 속성은?

                                                                                                                                          1. _self
                                                                                                                                          2. _parent
                                                                                                                                          3. _top
                                                                                                                                          4. _blank
                                                                                                                                          (정답률: 60%)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. [그림1]과 같은 테이블을 만들기 위하여 ( )안에 들어갈 태그로 옳은 것은?

                                                                                                                                            1. cellpadding
                                                                                                                                            2. cell
                                                                                                                                            3. rowspan
                                                                                                                                            4. colspan
                                                                                                                                            (정답률: 30%)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. Dynamic HTML에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                              1. 정적인 HTML에 동적인 요소를 추가하기 위해 개발되었다.
                                                                                                                                              2. 문서의 각 요소를 객체로 정의하여 위치와 스타일을 지정할 수 있다.
                                                                                                                                              3. 사용자와의 상호작용을 첨가하거나 움직이게 할 수 있다.
                                                                                                                                              4. 자바 애플릿을 기반으로 하여 클라이언트에서 수행되므로 빠르다.
                                                                                                                                              (정답률: 54%)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. 다음 플래시 5 함수에서 추출되는 값은?

                                                                                                                                                1. 12
                                                                                                                                                2. 12 years old
                                                                                                                                                3. 12 years
                                                                                                                                                4. years old
                                                                                                                                                (정답률: 70%)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 아래 액션스크립트 예문에서 음수 인덱스를 사용하여 부분 문자열을 주출하였을 때, 변수 mName에 대입될 값은?

                                                                                                                                                  1. "Sid"
                                                                                                                                                  2. "Steven"
                                                                                                                                                  3. "Mumby"
                                                                                                                                                  4. "Mumb"
                                                                                                                                                  (정답률: 39%)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. 다음 액션스크립트 표현식에서 출력되는 값으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                    1. i: 3 j: 7
                                                                                                                                                    2. i: 0 j: 10
                                                                                                                                                    3. i: 4 j: 6
                                                                                                                                                    4. i: 2 j: 5
                                                                                                                                                    (정답률: 29%)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. 다음 자바스크립트 조건문에서 출력되는 값은?

                                                                                                                                                      1. 14
                                                                                                                                                      2. 15
                                                                                                                                                      3. 16
                                                                                                                                                      4. 17
                                                                                                                                                      (정답률: 84%)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        4과목: 멀티미디어제작기술

                                                                                                                                                        76. 현재와 같은 셀 애니메이션(cell animation)기법이 고안된 년도와 인물이 맞게 설명된 것은?

                                                                                                                                                        1. 1911년, 라디슬라스 스타레비치
                                                                                                                                                        2. 1909년, 리틀 네모
                                                                                                                                                        3. 1912년 조지 맥마너스
                                                                                                                                                        4. 1015년, 얼 허드(Earl Hurd)
                                                                                                                                                        (정답률: 54%)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 양자화 잡음에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                          1. 양자화 스텝이 클수록 양자화 잡음은 줄어든다.
                                                                                                                                                          2. PCM통신에서 대부분을 차지하는 잡음이다.
                                                                                                                                                          3. 입력신호가 있을 때 발생한다.
                                                                                                                                                          4. 연속적인 신호를 불연속적인 신호로 변환 시 발생하는 잡음이다.
                                                                                                                                                          (정답률: 64%)
                                                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                                                            1

                                                                                                                                                            78. 컬러TV의 영상 신호 중 무채색만을 표현하는 신호는?

                                                                                                                                                            1. 루미넌스 신호
                                                                                                                                                            2. 휘도 신호
                                                                                                                                                            3. 콘트라스트
                                                                                                                                                            4. 크로미넌스 신소
                                                                                                                                                            (정답률: 46%)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 미국의 애플 컴퓨터에서 제창한 개인용 컴퓨터 및 디지털 오디오, 디지털 비디오용 시리얼 버스 표준규격 인터페이스는?

                                                                                                                                                              1. IEEE 1394
                                                                                                                                                              2. USB
                                                                                                                                                              3. SATA
                                                                                                                                                              4. SDI
                                                                                                                                                              (정답률: 59%)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 다음 중 5.1 채널에서 “.1”이 뜻하는 것은?

