멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) (2012-08-26 기출문제)
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1과목: 멀티미디어개론

1. 텍스트(Text)에서 사용하는 용어 중 각 글자의 문자 메트릭과 글자 쌍의 자각 조정을 의미하는 것은?

  1. 세리프(serif)
  2. 레딩(leading)
  3. 커닝(Kerning)
  4. 랜섬노트(rasom-note)
(정답률: 알수없음)
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    2. 다음 중 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 일반적인 특징이 아닌 것은?

    1. 효과적인 이동체의 수신이 가능하다.
    2. 채널의 오류정정이 불가능하다.
    3. CD급 음직의 오디오 서비스와 데이터 방송이 가능하다.
    4. 디지털 기반의 압축 및 재생기술을 통해 다채녈 방송이 가능하다.
    (정답률: 알수없음)
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      3. 인터넷에 연결된 일련의 시스템들을 이용해 단일 사이트에 대한 플러드 공격(Flood Attack)을 시도하는 것을 무엇이라 하는가?

      1. DDoS
      2. Teardrop
      3. Worm
      4. Crack
      (정답률: 알수없음)
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        4. 파일 전송 통신규약인 FTP(File Transfer Protocol)의 파일 전송 모드가 아닌 것은?

        1. 스트림 모드
        2. 블록 모드
        3. 압축모드
        4. 페이지 모드
        (정답률: 알수없음)
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          5. IP(Inter Protocol) 169.5.255.255는 어느 주소에 속하는가?

          1. 호스트 IP주소
          2. 직접 브로드캐스트 주소
          3. 네트워크 주소
          4. 제한된 브로드캐스트 주소
          (정답률: 알수없음)
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            6. 다음 중 IP-TV에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

            1. 초고속 광대역 네트워크를 통해 서비스 되는 디지털 채널 방송이다.
            2. 양방향의 데이터 서비스를 제공한다.
            3. 셋톱박스를 통하여 디지털 비디오 레코딩 기능 등 다양한 멀티미디어 기능을 제공한다.
            4. 필수 장비로 컴퓨터가 필요하다.
            (정답률: 알수없음)
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              7. DVD(Digital Versatile Disc)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

              1. 기록면이 단면이므로 CD와 유사하다.
              2. 저장용량은 약 4.7GB이며, 17GB이상도 기록 가능하다.
              3. 원래 비디오 데이터를 저장하기 위해 개발되었다.
              4. 음악 등을 기록하기 위한 DVD Audio도 개발되었다.
              (정답률: 알수없음)
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                8. UNIX 시스템에서 커널이 수행하는 기능으로 거리가 먼 것은?

                1. 프로세스 관리
                2. 기억장치 관리
                3. 입출력 관리
                4. 명령어 해석
                (정답률: 알수없음)
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                  9. 다음 중 PCM(Pulse Code Modulation) 전송에서 송신측 과정은?

                  1. 음성-표본화-양자화-부호화
                  2. 음성-표본화-부호화-양자화
                  3. 음성-부호화-양자화-표본화
                  4. 음성-부호화-표본화-양자화
                  (정답률: 알수없음)
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                    10. IANA(Internet Assigned Numbers Authority; 인터넷 할당 번호 관리기관)에서 지정한 잘 알려진 포트 번호(WELL KNOW PORT NUMBERS)와 서비스의 연결이 틀린 것은?

                    1. 21-FTP
                    2. 22-SSH
                    3. 23-Telnet
                    4. 25-POP3
                    (정답률: 알수없음)
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                      11. MS가 발표한 PC관련 기술에 인터넷 환경을 연결시키는 것으로 웹의 내용을 더욱 활동적이고 상호동작이 가능하도록 하기 위한 목적으로 발표하였지만, 보안 취약, 클라이언트 컴퓨터의 과도한 부담 및 IE를 제외한 웹브라우저에서 실행되지 않는 등의 불편함으로 폐기 수순을 밝고 있는 것은?

                      1. MSDN
                      2. Active-X
                      3. PINK
                      4. xml
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                        12. 감염대상이 마이크로소프트사의 엑셀과 워드에서 사용하는 문서 파일을 읽을 때 감염되는 바이러스는?

