멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) (2011-03-20 기출문제)
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1과목: 멀티미디어개론

1. 웹서비스 제공자가 해당 웹서비스의 정보를 등록하고, 사용자는 원하는 웹서비스를 검색하여 정보를 얻도록 하는 웹서비스 레지스트리(Registry)에 관한 표준은?

  1. UDDI(Universal Description, Discovery, and Integration)
  2. SOAP(Simple Object Access Protocol)
  3. WSD(Web Services for Devices)
  4. XML(eXtensible markup language)
(정답률: 알수없음)
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    2. 다음 IPv6에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?

    1. IPV6는 유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트를 정의한다.
    2. 주소는 하나의 콜론으로 분리된 각 2개의 16지수로 구성된다.
    3. 각기 다른 대역폭에서도 비디오 데이터의 처리가 무리 없이 이루어지도록 대역폭을 확보할 수 있게 지원한다.
    4. 보안과 관련하여 안전한 통신, 메시지의 확인, 암호화 기능 등을 제공한다.
    (정답률: 알수없음)
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      3. 다음 중 통신 프로토콜의 기능이 아닌 것은?

      1. 병합제어
      2. 에러제어
      3. 흐름제어
      4. 연결제어
      (정답률: 알수없음)
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        4. OSI 7계층에서 전달 계층의 기능에 해당되지 않는 것은?

        1. 종단대 종단에 대해 흐름제어와 오류제어 수행
        2. 응용 프로세스 간의 대화 단위 및 대화방식 결정
        3. 연결제어 수행
        4. 메시지의 분할과 재조립
        (정답률: 알수없음)
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          5. 근거리 무선 통신 규격(IEEE802.15.4)을 기반으로 하여 블루투스의 저속 버전이라고도 불리며, 저소비 전력과 저비용의 장점을 가지고 있는 무선통신기술은?

          1. RFID
          2. Wi-Fi
          3. WLAN
          4. ZigBee
          (정답률: 알수없음)
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            6. 다음의 LAN 관련 프로토콜 중 무선 LAN(Wireless LAN)에 대한 프로토콜은 무엇인가?

            1. IEEE 802.9
            2. IEEE 802.10
            3. IEEE 802.11
            4. IEEE 802.12
            (정답률: 알수없음)
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              7. 다음 중 IP 주소를 MAC 주소로 변환시켜주는 프로토콜은?

              1. FTP
              2. ARP
              3. SMTP
              4. UDP
              (정답률: 알수없음)
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                8. 다음 중 MPEG에 관한 설명으로 틀린 것은?

                1. MPEG-1은 해상도를 4개의 레벨로 나누고 있다.
                2. MPEG-2는 엔트로피 부호화를 위하여 주로 허프만 코딩과 RLE 방법을 이용한다.
                3. MPEG-4는 대화형 멀티미디어 서비스에 적합하다.
                4. MPEG-4는 낮은 전송률로 동영상을 보내는 것을 목표로 개발된 영상 압축 표준이다.
                (정답률: 30%)
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                  9. 다음 중 RFID 관련 기술에 대한 설명으로 틀린 것은?

                  1. 리더기는 태그의 정보를 읽거나 기록 할 수 있다.
                  2. 동력에 따라 수동형, 반수동형, 능동형 RFID로 구분 할 수 있다.
                  3. 주파수에 따라 LFID, HFID, UHFID로 구분 할 수 있다.
                  4. 빛을 이용해 바코드를 판독한다.
                  (정답률: 73%)
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                    10. Nyquist 표본화 주기를 만족하지 않게 표본화함으로써 주파수 영역에서 스펙트럼이 겹쳐지게 되어 신호가 왜곡되는 현상은?

                    1. 절단오차
                    2. 압축에러
                    3. 반올림 오차
                    4. 엘리어싱 에러
                    (정답률: 알수없음)
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                      11. 다음 중 양자화를 가장 잘 표현한 것은?

                      1. 샘플링된 신호를 디지털 양으로 표시
                      2. 샘플링 주파수의 선정
                      3. 디지털 신호의 아날로그화
                      4. 전송신호의 위상
                      (정답률: 90%)
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                        12. 세션 하이재킹을 탐지하는 방법이 아닌 것은?