                                                                                                                                                                1. left speaker
                                                                                                                                                                2. sub woofer speaker
                                                                                                                                                                3. right speaker
                                                                                                                                                                4. sub tweeter speaker
                                                                                                                                                                (정답률: 60%)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  81. ASF(동영상 포맷)에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                  1. 윈도우 미디어플레이어에서 재생이 가능하다.
                                                                                                                                                                  2. MPEG-1 방식을 사용한 통합 멀티미디어 파일 포맷이다.
                                                                                                                                                                  3. 인터넷에서 파일을 다운로드 하면서 동시에 재생이 가능하다.
                                                                                                                                                                  4. 마이크로소프트사에서 AVI의 인터넷 확장판으로 만든 포맷이다.
                                                                                                                                                                  (정답률: 54%)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. 다음 중 디지털 신호 처리 체계에서 원신호와 샘플링 주파수와의 관계는? (단, fs : 샘플링 주파수, fmax : 원신호의 최대주파수)

                                                                                                                                                                    1. fs < fmax
                                                                                                                                                                    2. fs = fmax
                                                                                                                                                                    3. fs > fmax
                                                                                                                                                                    4. fs ≥ 2fmax
                                                                                                                                                                    (정답률: 75%)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. 선형(Linear) 영상 편집을 할 때 촬영된 영상 및 음성을 편집 대본 순서대로 잘라 붙이는 기본적인 편집 기법은?

                                                                                                                                                                      1. A/B 룰 편집(A/B roll editing)
                                                                                                                                                                      2. 프리롤 편집(Pre roll editing)
                                                                                                                                                                      3. 인서트 편집(Insert editing)
                                                                                                                                                                      4. 어셈블 편집(Assemble editing)
                                                                                                                                                                      (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. 다음 오디오 믹서의 기능 중 갑작스런 과부하 입력에 대한 왜곡을 제한시키기 위해 이용하는 것은?

                                                                                                                                                                        1. 리미터
                                                                                                                                                                        2. 윈드 스크린
                                                                                                                                                                        3. 저역 소거 필터
                                                                                                                                                                        4. 동기신호 발생기
                                                                                                                                                                        (정답률: 84%)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 녹음기에서 마스킹 효과를 이용하여 히스 잡음을 줄이기 위하여 고안된 것은?

                                                                                                                                                                          1. 서라운드시스템
                                                                                                                                                                          2. 재생시스템
                                                                                                                                                                          3. 녹음시스템
                                                                                                                                                                          4. 돌비시스템
                                                                                                                                                                          (정답률: 59%)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 3차원 모델링에서 이차원 도형을 어느 직선방향으로 이동시키거나 또는 어느 회전축을 중심으로 회전시켜 입체를 생성하는 기능은?

                                                                                                                                                                            1. 라운딩(Rounding)
                                                                                                                                                                            2. 프리미티브(Primitive)
                                                                                                                                                                            3. 스위핑(Sweeping)
                                                                                                                                                                            4. 트위킹(Tweaking)
                                                                                                                                                                            (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 진동체 의하여 진동된 1초간 진동수의 대소는?

                                                                                                                                                                              1. 강약
                                                                                                                                                                              2. 음조
                                                                                                                                                                              3. 음색
                                                                                                                                                                              4. 음량
                                                                                                                                                                              (정답률: 55%)
                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                88. 다음 중 NTSC식 컬러 TV의 색부반송파 주파수는?

                                                                                                                                                                                1. 3.58[MHz]
                                                                                                                                                                                2. 6.6[MHz]
                                                                                                                                                                                3. 23.25[MHz]
                                                                                                                                                                                4. 25.75[MHz]
                                                                                                                                                                                (정답률: 34%)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 어떤 사물의 형상을 전혀 다른 형상으로 점차 변형시키는 기법은?

                                                                                                                                                                                  1. 모핑(Morphing)
                                                                                                                                                                                  2. 크르마키(Chromakey)
                                                                                                                                                                                  3. 애니메트로닉스(Animatronics)
                                                                                                                                                                                  4. 매트 페인팅(Matting Painting)
                                                                                                                                                                                  (정답률: 80%)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 다음 중 어떤 음 A를 듣고 있을 때, A보다 진폭이 큰 음 B가 가해지면 원래의 음 A는 들리지 않게 된다. 이러한 현상은?