                        1. 부트 바이러스
                        2. 트로이목마 바이러스
                        3. 도스 바이러스
                        4. 매크로 바이러스
                        (정답률: 알수없음)
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                          13. IPSec(Internet Protocol Security)에서 제공되는 기능으로 거리가 먼 것은?

                          1. 기밀성 보장
                          2. 인증
                          3. 접속제어
                          4. 오류보고
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                            14. 다음 중 LAN에 있는 공격 대상에게 MAC주소를 속여 클라이언트에서 서버로 패킷이나 서버에서 클라이언트로 가는 패킷을 중간에 가로채는 공격은?

                            1. DNS 스푸핑
                            2. ARP 스푸핑
                            3. Dos
                            4. Brute force
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                              15. 저작권 보호 또는 문서의 증빙을 위해 문서 또는 파일에 특별한 인식 표시를 하는 기술은?

                              1. PGP
                              2. S/MIME
                              3. WaterMark
                              4. PEM
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                                16. 다음 중 전자우편 보안 기술이 아닌 것은?

                                1. S/MIME
                                2. PGP
                                3. SSL
                                4. PEM
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                                  17. 다음 중 가장 사용빈도가 높은 문자는 가장 짧은 코드로 표현하고, 가장 사용빈도가 적은 문자는 가장 긴 코드로 표현하는 압축 기법은?

                                  1. JPEG 방식
                                  2. 허프만 코딩 방식
                                  3. MPEG 방식
                                  4. 줄길이 부호화 방식
                                  (정답률: 알수없음)
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                                    18. 다음 애니메이션 기법 중 키 프레임 사이의 중간모습을 자동적으로 만들어주는 기법은?

                                    1. 양파껍질 기법(Onion-Skinning)
                                    2. 트위닝 기법(Tweening)
                                    3. 도려내기 기법(Cut-out)
                                    4. 반복 기법(Cycling)
                                    (정답률: 알수없음)
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                                      19. 전송계층에서 인터넷을 통해 데이터를 전송할 때 데이터를 세그먼트 단위로 나누어 전송하고 오류 제어 및 흐름 제어를 제공하는 프로토콜은?

                                      1. TCP
                                      2. UDP
                                      3. ICMP
                                      4. SMTP
                                      (정답률: 알수없음)
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                                        20. IPv6에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                        1. 128비트의 IP주소 크기를 가지고 있다.
                                        2. 다섯 개의 클래스로 구성된 2-레벨 주소구조로 되어있다.
                                        3. 네트워크의 고속화와 그래픽과 비디오 등이 혼합된 미디어 전송요구에 부합되도록 설계되었다.
                                        4. 암호화와 인증 옵션들은 패킷의 신뢰성과 무결성을 제공한다.
                                        (정답률: 알수없음)
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                                          21. 44.1[kHz]로 샘플링한 CD의 경우 이론적으로 재생할 수 있는 최대 주파수에 가장 근접한 주파수[kHz]는?

                                          1. 5
                                          2. 12
                                          3. 13
                                          4. 22
                                          (정답률: 알수없음)
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                                            22. 다음 중 컴퓨터 그래픽과 비디오카메라의 비디오신호를 동기화 시켜주는 장치는?

                                            1. resolution
                                            2. frequency
                                            3. color palettes
                                            4. genlock
                                            (정답률: 알수없음)
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                                              23. 음의 세기(sound intensity)단위는?

                                              1. W/m2
                                              2. erg/m2
                                              3. kgf
                                              4. W2/cm
                                              (정답률: 알수없음)
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                                                24. 다음 중 유럽의 지상파 디지털 TV 전송 방식은?

                                                1. DVB-T
                                                2. ATSC
                                                3. ISDB-T
                                                4. NTSC
                                                (정답률: 알수없음)
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                                                  25. 영상의 명암 값 프로필을 보여주기 위해 사용되는 방식은?