                        1. 비동기화 상태 탐지
                        2. ACK Storm 탐지
                        3. 계속되는 DNS 패킷 탐지
                        4. 패킷의 유실 및 재전송 증가 탐지
                        (정답률: 알수없음)
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                          13. SOP/XML 등 SW 통신프로토콜을 이용해 브라우저의 화면구성에 필요한 서비스만을 서버에 호출하여 그 결과를 화면에 출력하는 기술로, 시스템과 네트워크의 부하를 줄일 수 있는 Web 2.0에 적용되는 핵심기술은?

                          1. AJAX
                          2. VRML
                          3. DHTML
                          4. Widget
                          (정답률: 알수없음)
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                            14. 하이퍼텍스트 문서는 무엇을 통해 링크되는가?

                            1. DNS
                            2. TELNET
                            3. 포인터
                            4. 홈페이지
                            (정답률: 알수없음)
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                              15. 스캔(Scan)은 서비스를 제공하는 서버의 작동 여부와 제공하는 서비스를 확인하기 위한 것이다. 다음 중 TCP를 이용한 스캔이 아닌 것은?

                              1. TCP 단편화 스캔
                              2. TCP Half Open 스캔
                              3. TCP Port 스캔
                              4. TCP Open 스캔
                              (정답률: 알수없음)
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                                16. 이동 통신에서 이동체의 움직임에 따라 수신 신호의 주파수가 변하는 형식은?

                                1. 지역채널 확산 현상
                                2. 음영 현상
                                3. 채널 간섭 현상
                                4. 도플러 효과
                                (정답률: 70%)
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                                  17. 음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [db]로 나타낸 것은?

                                  1. S/N 비
                                  2. 다이나믹레인지
                                  3. SPL
                                  4. 정재파비
                                  (정답률: 70%)
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                                    18. 다음 중 텔레비전의 3요소와 거리가 가장 먼 것은?

                                    1. 편향
                                    2. 화소
                                    3. 주사
                                    4. 동기
                                    (정답률: 46%)
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                                      19. 음성의 디지털 부호화 기술이 아닌 것은?

                                      1. 파형 부호화 방식
                                      2. 보코딩 방식
                                      3. 압축 부호화 방식
                                      4. 혼합 부호화 방식
                                      (정답률: 알수없음)
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                                        20. 다음 중 웨이블렛 변환과 가장 관계있는 표준은?

                                        1. H.263
                                        2. MPEG-7
                                        3. JPEG
                                        4. JPEG2000
                                        (정답률: 80%)
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                                          21. 다음 중 H.263의 구성 요소에 해당하지 않은 것은?

                                          1. TOLL Switch
                                          2. Terminal
                                          3. GateKeeper
                                          4. MCU
                                          (정답률: 알수없음)
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                                            22. 오디오 콘솔의 기능 중 어떤 임계치 이상의 진폭에 대해 설정한 비율로 진폭을 억제하는 것은?

                                            1. compressor
                                            2. preamplifier
                                            3. noise gate
                                            4. fader
                                            (정답률: 70%)
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                                              23. 초당 발생한 신호의 변화 상태를 나타내는 변조 속도의 기본 단위는?

                                              1. Baud
                                              2. Bit
                                              3. Packet
                                              4. Cell
                                              (정답률: 알수없음)
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                                                24. 리눅스의 프로세스 상태 중 프로세스가 정지된 상태지만, 그 정보가 삭제되지 않고, 메모리에 남아있는 상태는?

                                                1. 좀비
                                                2. 실행
                                                3. 대기
                                                4. 중단
                                                (정답률: 알수없음)
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                                                  25. 저작권 보호 또는 문서의 증빙을 위해 문서 또는 파일에 특별한 인식 표시를 하는 기술은?

                                                  1. PGP
                                                  2. S/MIME
                                                  3. Watermark
                                                  4. PEM
                                                  (정답률: 알수없음)
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                                                    2과목: 멀티미디어기획및디자인

                                                    26. 디자인의 원리가 아닌 것은?