                                                                                                                                                                                    1. 칵테일 현상
                                                                                                                                                                                    2. 마스킹 현상
                                                                                                                                                                                    3. 믹서 현상
                                                                                                                                                                                    4. 하울링 현상
                                                                                                                                                                                    (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 다음 중 웨이블렛 변환과 가장 관계있는 표준은?

                                                                                                                                                                                      1. H.263
                                                                                                                                                                                      2. JPEG 2000
                                                                                                                                                                                      3. MPEG-7
                                                                                                                                                                                      4. MPEG-21
                                                                                                                                                                                      (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. 다음 중 가로 800픽셀, 세로 600픽셀, 픽셀 당 16비트인 디지털 영상의 크기로 적절한 것은?

                                                                                                                                                                                        1. 12Kbyte
                                                                                                                                                                                        2. 21Kbyte
                                                                                                                                                                                        3. 480Kbyte
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                                                                                                                                                                                        (정답률: 29%)
                                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                                          93. 다음 중 MPEG-2 영상부호화에 기본적으로 사용되는 DCT(Digital Communications Terminal; 디지털 통신 단말기)변환에서 수행되는 블록단위로 맞는 것은?

                                                                                                                                                                                          1. 2×4
                                                                                                                                                                                          2. 8×8
                                                                                                                                                                                          3. 8×16
                                                                                                                                                                                          4. 32×32
                                                                                                                                                                                          (정답률: 74%)
                                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                                            94. 다음 중 비, 불, 연기, 폭발 등의 자연 현상을 애니메이션으로 제작하고자 할 때 사용되는 효과로 영화 “트위스터”나 “화산고” 등에 사용된 특수 효과는?

                                                                                                                                                                                            1. 로토스코핑
                                                                                                                                                                                            2. 모핑
                                                                                                                                                                                            3. 모션캡쳐
                                                                                                                                                                                            4. 미립자 시스템
                                                                                                                                                                                            (정답률: 67%)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. 영상 값을 어떤 상수 값으로 나누어 유효자리의 비트수를 줄이는 압축과정은?

                                                                                                                                                                                              1. 양자화
                                                                                                                                                                                              2. 전처리
                                                                                                                                                                                              3. 변형
                                                                                                                                                                                              4. 표본화
                                                                                                                                                                                              (정답률: 75%)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. 화상회의 및 화상 전화를 응용하기 위한 영상 압축 코딩 표준은?

                                                                                                                                                                                                1. G.727
                                                                                                                                                                                                2. H.235
                                                                                                                                                                                                3. H.225
                                                                                                                                                                                                4. H.263
                                                                                                                                                                                                (정답률: 65%)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. 잔상효과를 이용한 애니메이션 초기 장치를 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                                                  1. 조트로프(zoetrope)
                                                                                                                                                                                                  2. 키네토스코프(kinetoscope)
                                                                                                                                                                                                  3. 프락시노스코프(praxinoscope)
                                                                                                                                                                                                  4. 페나키스티스코프(phenakistoscope)
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 42%)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 다음 중 조명의 기본적인 요건으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                                                    1. 노출시간
                                                                                                                                                                                                    2. 눈부심
                                                                                                                                                                                                    3. 대비
                                                                                                                                                                                                    4. 밝기
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 84%)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. 보통 필름은 24프레임으로 구성되며, 이러한 필름을 30프레임의 비디오로 늘려주어 변환하는 작업은?

                                                                                                                                                                                                      1. 키네코(Kineco)
                                                                                                                                                                                                      2. 키네스코프(Kinescope)
                                                                                                                                                                                                      3. 씨네룩(Cinelock)
                                                                                                                                                                                                      4. 테레시네(Telecine)
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 50%)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 아래 스토리보드에서 쓰인 카메라 기법은? (단, 카메라가 1→2→3 순으로 이동한다.)

                                                                                                                                                                                                        1. Close Up
                                                                                                                                                                                                        2. Dolly
                                                                                                                                                                                                        3. Pan
                                                                                                                                                                                                        4. Tilt
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 72%)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
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