                                                  1. 히스토그램
                                                  2. 앤티앨리어싱
                                                  3. 디더링
                                                  4. 블러링
                                                  (정답률: 알수없음)
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                                                    2과목: 멀티미디어기획및디자인

                                                    26. 시각디자인은 여러 표현 요소들로 이루어진다. 다음 중 문자적인 요소를 가장 많이 가지고 있는 것은?

                                                    1. 포스터(Poster)
                                                    2. 타이포그래피(Typography)
                                                    3. 일러스트레이션(Illustration)
                                                    4. 애니메이션(Animation)
                                                    (정답률: 알수없음)
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                                                      27. 저드(D.Judd)에 의해 제시된 “색의 체계에서 규칙적으로 선택된 색들의 조합은 대체로 조화롭다.”에 해당하는 색채 조화의 원리는?

                                                      1. 미모호성의 원리
                                                      2. 유사성의 원리
                                                      3. 질서의 원리
                                                      4. 친밀성의 원리
                                                      (정답률: 알수없음)
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                                                        28. 디자인의 원리 중 Symmetry에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                        1. 변화 속에서 통일감을 얻는다.
                                                        2. 길이의 비례 관계를 말한다.
                                                        3. 자연물 등의 대칭된 형태에서 느낄 수 있다.
                                                        4. 하나의 직선이나 곡선 또는 단순형태에서는 느낄 수 없다.
                                                        (정답률: 알수없음)
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                                                          29. 디자인의 요소에 대한 설명으로 잘못된 것은?

                                                          1. 면은 공간을 구성하는 단위로서 이동하는 선의 자취가면을 이룬다.
                                                          2. 선의 이동에 의해 만들어진 면을 포지티브한 면이라고 한다.
                                                          3. 수직선은 평화, 정지를 의미한다.
                                                          4. 점은 크기가 없고 위치만을 가진다.
                                                          (정답률: 알수없음)
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                                                            30. 형태구성의 부분간의 상호관계에 있어 반복-연속되어 생명감과 존재감을 가장 강하게 나타내는 디자인 원리는?

                                                            1. 조화
                                                            2. 균형
                                                            3. 리듬
                                                            4. 비례
                                                            (정답률: 알수없음)
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                                                              31. 다음 중 황금분할의 비는?

                                                              1. 1.5:1
                                                              2. 2.518:1
                                                              3. 1.218:1
                                                              4. 1.618:1
                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                profile_image
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                                                                32. Ecology design 이란 말의 뜻은?

                                                                1. 인간만을 위한 디자인
                                                                2. 인간과 기계와의 조화를 위한 디자인
                                                                3. 자연과 사회와의 조화를 위한 디자인
                                                                4. 인간과 자연과의 조화를 위한 디자인
                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?

                                                                  1. 명도 차이
                                                                  2. 채도 차이
                                                                  3. 색상 차이
                                                                  4. 질감 차이
                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 2차원 공간에 정지되었던 문자를 동적으로 움직이게 하는 디자인으로 다양한 멀티미디어 요소를 이용해 효과적으로 의미를 전달할 수 있는 개념은?

                                                                    1. 그리드
                                                                    2. VRML
                                                                    3. 레이아웃
                                                                    4. 모션 타이포그래피
                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 은유의 의미를 내포하는 단어로 사용자가 접근하려는 인터페이스 환경을 쉽게 이해하도록 익숙한 개념적 모델을 제공하기 위해 사용되는 것은?

                                                                      1. 그리드
                                                                      2. 가이드
                                                                      3. 레이아웃
                                                                      4. 메타포
                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. 점묘화 또는 모자이크 벽화에서 볼 수 있으며, 직물에서의 베졸드 효과, 텔레비전이나 컴퓨터의 컬러모니터, 망점에 의한 원색 인쇄 등에 활용되는 혼합원리는?

                                                                        1. 계시 혼색
                                                                        2. 병치 혼색
                                                                        3. 감법 혼색
                                                                        4. 동시 혼색
                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                          profile_image
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                                                                          37. 다음 중 MAGENTA의 보색은?

