전자계산기조직응용기사 (2013-08-18 기출문제)
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1과목: 전자계산기 프로그래밍

1. C 언어의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

  1. ①, ③
  2. ①, ②, ③
  3. ①, ②, ④
  4. ②, ③, ④
(정답률: 81%)
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    2. 객체지향 기법 중 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것을 의미하며, 객체의 세부 내용이 외부에 은폐되어 변경이 발생할 때 오류의 파급 효과가 적은 것은?

    1. 클래스
    2. 메시지
    3. 상속성
    4. 캡슐화
    (정답률: 79%)
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      3. 객체지향 설계 방법론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

      1. 구체적인 절차를 표현한다.
      2. 객체의 속성과 자료구조를 표현한다.
      3. 형식적인 전략으로 기술한다.
      4. 서브클래스와 메시지 특성을 세분화하여 세부사항을 정제화한다.
      (정답률: 64%)
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        4. 원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어를 무엇이라고 하는가?

        1. 매크로명령(macro instruction)
        2. 기계어 명령(machine instruction)
        3. 의사 명령(pseudo instruction)
        4. 오퍼랜드 명령(operand instruction)
        (정답률: 80%)
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          5. 주어진 BNF를 이용하여 그 대상을 근으로 하고 터미널 노드들이 검정하고자 하는 표현식과 같이 되는 트리를 무엇이라고 하는가?

          1. sweked tree
          2. binary tree
          3. parse tree
          4. circle tree
          (정답률: 79%)
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            6. 어셈블리어에서 서브루틴을 호출하는 명령은?

            1. LOOP
            2. JMP
            3. CALL
            4. LOOPE
            (정답률: 71%)
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              7. 어셈블리어에서 매크로를 정의할 대 시작부분과 끝부분에 쓰이는 명령은?

              1. BEGIN, END
              2. MACRO, ENDM
              3. MOPEN, ENDM
              4. START, END
              (정답률: 63%)
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                8. C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?

                1. \t : tab
                2. \r : rollback
                3. \f : form feed
                4. \b : backspace
                (정답률: 70%)
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                  9. C 언어의 기억클래스 종류가 아닌 것은?

                  1. Dynamic
                  2. External
                  3. Static
                  4. Register
                  (정답률: 74%)
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                    10. C 언어에서 함수 “putchar()”의 역할은?

                    1. 한 개의 문자를 출력하는 함수이다.
                    2. 한 개의 문자를 입력하는 함수이다.
                    3. 문자열을 입력하는 함수이다.
                    4. 인수의 내용을 지정된 형식문자열에 의하여 입력형식을 갖추는 함수이다.
                    (정답률: 75%)
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                      11. C 언어에서 키보드로부터 하나의 문자를 입력받는 함수는?

                      1. getchar()
                      2. putchar()
                      3. scanf()
                      4. main()
                      (정답률: 73%)
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                        12. 프로그램 수행 순서로 옳은 것은?

                        1. 원시프로그램→목적프로그램→컴파일러→링커→로더
                        2. 목적프로그램→링커→원시프로그램→컴파일러→로더
                        3. 원시프로그램→컴파일러→목적프로그램→링커→로더
                        4. 목적프로그램→컴파일러→원시프로그램→링커→로더
                        (정답률: 65%)
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                          13. 객체지향 기법에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령을 무엇이라고 하는가?

                          1. Method
                          2. Package
                          3. Message
                          4. Module
                          (정답률: 80%)
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                            14. 객체지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?

                            1. Method
                            2. Class
                            3. Inheritance
                            4. Abstraction
                            (정답률: 80%)
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                              15. 고급언어로 작성한 프로그램을 기계어로 번역하였다. 번역 중에 발생한 문법에러를 모두 수정하여 실행 파일을 만들었으나 실행 결과가 정확하지 않았다. 다음 중 어떤 프로그램을 이용하면 논리적인 문제점을 검토할 수 있는가?

                              1. 운영체제(operating system)
                              2. 링커(linker)
                              3. 디버거(debugger)
                              4. 편집기(editor)
                              (정답률: 82%)
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                                16. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?

                                1. 변수
                                2. 포인터
                                3. 상수
                                4. 함수
                                (정답률: 78%)
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                                  17. 객체지향 프로그래밍 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                  1. 객체지향 프로그래밍 언어에는 Smalltalk, C++ 등이 있다.
                                  2. 설계시 자료와 자료에 가해지는 프로세스를 묶어 정의하고 관계를 규명한다.
                                  3. 절차 중심 프로그래밍 기법이다.
                                  4. 새로운 개념의 모듈 단위, 즉 객체란ㄴ 단위를 중심으로 프로그램을 개발하는 기법이다.
                                  (정답률: 73%)
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                                    18. 어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 명령은?