                                                    1. 조화
                                                    2. 이미지
                                                    3. 강조
                                                    4. 리듬
                                                    (정답률: 알수없음)
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                                                      27. 디자인의 요소가 아닌 것은?

                                                      1. 형태
                                                      2. 재료
                                                      3. 질감
                                                      (정답률: 64%)
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                                                        28. 인간생활의 질적 수준을 향상시키기 위하여 형식미와 기능 그 자체와 유기적으로 결합된 형태, 색채, 아름다움을 나타내는 것은?

                                                        1. 독창성
                                                        2. 경제성
                                                        3. 심미성
                                                        4. 문화성
                                                        (정답률: 알수없음)
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                                                          29. 비례의 3가지 유형이 아닌 것은?

                                                          1. 가하학적 비례
                                                          2. 산술적 비례
                                                          3. 조화적 비례
                                                          4. 구조적 비례
                                                          (정답률: 알수없음)
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                                                            30. 조형적 디자인 요소에서 형태를 이루는 요소가 아닌 것은?

                                                            1. 위치
                                                            (정답률: 64%)
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                                                              31. 시지각의 기본법칙이 아닌 것은?

                                                              1. 접근성
                                                              2. 유사성
                                                              3. 용이성
                                                              4. 폐쇄성
                                                              (정답률: 70%)
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                                                                32. 둘 이상의 색을 시간적인 차이를 두고서 차례로 볼 때 주로 일어나는 색채대비는?

                                                                1. 동시대비
                                                                2. 동시대비
                                                                3. 계시대비
                                                                4. 동화대비
                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 처음 점이 움직임을 시작한 위치에서 끝나는 위치까지의 거리를 가진 점의 궤적은?

                                                                  1. 입체
                                                                  (정답률: 73%)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 색채지각 반응효과에서 명시성(Legibility)에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?

                                                                    1. 채도의 차이
                                                                    2. 명도의 차이
                                                                    3. 질감의 차이
                                                                    4. 색상의 차이
                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 보색에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                      1. 보색을 혼합하면 중간 회색이나 검정이 된다.
                                                                      2. 보색이 인접하면 채도가 서로 낮아 보인다.
                                                                      3. 인간의 눈은 스스로 평형을 유지하기 위해 보색잔상을 일으킨다.
                                                                      4. 유채색과 나란히 놓인 회색은 유책색의 보색기미를 띈다.
                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. RGB 시스템에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                        1. RGB 세 요소의 값이 모두 255인 경우 검은 색이 된다.
                                                                        2. 각각 세 개의 컬러가 별도로 작용하여 색을 표현하는 방법이다.
                                                                        3. RGB 각각 8비트 색채인 경우 0~255까지의 값이 266단계를 갖는다.
                                                                        4. 디지털 색채 시스템 중 가장 안정적이며 널리 쓰인다.
                                                                        (정답률: 70%)
                                                                          profile_image
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                                                                          37. 어떤 색채가 매체, 주변색, 광원, 조도 등이 서로 다른 환경에서 관찰될 때, 다르게 보여지는 현상은?

                                                                          1. Device Calibration
                                                                          2. Color Appearance
                                                                          3. ICM File
                                                                          4. Color Gamut Mapping
                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                            profile_image
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                                                                            38. 편집디자인과 거리가 가장 먼 것은?

                                                                            1. POP디자인
                                                                            2. 공공디자인
                                                                            3. 일러스트레이션
                                                                            4. 타이포그라피
                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. 2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?

                                                                              1. 공간
                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 감산 혼합에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                1. 잉크젯 프린터기에서 색상을 표현하는 원리와 같다.
                                                                                2. 빛의 성징을 이용하여 컬러를 표현하는 컬러 모델이다.
                                                                                3. 기본 3원색은 혼합하면 검은색이 된다.
                                                                                4. 기본 3원색은 Yellow, Magenta, Cyan이다.
                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                  profile_image
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                                                                                  41. 잔상의 크기는 투사면까지의 거리에 영향을 받게 되며 거리에 정비례하여 증감하거나 감소하는 것은?