                                                                          1. YELLOW
                                                                          2. BLUE
                                                                          3. GREEN
                                                                          4. GRAY
                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                            profile_image
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                                                                            38. 면이 이동한 자취이며 길이, 너비, 형태와 공간, 표면, 방위, 위치 등의 특징을 가지며, 평면의 확장이다. 각도를 가진 방향으로 이동하거나 면의 회전에 의해서 생기는 것을 무엇이라 하는가?

                                                                            1. 입체
                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. 붉은 망에 들어간 귤의 색이 본래의 주황보다도 붉은 색을 띠어 보이는 효과는?

                                                                              1. 스푸마토(sfumato) 효과
                                                                              2. 베졸드(bezold) 효과
                                                                              3. 팬텀컬러(phantom color) 효과
                                                                              4. 플루트(flute) 효과
                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 색의 동화 현상에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                                                1. 색의 차이가 강조되어 지각되는 현상이다.
                                                                                2. 회색 바탕에 검은 선을 여러 개 그리면 바탕 회색은 더 밝게 보인다.
                                                                                3. 어떤 색이 주위 색에 근접하게 보이는 효과이다.
                                                                                4. 빨강 바탕에 놓여진 회색은 초록빛 회색으로 보인다.
                                                                                (정답률: 알수없음)
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                                                                                  41. 비례의 3가지 유형으로 거리가 먼 것은?

                                                                                  1. 사실적 비례(Realistic Proportion)
                                                                                  2. 기하학적 비례(Geometric Proportion)
                                                                                  3. 산술적 비례(Arithmetic Proportion)
                                                                                  4. 조화적 비례(Harmonic Proportion)
                                                                                  (정답률: 100%)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 색상은 동일하거나 유사한 색상으로 하고 두 가지 톤의 명도차를 크게 둔 배색기법은?

                                                                                    1. 톤온톤(Tone on Tone) 배색
                                                                                    2. 톤인톤(Tone in Tone) 배색
                                                                                    3. 리피티션(Repetition) 배색
                                                                                    4. 세퍼레이션(Separation) 배색
                                                                                    (정답률: 알수없음)
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                                                                                      43. 보색에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                      1. 보색을 혼합하면 무채색이 된다.
                                                                                      2. 보색이 인접하면 채도가 서로 낮아 보인다.
                                                                                      3. 유채색과 나란히 놓인 회색은 유채색의 보색기미를 띈다.
                                                                                      4. 인간의 눈은 스스로 평형을 유지하기 위해 보색잔상을 일으킨다.
                                                                                      (정답률: 알수없음)
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                                                                                        44. 색의 진출과 후퇴 현상에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                        1. 고명도의 색이 진출해 보인다.
                                                                                        2. 단파장 쪽의 색이 후퇴해 보인다.
                                                                                        3. 적색, 황색과 같은 난색은 진출해 보인다.
                                                                                        4. 저채도이며 고명도인 색은 후퇴해 보인다.
                                                                                        (정답률: 알수없음)
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                                                                                          45. 요철이 있는 표면을 문질러 피사물의 질감을 나타내는 기법으로 맞는 것은?

                                                                                          1. 콜라주
                                                                                          2. 프로타주
                                                                                          3. 데칼코마니
                                                                                          4. 오브제
                                                                                          (정답률: 알수없음)
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                                                                                            46. 인체스케일에 대한 척도인 모듈러(Modulor)의 기본 개념은?

                                                                                            1. 그리드
                                                                                            2. 비례
                                                                                            3. 연관
                                                                                            4. 일관성
                                                                                            (정답률: 알수없음)
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                                                                                              47. 게슈탈트 심리학자들은 여러 가지 그루핑 법칙을 제시하고 있다. 다음 중 그루핑 법칙에 속하지 않는 것은?

                                                                                              1. 연결성
                                                                                              2. 근접성
                                                                                              3. 유사성
                                                                                              4. 폐쇄성
                                                                                              (정답률: 알수없음)
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                                                                                                48. 다음 중 3차원 입체 디자인의 기본 구성 요소는?

                                                                                                1. 깊이, 너비, 길이
                                                                                                2. 꼭지점, 모서리, 면
                                                                                                3. 직선, 사선, 곡선
                                                                                                4. 수직면, 수평면, 측면
                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하여 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?