                                    1. SEGMENT
                                    2. INCLUDE
                                    3. ORG
                                    4. EXTRN
                                    (정답률: 74%)
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                                      19. 람바우의 객체 모델링 비법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?

                                      1. 객체 모델링
                                      2. 정적 모델링
                                      3. 동적 모델링
                                      4. 기능 모델링
                                      (정답률: 74%)
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                                        20. C 언어에서 사용하는 데이터형이 아닌 것은?

                                        1. character
                                        2. int
                                        3. float
                                        4. short
                                        (정답률: 72%)
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                                          2과목: 자료구조 및 데이터통신

                                          21. DBMS의 필수 기능에 해당하는 것은?

                                          1. ①, ②, ③
                                          2. ①, ②, ④
                                          3. ①, ③, ④
                                          4. ②, ③, ④
                                          (정답률: 79%)
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                                            22. 3단계 데이터베이스 구조의 스키마 종류에 해당하지 않는 것은?

                                            1. 외부 스키마
                                            2. 개념 스키마
                                            3. 내부 스키마
                                            4. 관계 스키마
                                            (정답률: 74%)
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                                              23. 선형 자료구조에 해당하는 것으로 나열된 것은?

                                              1. ①, ④
                                              2. ①, ②, ③
                                              3. ①, ②, ④
                                              4. ①, ②, ③, ④
                                              (정답률: 76%)
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                                                24. 해싱에서 동일한 버켓 주소를 갖는 레코드들의 집합을 의미하는 것은?

                                                1. synonym
                                                2. collision
                                                3. slot
                                                4. bucket
                                                (정답률: 59%)
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                                                  25. 트랜잭션의 특성에 해당하지 않는 것은?

                                                  1. Integrity
                                                  2. Atomicity
                                                  3. Consistency
                                                  4. Durability
                                                  (정답률: 65%)
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                                                    26. 데이터베이스 설계 순서로 옳은 것은?

                                                    1. ①→③→②→④
                                                    2. ③→②→④→①
                                                    3. ②→④→①→③
                                                    4. ④→①→③→②
                                                    (정답률: 78%)
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                                                      27. 데이터베이스의 특징으로 옳지 않은 것은?

                                                      1. 실시간 접근성(Real-Time Accessibility)
                                                      2. 계속적인 변화(Continuous Evolution)
                                                      3. 주소에 의한 참조(Location Reference)
                                                      4. 동시 공용(Concurrent Sharing)
                                                      (정답률: 69%)
                                                        profile_image
                                                        1

                                                        28. 다음 자료에 대하여 버블 정렬을 사용하여 오름차순 정렬할 경우 2회전 후의 결과는?

                                                        1. 3, 4, 8, 7, 9
                                                        2. 3, 8, 4, 9, 7
                                                        3. 3, 4, 8, 9, 7
                                                        4. 3, 4, 7, 8, 9
                                                        (정답률: 52%)
                                                          profile_image
                                                          1

                                                          29. 스택에 대한 설명으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

                                                          1. ①, ②
                                                          2. ①, ②, ③
                                                          3. ①, ②, ④
                                                          4. ①, ③, ④
                                                          (정답률: 69%)
                                                            profile_image
                                                            1

                                                            30. 다음과 같은 이진트리의 Preorder 운행 결과는?

                                                            1. A B D E H C F G
                                                            2. A B C D E F G H
                                                            3. A H E B F G C D
                                                            4. D B H E A F C G
                                                            (정답률: 77%)
                                                              profile_image
                                                              1

                                                              31. 다음 중 ASK, FSK, PSK와 같이 세 가지 방식이 있으며, 디지털 변조에서 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환시키는 것을 의미하는 것은?

                                                              1. Carrier
                                                              2. Manchester
                                                              3. Keying
                                                              4. Converter
                                                              (정답률: 64%)
                                                                profile_image
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                                                                32. 데이터 프레임을 연속적으로 전송해 나가다가 NAK를 수신하게 되면, 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 방식은?

                                                                1. Stop-and-wait
                                                                2. Stop-and-wait ARQ
                                                                3. Go-back-N ARQ
                                                                4. ARQ(automatic repeat request)
                                                                (정답률: 77%)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 다음 중 DTE에서 출려되는 디지털 신호를 디지털 회선망에 적합한 신호형식으로 변환하는 장치로 옳은 것은?

                                                                  1. MODEM
                                                                  2. CCU
                                                                  3. DCS
                                                                  4. DSU
                                                                  (정답률: 37%)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 다음 중 효율적인 전송을 위해 넓은 대역폭(고속 전송속도)을 가진 하나의 전송 링크를 통하여 여러 신호(데이터)를 동시에 실어 보내는 전송기술은?