                                                                                  1. 임베르트 법칙의 잔상
                                                                                  2. 푸르킨예의 잔상
                                                                                  3. 헤링의 잔상
                                                                                  4. 비드웰의 잔상
                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 다음 중 색조에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                                                    1. 색채 이미지 전달이 어렵다.
                                                                                    2. 색채의 복합속성이 아니다.
                                                                                    3. 색상과 채도의 복합개념이다.
                                                                                    4. 명도와 채도의 복합개념이다.
                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. CLE Lab 표색계에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                      1. a* 와 b* 는 색 방향을 나타낸다.
                                                                                      2. a* 는 red-green 축에 관계된다.
                                                                                      3. L* =50은 gray이다.
                                                                                      4. b*는 밝기의 척도이다.
                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 먼셀 기호 “5R/8/3”이 나타내는 의미는?

                                                                                        1. 색상 5R, 채도 8, 명도 3
                                                                                        2. 색상 5R, 명도 8, 채도 3
                                                                                        3. 색상 3R, 명도 8, 채도 5
                                                                                        4. 색상 5R, 채도 11, 명도3
                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 먼셀 색채계의 색상환에서 서로 마주보고 있는 색으로 배색했을 때 어떤 효과를 볼 수 있는가?

                                                                                          1. 명도대비
                                                                                          2. 채도대비
                                                                                          3. 보색대비
                                                                                          4. 색도대비
                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                            profile_image
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                                                                                            46. 색을 직접 섞지 않고 색점을 배열함으로써 혼색된 것처럼 중간색이 보이는 효과는?

                                                                                            1. 비렌 효과
                                                                                            2. 베졸드 효과
                                                                                            3. 헬름홀츠 효과
                                                                                            4. 푸르킨예 효과
                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. 다음 중 타이포그래피의 속성이 아닌 것은?

                                                                                              1. 균형
                                                                                              2. 비례
                                                                                              3. 컬러
                                                                                              4. 조화
                                                                                              (정답률: 59%)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. 다음 중 촉각적 질감(Texture)과 거리가 먼 것은?

                                                                                                1. 거칠다
                                                                                                2. 부드럽다
                                                                                                3. 매끄럽다
                                                                                                4. 아름답다
                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 공통요소가 연속적으로 되풀이 되는 리듬(Rhythm)의 변화에 속하지 않는 것은?

                                                                                                  1. 반복
                                                                                                  2. 대칭
                                                                                                  3. 점이
                                                                                                  4. 움직임
                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. 형태 구성의 부분 간의 상호관계에 있어 반복, 연속되어 생명감과 존재감을 나타내는 디자인 원리는?

                                                                                                    1. 조화
                                                                                                    2. 리듬
                                                                                                    3. 균형
                                                                                                    4. 비례
                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      3과목: 멀티미디어저작

                                                                                                      51. 다음 중 DBMS의 구성 요소로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                                      1. DDL컴파일러
                                                                                                      2. 질의어 컴파일러
                                                                                                      3. 예비 컴파일러
                                                                                                      4. DBA
                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. DBMS에서 검색이나 갱신과 같은 데이터베이스 연산을 저장 데이터 관리자를 통해 디스크에 저장된 데이터베이스를 실행하는 구성 요소는?

                                                                                                        1. DDL 컴파일러
                                                                                                        2. 예비처리기
                                                                                                        3. 질의어 처리기
                                                                                                        4. 런타임 데이터베이스 처리기
                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. DBMS에서 릴레이션, 애트리뷰트, 인덱스, 데이터베이스 사용자 등에 관한 정보가 저장되는 곳은?

                                                                                                          1. 데이터사전
                                                                                                          2. 트랜잭션
                                                                                                          3. ER다이어그램
                                                                                                          4. 응용프로그램
                                                                                                          (정답률: 50%)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. 다음 데이터베이스 뷰(View)의 장점 중 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                                            1. 데이터 접근 제어로 보안 제공
                                                                                                            2. 독자적으로 인덱스를 가질 수 있음
                                                                                                            3. 사용자의 데이터 관리의 편리 제공
                                                                                                            4. 논리적으로 독립성을 제공
                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. SQL의 Select문에서 검색 조건을 지정하는 절은?