                                                                                                  1. 입체
                                                                                                  (정답률: 알수없음)
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                                                                                                    50. 먼셀 기호 4.3YR 7/12에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                                                                    1. 명도는 YR이다.
                                                                                                    2. 명도는 7이다.
                                                                                                    3. 명도는 12이다.
                                                                                                    4. 명도는 4.3이다.
                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      3과목: 멀티미디어저작

                                                                                                      51. 객체지향시스템에서 함수 이름과 연산자가 여러 목적으로 사용되는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                                                      1. 정보은닉
                                                                                                      2. 다형성
                                                                                                      3. 캡슐화
                                                                                                      4. 상속성
                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 객체지향기법에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?

                                                                                                        1. Entity
                                                                                                        2. Method
                                                                                                        3. .Instance
                                                                                                        4. Class
                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. 다음 중 객체 지향 패러다임의 구성 요소로 거리가 먼 것은?

                                                                                                          1. 객체
                                                                                                          2. 전역변수
                                                                                                          3. 메시지
                                                                                                          4. 클래스
                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. XML 및 SGML, HTML 등의 표준 규격을 만들고 관리하는 국제기구는?

                                                                                                            1. IEEE
                                                                                                            2. ISOC
                                                                                                            3. InterNIC
                                                                                                            4. W3C
                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. 액션스크립트 3.0의 접근 제어자 종류로 거리가 먼 것은?

                                                                                                              1. private
                                                                                                              2. protected
                                                                                                              3. internal
                                                                                                              4. packaged
                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. 다음 중 클래스가 알려지지 않은 새로운 항목이 주어졌을 때, 그 항목이 어느 클래스에 속하는지를 예측하는 데이터마이닝 기법을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                1. 연관
                                                                                                                2. 특성화
                                                                                                                3. 클러스터링
                                                                                                                4. 분류
                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. DBMS의 필수 기능으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                  1. 정의
                                                                                                                  2. 저장
                                                                                                                  3. 조작
                                                                                                                  4. 제어
                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 다음 SQL 명령 중 DML에 해당하지 않는 것은?

                                                                                                                    1. SELECT
                                                                                                                    2. ALTER
                                                                                                                    3. DELETE
                                                                                                                    4. UPDATE
                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 관계대수의 연산 중 릴레이션에서 참조하는 속성을 선택하여 분리해 내는 연산은?

                                                                                                                      1. 셀렉션
                                                                                                                      2. 조인
                                                                                                                      3. 디비전
                                                                                                                      4. 프로젝션
                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 다음 SQL 문의 실행결과는?

                                                                                                                        1. 성적 테이블만 삭제된다.
                                                                                                                        2. 성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제 한다.
                                                                                                                        3. 성적 테이블이 참조중이면 삭제하지 않는다.
                                                                                                                        4. 성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다시 질의 한다.
                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          61. DTD 명세를 확장하고 개선한 것으로, XML문서의 내용과 구조를 정의하기 위해 사용되는 것은?

                                                                                                                          1. XSLT
                                                                                                                          2. XPath
                                                                                                                          3. xml Schema
                                                                                                                          4. SAX
                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. XML 스키마(Schema)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                            1. 사용자 파생의 데이터 타입과 복잡한 구조를 정의하는 능력을 통해 확장이 가능하다.
                                                                                                                            2. 혼합된 형태의 데이터 및 노드가 나타내는 횟수를 정확하게 나타내어 노드의 그룹을 지정할 수 있다.
                                                                                                                            3. 필요한 다양한 데이터 타입을 제공한다.
                                                                                                                            4. XML 스키마는 EBNF 언어로 작성된다.
                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 다음 플래시5 함수에서 추출되는 값은?

                                                                                                                              1. 12
                                                                                                                              2. 14 years old
                                                                                                                              3. 14
                                                                                                                              4. years old
                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. 플래시5.0에서 다음 코드 y의 결과 값은?

                                                                                                                                1. 5
                                                                                                                                2. 7
                                                                                                                                3. 9
                                                                                                                                4. 10
                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. 플래시5.0에서 다음 코드의 결과 값은?