                                                                    1. 다중화
                                                                    2. 부호화
                                                                    3. 양자화
                                                                    4. 압축화
                                                                    (정답률: 70%)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 송수신측 간의 전송 경로 중 최적의 패킷 교환 경료를 설정하는 기능인 경로의 설정 요소로 틀린 것은?

                                                                      1. 성능 기준
                                                                      2. 정보 도착지
                                                                      3. 경로 결정 장소
                                                                      4. 경로 배정 갱신 시간
                                                                      (정답률: 35%)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. 회선교환 방식에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                        1. 송신스테이션과 수신스테이션 사이에 데이터를 전송하기 전에 먼저 교환기를 통해 물리적으로 영결이 이루어 져야 한다.
                                                                        2. 현재 널리 사용되고 있는 전화시스템이 이에 해당된다.
                                                                        3. 가변길이의 메시지 단위로 저장-전달(store and forward) 방식에 의해 데이터를 교환한다.
                                                                        4. 정보 전송이 완료되면, 호 해제를 통하여 점유되었던 회선을 내어 놓음으로써 다른 통신을 위해 사용될 수 있도록 한다.
                                                                        (정답률: 60%)
                                                                          profile_image
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                                                                          37. ATM(Asynchronous Transfer Mode)에 사용되는 ATM cell의 헤더와 유료 부하(payload)의 크기는 각각 몇 옥텟(octet)인가?

                                                                          1. 헤더는 2옥텟, 유료부하는 47옥텟이다.
                                                                          2. 헤더는 3옥텟, 유료부하는 47옥텟이다.
                                                                          3. 헤더는 4옥텟, 유료부하는 48옥텟이다.
                                                                          4. 헤더는 5옥텟, 유료부하는 48옥텟이다.
                                                                          (정답률: 57%)
                                                                            profile_image
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                                                                            38. TCP/IP 모델의 인터넷 계층에 해당하는 프로토콜로 맞는 것은?

                                                                            1. HTTP
                                                                            2. ARP
                                                                            3. UDP
                                                                            4. SMTP
                                                                            (정답률: 36%)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. HDLC 구조에서 프레임의 시작과 끝을 나타내며 고유한 비트 패턴으로 표시되는 것은?

                                                                              1. 정보영역
                                                                              2. 제어영역
                                                                              3. 주소영역
                                                                              4. 플래그
                                                                              (정답률: 60%)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 동기식 문자 지향 프로토콜 프레임에서 전송될 문자의 시작을 나타내는 제어 문자는?

                                                                                1. DLE
                                                                                2. STX
                                                                                3. CRC
                                                                                4. SYN
                                                                                (정답률: 59%)
                                                                                  profile_image
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                                                                                  3과목: 전자계산기구조

                                                                                  41. 전기산기(full-adder)의 carry 비트를 논리식으로 나타낸 것은? (단, x, y, z는 입력, C(carry)는 출력)

                                                                                  1. C = x ⊕ y ⊕ z
                                                                                  2. C = x'y + x'z + yz
                                                                                  3. C = xy + (x⊕y)z
                                                                                  4. C = xyz
                                                                                  (정답률: 30%)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. BCD 코드 1001에 대한 해밍 코드를 구하면?

                                                                                    1. 0011001
                                                                                    2. 1000011
                                                                                    3. 0100101
                                                                                    4. 0110010
                                                                                    (정답률: 52%)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. 다음 중 OP-code의 기능이 아닌 것은?

                                                                                      1. 주소지정
                                                                                      2. 함수연산
                                                                                      3. 전달
                                                                                      4. 제어
                                                                                      (정답률: 31%)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 재귀호출(recursive call) 프로그램에 해당하는 것은?

                                                                                        1. 한 루틴(routine)이 반복될 때
                                                                                        2. 한 루틴(routine)이 자기를 다시 호출할 때
                                                                                        3. 다른 루틴(routine)이 다른 루틴을 호출할 때
                                                                                        4. 한 루틴(routine)에서 다른 루틴으로 갈 때
                                                                                        (정답률: 72%)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 캐시(cache) 기억장치에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

                                                                                          1. 중앙처리장치와 주기억장치의 정보교환을 위해 임시 보관하는 장치이다.
                                                                                          2. 중앙처리장치의 속도와 주기억장치의 속도를 가능한 같도록 하기 위한 장치이다.
                                                                                          3. 캐시와 주기억장치 사이에 정보 교환을 위하여 임시 저장하는 장치이다.
                                                                                          4. 캐시와 주기억장치의 속도를 같도록 하기 위한 장치이다.
                                                                                          (정답률: 53%)
                                                                                            profile_image
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                                                                                            46. 마이크로 오퍼레이션에 대한 설명 중 옳은 것은?