                                                                                                              1. ORDER BY
                                                                                                              2. FROM
                                                                                                              3. WHERE
                                                                                                              4. GROUP BY
                                                                                                              (정답률: 64%)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. 다음 중 액션스크립트 3.0에서 창의 크기를 풀스크린으로 만들기 위해 사용하는 용도는?

                                                                                                                1. stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREN;
                                                                                                                2. stage.displayState=StageDisplayState.FULL;
                                                                                                                3. displayState.stage=Display.FULL_SCREEN
                                                                                                                4. displayState.stage=StageDisplayState.FULL_SCREEN;
                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. 다음 중 액션스크립트3.0에서 URLLoader의 데이터포맷으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                  1. URLLoaderDataFormat.TEXT
                                                                                                                  2. URLLoaderDataFormat.STRINGS
                                                                                                                  3. URLLoaderDataFormat.BINARY
                                                                                                                  4. URLLoaderDataFormat.VARIABLES
                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 다음 중 액션스크립트 3.0에서 인수에 DisplayObject 객체를 넣고, DisplayObject와 닿았는지를 체크해서 참/거짓을 변환하는 기능을 가지고 있는 메소드는?

                                                                                                                    1. hitTestObject( )
                                                                                                                    2. getURL( )
                                                                                                                    3. getBounds( )
                                                                                                                    4. loadMovie( )
                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 다음 액션스크립트를 실행할 경우 x의 값은?

                                                                                                                      1. 5
                                                                                                                      2. 6
                                                                                                                      3. return a*b
                                                                                                                      4. 30
                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 다음의 액션스크립트에 대한 연산 결과 값으로 맞는 것은?

                                                                                                                        1. 5
                                                                                                                        2. 2
                                                                                                                        3. 10
                                                                                                                        4. 25
                                                                                                                        (정답률: 42%)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          61. 플래시(CS4)에서 New Symbol 타입이 아닌 것은?

                                                                                                                          1. 그래픽
                                                                                                                          2. 무비클립
                                                                                                                          3. 버튼
                                                                                                                          4. 타임라인
                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. 객체지향 개념 및 언어에 관한 내용 중 틀린 것은?

                                                                                                                            1. 사용자의 중심의 대화식 프로그램 개발에 적합하다.
                                                                                                                            2. C++ 언어에서 객체지향 용어를 처음 소개하였다.
                                                                                                                            3. 대표적인 언어 하나로 Smalltalk를 들 수 있다.
                                                                                                                            4. 객체지향 기술을 통하여, 소프트웨어 위기를 극복하는데 많은 도움이 되었다.
                                                                                                                            (정답률: 50%)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. DOM에서 CharacterData 인터페이스가 제공하는 메소드로 틀린 것은?

                                                                                                                              1. getData
                                                                                                                              2. setData
                                                                                                                              3. selectData
                                                                                                                              4. insertData
                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. 다음 중 ASP의 Server 객체에서 사용하는 함수로 틀린 것은?

                                                                                                                                1. HTMLEncode( )
                                                                                                                                2. Execute( )
                                                                                                                                3. URLEncode( )
                                                                                                                                4. Session( )
                                                                                                                                (정답률: 28%)
                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. JSP Page Directive의 속성 중 상속할 클래스명을 알려주는 역할을 하는 것은?

                                                                                                                                  1. extends
                                                                                                                                  2. import
                                                                                                                                  3. session
                                                                                                                                  4. buffer
                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. 다음의 JSP 객체 중에서 해당 웹 페이지가 속해있는 JSP 컨테이너를 나타내는 객체는?

                                                                                                                                    1. out
                                                                                                                                    2. page
                                                                                                                                    3. application
                                                                                                                                    4. exception
                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. 다음 중 SAX의 4가지 핸들러(Handler)에 포함되지 않는 것은?