                                                                                                                                  1. first
                                                                                                                                  2. second
                                                                                                                                  3. third
                                                                                                                                  4. fourth
                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. HTML에서 Frame 태그 속성에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                                    1. “cols"는 Frame의 색상을 지정할 때 사용한다.
                                                                                                                                    2. "src"는 Frame에서 HTML 문서를 읽어온다.
                                                                                                                                    3. "target"은 Frame에 붙일 이름의 파일을 표시한다.
                                                                                                                                    4. “border"는 Frame 테두리의 굵기를 나타낸다.
                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. 다음 중 HTML태그에서 공백을 한 칸 띄우는 태그는?

                                                                                                                                      1.  
                                                                                                                                      2. lt
                                                                                                                                      3. amp;
                                                                                                                                      4. quot
                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. HTML의 TABLE 태그를 이용한 그림에서 화살표의 간격이 나타내는 속성 값은?

                                                                                                                                        1. cellstyle
                                                                                                                                        2. cellspacing
                                                                                                                                        3. cellpadding
                                                                                                                                        4. border
                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. php에서 문자열에 포함된 개행 문자를 <br>태그로 모두 변경해주는 함수는?

                                                                                                                                          1. echo()
                                                                                                                                          2. split()
                                                                                                                                          3. chop()
                                                                                                                                          4. nl2br()
                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. 다음 PHP switch문의 출력 결과는?

                                                                                                                                            1. M사 TV를 시청합니다.
                                                                                                                                            2. M사 TV를 시청합니다. S사 TV를 시청합니다.
                                                                                                                                            3. M사 TV를 시청합니다. S사 TV를 시청합니다. TV를 안봅니다.
                                                                                                                                            4. K사 TV를 시청합니다.
                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. 다음 중 자바스크립트(Javascript)에서 변수로 사용할 수 없는 것은?

                                                                                                                                              1. static
                                                                                                                                              2. ultra
                                                                                                                                              3. _new
                                                                                                                                              4. start
                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. 자바스크립트(JavaScript)에서 두 개의 배열을 하나의 배열로 만들 때 사용되는 메소드(Method)는?

                                                                                                                                                1. deleteRow()
                                                                                                                                                2. sort()
                                                                                                                                                3. concat()
                                                                                                                                                4. slice()
                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 다음 자바스크립트가 수행되면 화면에 출력되는 값은?

                                                                                                                                                  1. 백두산
                                                                                                                                                  2. 산이 마
                                                                                                                                                  3. 마르고 닳
                                                                                                                                                  4. 르고 닳도록
                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. 객체지향 언어인 자바에서 다음 코드의 결과 값은?

                                                                                                                                                    1. super.x=10
                                                                                                                                                    2. super.x=20
                                                                                                                                                    3. super.x=30
                                                                                                                                                    4. super.x=40
                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. 다음은 무비클립의 x축과 y축의 좌표값을 각각 오른쪽으로 1픽셀, 아래쪽으로 1픽셀씩 이동하는 인스턴스 액션을 구현한 소스이다. 빈칸에 들어갈 코드로 적당한 것은?

                                                                                                                                                      1. ㉠ _x += 1 ㉡ _y =+ 1
                                                                                                                                                      2. ㉠ _x += 1 ㉡ _y =+ -1
                                                                                                                                                      3. ㉠ _x += -1 ㉡ _y =+ -1
                                                                                                                                                      4. ㉠ _x += -1 ㉡ _y =+ 1
                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        4과목: 멀티미디어제작기술

                                                                                                                                                        76. 영상단위 중 동일한 시간과 장소에서 일어나는 일련의 상황이나 사건을 나타내며, 여러 개의 컷(cut)이 모여 하나의 장면을 이루는 것은?

                                                                                                                                                        1. Scene
                                                                                                                                                        2. Sequence
                                                                                                                                                        3. Shot
                                                                                                                                                        4. Take
                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 비디오 화상의 특정 색을 뽑아내고 거기에 다른 화상을 끼워 넣는 전자적인 특수 효과로 가상 스튜디오를 구성할 때 주로 사용하는 기법은?

                                                                                                                                                          1. Chorma Key
                                                                                                                                                          2. Digital Video Effect
                                                                                                                                                          3. Animation
                                                                                                                                                          4. No Linear Edit
                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 국내 아날로그 지상파 TV 방송의 영상신호 변조 방식은?

                                                                                                                                                            1. 위상변조
                                                                                                                                                            2. Ring 변조
                                                                                                                                                            3. AM
                                                                                                                                                            4. FM
                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 사람의 청감효과와 가장 유사한 픽업 방식은?

                                                                                                                                                              1. 더미헤드 방식
                                                                                                                                                              2. MS 방식
                                                                                                                                                              3. AB 방식
                                                                                                                                                              4. XY 방식
                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 다음 중 CD-ROM의 저장매체를 적용 대상으로 하는 압축 알고리즘의 표준은?

                                                                                                                                                                1. MPEG-1
                                                                                                                                                                2. MPEG-2
                                                                                                                                                                3. MPEG-3
                                                                                                                                                                4. MPEG-4
                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  81. 다음 중 ATSC 디지털 TV 표준 방식의 영상신호 압축 방식은?

                                                                                                                                                                  1. MPEG-1
                                                                                                                                                                  2. MPEG-2
                                                                                                                                                                  3. MPEG-3
                                                                                                                                                                  4. MPEG-4
                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. MP3 압축 방식으로 주로 사용하는 것은?

                                                                                                                                                                    1. MPEG-1 오디오 계층 1
                                                                                                                                                                    2. MPEG-3 오디오 계층 1
                                                                                                                                                                    3. MPEG-1 오디오 계층 3
                                                                                                                                                                    4. MPEG-3 오디오 계층 3
                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. MP3에서 오디오 신호 압축에서 일반적으로 사용하는 청각 효과는?

                                                                                                                                                                      1. 굴절효과
                                                                                                                                                                      2. 고조파 효과
                                                                                                                                                                      3. 마스킹 효과
                                                                                                                                                                      4. 칵테일파티 효과
                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. MPEG 압축기술의 프레임 종류로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                        1. I
                                                                                                                                                                        2. P
                                                                                                                                                                        3. B
                                                                                                                                                                        4. Z
                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 컴퓨터 그래픽에서 3차원 입체를 표현하기 위한 기본적인 단위는?

                                                                                                                                                                          1. pixel
                                                                                                                                                                          2. voxel
                                                                                                                                                                          3. texel
                                                                                                                                                                          4. dot
                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 3차원 컴퓨터 그래픽에서 면을 구성하는 최소 단위로 다각형을 의미하는 것은?

                                                                                                                                                                            1. Vertex
                                                                                                                                                                            2. Polygon
                                                                                                                                                                            3. Edge
                                                                                                                                                                            4. Object
                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 3차원 형상 모델링 프랙탈 모델에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                              1. 단순한 형태의 모양에서 출발하여 복잡한 형상을 구축하는 방식의 모델을 말한다.
                                                                                                                                                                              2. 자연물, 지형, 해안, 산, 혹성 등 표현하기 어려운 부분까지 표현해 낼 수 있다.
                                                                                                                                                                              3. 대표적인 프로그램으로는 Bryce 3D가 있다.
                                                                                                                                                                              4. 점과 점 사이의 선분이 곡선으로 되어 있어 가장 많은 계산을 필요로 한다.
                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                88. 물체에 반사된 빛이 다른 물체에 반사될 때까지 추적하여 투영과 그림자까지 완벽하게 표현하는 렌더링 방식은?

                                                                                                                                                                                1. 레이 트레이싱(ray Tracing)
                                                                                                                                                                                2. 범프 매핑(Bump Mapping)
                                                                                                                                                                                3. 스캔 라인(Scan line)
                                                                                                                                                                                4. 텍스처 매핑(Texture Mapping)
                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 실제 액션 장면의 정지 프레임들을 수동 또는 자동으로 추적하여 동작을 캡쳐하는 방법은?