                                                                                                                                      1. Document Handler
                                                                                                                                      2. Error Handler
                                                                                                                                      3. Window Handler
                                                                                                                                      4. DTD Handler
                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. PHP에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                        1. 프로그램의 시작과 끝은 <php>~</php>로 나타낸다.
                                                                                                                                        2. 변수 이름은 대소문자를 구분한다.
                                                                                                                                        3. 문자열을 연결할 때 도트(.)를 사용한다.
                                                                                                                                        4. 외부에서 들어오는 GET 데이터를 받을 때는 $_GET['변수명']을 사용한다.
                                                                                                                                        (정답률: 60%)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. XHTML1.0에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                          1. 엘리먼트와 속성 이름을 대문자로 기술해야 한다.
                                                                                                                                          2. 속성 값은 따옴표로 둘러싸야 한다.
                                                                                                                                          3. 형식이 갖추어진(Well-Formed)규칙을 따라야 한다.
                                                                                                                                          4. 비어있는 엘리먼트라도 종료태그를 붙이거나 명시적으로 끝을 알려 줘야한다.
                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. HTML 문서에서 글자 모양 효과를 이탤릭체로 나타내기 위해 사용하는 태그(Tag)는?

                                                                                                                                            1. <B>글자모양</B>
                                                                                                                                            2. <I>글자모양</I>
                                                                                                                                            3. <SUB>글자모양</SUB>
                                                                                                                                            4. <BLINK>글자모양</BLINK>
                                                                                                                                            (정답률: 70%)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. 다음 중 HTML의 <TABLE> 태그에서 사용할 수 없는 속성은?

                                                                                                                                              1. align
                                                                                                                                              2. background
                                                                                                                                              3. valign
                                                                                                                                              4. width
                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. 다음 중 자바스크립트의 Boolean 객체 메서드로 맞는 것은?

                                                                                                                                                1. toSource( )
                                                                                                                                                2. concat( )
                                                                                                                                                3. pop( )
                                                                                                                                                4. reverse( )
                                                                                                                                                (정답률: 70%)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 자바스크립트에서 연산자 우선순위가 가장 높은 것은?

                                                                                                                                                  1. &&
                                                                                                                                                  2. /
                                                                                                                                                  3. ==
                                                                                                                                                  (정답률: 59%)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. 자바스크립트에서 Window 객체의 Layer 속성으로 틀린 것은?

                                                                                                                                                    1. left
                                                                                                                                                    2. bgcolor
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                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. 자바 애플릿에서 삽입된 애플릿에 정보를 전달하기 위해 사용하는 태그는?

                                                                                                                                                      1. <EMBED>
                                                                                                                                                      2. <INPUT>
                                                                                                                                                      3. <OUTPUT>
                                                                                                                                                      4. <PARAM>
                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        4과목: 멀티미디어제작기술

                                                                                                                                                        76. 오디오 기술자 협회와 유럽방송연맹이 공동으로 제정한 디지털 신호 인터페이스 규격으로 프로용 기기에 많이 사용되며, XLR 단자를 사용하는 것은?

                                                                                                                                                        1. S/PDIF
                                                                                                                                                        2. S/PDIF-2
                                                                                                                                                        3. Optical Interface
                                                                                                                                                        4. AES/EBU
                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 다음 중 오디오와 가장 밀접한 것은?

                                                                                                                                                          1. SDI(Serial Digital Interface)
                                                                                                                                                          2. Mixing Console
                                                                                                                                                          3. Component 신호
                                                                                                                                                          4. Composite 신호
                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 다음 중 음향 압축 파일의 종류에 속하지 않는 것은?

                                                                                                                                                            1. ATRAC
                                                                                                                                                            2. MP3
                                                                                                                                                            3. TWinVQ
                                                                                                                                                            4. Dwg
                                                                                                                                                            (정답률: 55%)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 다음 중 영상미디어의 압축 방식이 아닌 것은?

                                                                                                                                                              1. 공간적 중복성 압축 방식
                                                                                                                                                              2. 시간적 중복성 압축 방식
                                                                                                                                                              3. 고정적 중복성 압축 방식
                                                                                                                                                              4. 통계적 중복성 압축 방식
                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 선형(Linear) 영상편집 시 산만하게 촬영된 영상 및 음성을 편집대본 순서대로 잘라 붙이는 기본적인 편집기법은?

                                                                                                                                                                1. 프리롤 편집(Pre roll editing)
                                                                                                                                                                2. 인서트 편집(Insert editing)
                                                                                                                                                                3. 어셈블 편집(Assemble editing)
                                                                                                                                                                4. 페이퍼 편집(Paper editing)
                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  81. 디지털 영상에서 행과 열의 값으로 영상의 한 점을 표시하는 것을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                  1. 프레임
                                                                                                                                                                  2. 픽셀(Pixel)
                                                                                                                                                                  3. 블록(Block)
                                                                                                                                                                  4. 필드(Field)
                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. 다음 중 한 장의 영상을 뜻하며 영상의 시간적 최소 단위를 나타내는 것은?

                                                                                                                                                                    1. 픽셀
                                                                                                                                                                    2. 해상도
                                                                                                                                                                    3. 프레임
                                                                                                                                                                    4. 데이터
                                                                                                                                                                    (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. 다음 중 화질의 평가 요소를 구분하는 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                                                                      1. Contrast : 영상신호의 컬러범위
                                                                                                                                                                      2. Resolution : Sharpness
                                                                                                                                                                      3. Hue : 색상
                                                                                                                                                                      4. Brightness : 백그라운드의 밝기
                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. 비디오 압축 기술 중 데이터 그 자체가 아닌 데이터의 내용에 대한 표현 방법을 다루는 표준이며, 정보검색을 위한 내용 표현을 목표로 한 압축 기술은?

                                                                                                                                                                        1. MPEG-2
                                                                                                                                                                        2. MPEG-4
                                                                                                                                                                        3. MPEG-7
                                                                                                                                                                        4. MPEG-21
                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 인물의 윤곽을 선명하게 하고, 머리카락에 광택을 주며 배경에서 인물이 떠오르게 하는 조명은?

                                                                                                                                                                          1. 키라이트
                                                                                                                                                                          2. 베이스라이트
                                                                                                                                                                          3. 백라이트
                                                                                                                                                                          4. 필라이트
                                                                                                                                                                          (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 영상 압축 기법 중 새로운 화면 정보를 모두 다 기록하지 않고 앞 화면과의 차이만을 기록하는 방식은?

                                                                                                                                                                            1. 동작보상 기법
                                                                                                                                                                            2. 주파수 차원 변환 기법
                                                                                                                                                                            3. 서브샘플링 기법
                                                                                                                                                                            4. 델타프레임 기법
                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 광 파장의 차이에 의한 색채 감각을 나타내는 것으로 색의 종류를 표시하는 것은?

                                                                                                                                                                              1. 명도
                                                                                                                                                                              2. 포화도
                                                                                                                                                                              3. 색상
                                                                                                                                                                              4. 감도
                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                88. 다음 중 조명의 주 목적이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                1. 입체감과 질감을 만든다.
                                                                                                                                                                                2. 필요한 밝기를 얻는다.
                                                                                                                                                                                3. 컬러 밸런스를 만든다.
                                                                                                                                                                                4. 반향(echo)을 얻는다.
                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 물체의 표면만 정의되는 서페이스 모델링과 달리 표면과 객체의 내부도 정의되어 있는 모델로써 객체의 물리적인 성질까지 계산할 수 있는 모델링은?

                                                                                                                                                                                  1. 프랙탈(Fractal)모델링
                                                                                                                                                                                  2. 스플라인(Spline)모델링
                                                                                                                                                                                  3. 솔리드(Solid)모델링
                                                                                                                                                                                  4. 와이어프레임(Wire Frame)모델링
                                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 다음 중 CD-ROM의 저장매체를 적용 대상으로 하는 압축 알고리즘의 표준은?