                                                                                                                                                                                  1. 모핑(morphing)
                                                                                                                                                                                  2. 로토스코핑(rotoscoping)
                                                                                                                                                                                  3. 스플라인(spline)
                                                                                                                                                                                  4. 운동역학(motion dynamics)
                                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 다음 중 오디오 신호의 양자화 과정에서 왜곡을 줄이기 위해 잡음 신호를 혼합하는 기법은?

                                                                                                                                                                                    1. 디더링(Dithering)
                                                                                                                                                                                    2. 에일리어싱(Aliasing)
                                                                                                                                                                                    3. 랜더링(Rendering)
                                                                                                                                                                                    4. 오버 샘플링(Over Sampling)
                                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 사운드 편집에서 룸톤(room tone)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                                      1. 인위적으로 조성한 음향 효과
                                                                                                                                                                                      2. 룸 노이즈(room noise)
                                                                                                                                                                                      3. 엠비언트 사운드(ambient sound)의 일종
                                                                                                                                                                                      4. 특정 방(room)이나 세트 안에서 발생하는 소음
                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. 스피커에 불필요한 진동이 생기지 않는 정도를 평가하는 파라미터는?

                                                                                                                                                                                        1. 과도 특성
                                                                                                                                                                                        2. 댐핑
                                                                                                                                                                                        3. 주파수 특성
                                                                                                                                                                                        4. 왜곡 특성
                                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                                          93. 영상편집 기법 중 화면의 전환을 의미하는 것은?

                                                                                                                                                                                          1. Transparency
                                                                                                                                                                                          2. Transition
                                                                                                                                                                                          3. Superimpose
                                                                                                                                                                                          4. Filtering
                                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                                                                                            1

                                                                                                                                                                                            94. 다음 중 영상 압축 관련 기술과 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                                            1. H.261
                                                                                                                                                                                            2. H.263
                                                                                                                                                                                            3. G.722
                                                                                                                                                                                            4. DVI
                                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. 다음 중 가청주파수 범위로 맞는 것은?

                                                                                                                                                                                              1. 20Hz~20000Hz
                                                                                                                                                                                              2. 20kHz~30000kHz
                                                                                                                                                                                              3. 50Hz~10000Hz
                                                                                                                                                                                              4. 50kHz~10000kHz
                                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. 돌기를 형성한 것 같이 면에 기복이 있는 질감을 나타내는 방법은?

                                                                                                                                                                                                1. 픽쳐 매핑
                                                                                                                                                                                                2. 범프 매핑
                                                                                                                                                                                                3. 스펙큘라 매핑
                                                                                                                                                                                                4. 리플렉션 매핑
                                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. 캠코더 자체가 전, 후진하면서 피사체를 촬영하는 방법은?

                                                                                                                                                                                                  1. 컷(cut)
                                                                                                                                                                                                  2. 달리(Dolly)
                                                                                                                                                                                                  3. 디졸브(Dissolve)
                                                                                                                                                                                                  4. 와이프(Wipe)
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 카메라의 셔터가 하는 주된 역할 은?

                                                                                                                                                                                                    1. 거리 조절
                                                                                                                                                                                                    2. 입자 조절
                                                                                                                                                                                                    3. 심도 및 감도 조절
                                                                                                                                                                                                    4. 빛의 양 조절
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. 여러 음원이 존재할 때 인간은 자신이 듣고 싶은 음을 선별해서 들을 수 있는 능력을 갖는다. 이런 음향 효과는?

                                                                                                                                                                                                      1. 바이노럴 효과
                                                                                                                                                                                                      2. 하스 효과
                                                                                                                                                                                                      3. 마스킹 효과
                                                                                                                                                                                                      4. 칵테일 파티 효과
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 호주의 블리스(C.K.Bliss)가 발명한 것으로 블리스 심볼릭스(Blissymbolics)라고도 불리 우는 국제적인 그림문자 시스템은?

                                                                                                                                                                                                        1. 픽토그램(Pictogram)
                                                                                                                                                                                                        2. 포노그램(Phonogram)
                                                                                                                                                                                                        3. 아이소타입(Isotype)
                                                                                                                                                                                                        4. 시멘토그래피(SementoGraphy)
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
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