                                                                                                                                                                                    1. MPEG-1
                                                                                                                                                                                    2. MPEG-2
                                                                                                                                                                                    3. MPEG-3
                                                                                                                                                                                    4. MPEG-4
                                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 표본화된 펄스의 진폭을 디지털 2진 부호로 변환시키기 위하여 진폭의 레벨에 대응하는 정수 값으로 등분하는 과정을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                                      1. 표본화
                                                                                                                                                                                      2. 복호화
                                                                                                                                                                                      3. 양자화
                                                                                                                                                                                      4. 평활화
                                                                                                                                                                                      (정답률: 67%)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. IPTV의 영상신호소스 압축 전송방식이 바르게 짝지어진 것은?

                                                                                                                                                                                        1. 신호압축 : MPEG-4, 전송 : MPEG-4
                                                                                                                                                                                        2. 신호압축 : WMV-9, 전송 : MPEG-4
                                                                                                                                                                                        3. 신호압축 : H.264, 전송 : MPEG-2
                                                                                                                                                                                        4. 신호압축 : MPEG-2, 전송 : MPEG-2
                                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                                          93. 다음 중 지상파 디지털 TV ATSC 방식에서 음성압축방식은?

                                                                                                                                                                                          1. MPEG-1
                                                                                                                                                                                          2. MPEG-2
                                                                                                                                                                                          3. MPEG-3
                                                                                                                                                                                          4. Dolby AC-3
                                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                                            94. 디지털 위성방송에서 영상의 압축부호화 및 다중화에 사용되는 국제표준은?

                                                                                                                                                                                            1. MPEG-1
                                                                                                                                                                                            2. MPEG-2
                                                                                                                                                                                            3. MPEG-3
                                                                                                                                                                                            4. MPEG-7
                                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. 최초의 애니메이션 원리를 이용한 광학 기계로 망막 잔상효과를 이용한 것으로 원판 앞뒤에 서로 다른 그림을 그려 이를 합쳐보는 기구를 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                                              1. 스트로보스코프(Stroboscope)
                                                                                                                                                                                              2. 소마트로프(Somatrope)
                                                                                                                                                                                              3. 페나키스티코프(Phenakisticope)
                                                                                                                                                                                              4. 프락시노스코프(Praxinoscope)
                                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. 다음 중 디지털 방송의 장점이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                                1. 다양한 부가 서비스 제공
                                                                                                                                                                                                2. 방송 프로그램의 고품질화
                                                                                                                                                                                                3. 송신 전력의 증가
                                                                                                                                                                                                4. 다채널에 의한 전문 채널의 활성화
                                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. Microsoft사와 IBM사가 PC 환경에서 사운드 표준 포맷으로 공동 개발한 사운드 포맷은?

                                                                                                                                                                                                  1. MID
                                                                                                                                                                                                  2. AU
                                                                                                                                                                                                  3. RMI
                                                                                                                                                                                                  4. WAV
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 59%)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 다음 중 지터(Jitter)에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                                                                                                                                                                    1. 가청주파수보다 높은 고주파 성분 발생으로 인한 에러
                                                                                                                                                                                                    2. 디지털 신호의 전달 과정에서 일어나는 시간축 상의 오차
                                                                                                                                                                                                    3. 아날로그 파형을 양자화 비트로 표현하면서 발생하는 값의 차이
                                                                                                                                                                                                    4. 사운드에 원래 고주파 성분이었던 울림이 없어지고 저주 파수의 방해음이 발생하는 것
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. TV 화면을 2번에 나누어 2개의 필드가 하나의 프레임을 만들어 주는 주사 방식은?

                                                                                                                                                                                                      1. 수평주사
                                                                                                                                                                                                      2. 순차주사
                                                                                                                                                                                                      3. 유효주사
                                                                                                                                                                                                      4. 비월주사
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 녹음실에서 영상을 보면서 필요한 음향효과를 직접 신체나 물건 등을 이용하여 제작하는 작업은?

                                                                                                                                                                                                        1. A/B TEST
                                                                                                                                                                                                        2. 폴리(Foley)
                                                                                                                                                                                                        3. 배경음(ambience)
                                                                                                                                                                                                        4. 신디사이저(Synthesizer)
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
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