                                                                                            1. 레지스터 전달 명령은 마이크로 오퍼레이션을 기술할 수 없다.
                                                                                            2. 마이크로 오퍼레이션 수행을 위해서 제어 함수는 필요 없다.
                                                                                            3. 마이크로 오퍼레이션은 1클록 동안에 수행된다.
                                                                                            4. 마이크로 오퍼레이션 실행에서 워드 타임과 비트타임은 같아야만 한다.
                                                                                            (정답률: 63%)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. 다음은 0-주소 명령어 방식으로 이루어진 프로그램이다. 레지스터 X의 내용은? (단, 레지스터 A = 1, B = 2, C = 3, D = 3, E = 2이며, ADD는 덧셈 명령어, MUL은 곱셈 명령어이다.)

                                                                                              1. 15
                                                                                              2. 20
                                                                                              3. 25
                                                                                              4. 30
                                                                                              (정답률: 37%)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. 1-주소 명령어에서는 무엇을 이용하여 명령어 처리를 하는가?

                                                                                                1. 누산기
                                                                                                2. 가산기
                                                                                                3. 스택
                                                                                                4. 프로그램카운터
                                                                                                (정답률: 60%)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 동일한 컴퓨터에서 처리할 경우 연산속도가 가장 빠른 것은?

                                                                                                  1. K = B/C
                                                                                                  2. K = B*C
                                                                                                  3. K = A-B
                                                                                                  4. K = A+B
                                                                                                  (정답률: 55%)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. 정수 n bit를 사용하여 1의 보수(1's complement)로 표현하였을 때 그 값의 범위는?

                                                                                                    1. -(2n-1-1) ~ 2n-1-1
                                                                                                    2. -2n-1 ~ 2n-1-1
                                                                                                    3. -2n ~ 2n-1-1
                                                                                                    4. -2n-1 ~ 2n-1-1
                                                                                                    (정답률: 55%)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      51. 가상기억장치(Virtual Memory System)를 도입함으로써 기대할 수 있는 장점이 아닌 것은?

                                                                                                      1. Binding Time을 늦추어서 프로그램의 Relocation을 용이하게 쓴다.
                                                                                                      2. 일반적으로 가상기억장치를 채택하지 않는 시스템에서의 실행 속도보다 빠르다.
                                                                                                      3. 실제 기억용량보다 큰 가상공간(Virtual Space)을 사용자가 쓸 수 있다.
                                                                                                      4. 오버레이(Overlay) 문제가 자동적으로 해결된다.
                                                                                                      (정답률: 44%)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 다음은 DMA와 인터럽트에 대한 설명이다. 잘못 설명된 것은?

                                                                                                        1. DMA는 기억장치와 주변장치 사이에 직접적인 자료전송을 제공한다.
                                                                                                        2. 대량의 자료 전송시 인터럽트 방법은 중앙처리기의 부담을 증가시킨다.
                                                                                                        3. DMA는 주기억장치에 접근하기 위해 cycle stealing을 한다.
                                                                                                        4. DMA과정에서 중앙처리장치가 DMA제어기를 초기화할 때 인터럽트가 발생한다.
                                                                                                        (정답률: 40%)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. shift 명령을 수행한 후 빈 공간에 채워지는 내용이 다른 것은?

                                                                                                          1. 왼쪽으로 논리 shift한 결과
                                                                                                          2. 오른쪽으로 논리 shift한 결과
                                                                                                          3. 2의 보수법으로 왼쪽으로 산술 shift한 결과
                                                                                                          4. 오른쪽으로 산술 shift한 결과
                                                                                                          (정답률: 44%)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. 명령어의 주소(address) 부를 유효주소로 이용하는 방법은?

                                                                                                            1. 상대 주소
                                                                                                            2. 즉시 주소
                                                                                                            3. 절대 주소
                                                                                                            4. 직접 주소
                                                                                                            (정답률: 34%)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. 다음의 마이크로 오퍼레이션과 관련 있는 것은?

                                                                                                              1. AND
                                                                                                              2. ADD
                                                                                                              3. JMP
                                                                                                              4. BSA
                                                                                                              (정답률: 57%)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. 통상적인 사용자 프로그램을 처리함에 있어서 중앙처리장치(CPU)가 가장 많이 실행하는 인스트럭션 종류는?

                                                                                                                1. 주기억장치와의 자료전달(load, store)
                                                                                                                2. 수치적 및 논리적 연산(arithmetic, logical)
                                                                                                                3. 입출력(input, output)
                                                                                                                4. 조건 및 무조건 분기(branch)
                                                                                                                (정답률: 52%)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. 다중처리기 상호 연결 방법 중 시분할 공유버스를 설명한 것은?

                                                                                                                  1. 시분할 공유와 기타방법의 혼합
                                                                                                                  2. Multiprocessor를 비교적 경제적인 망으로 구성
                                                                                                                  3. 공유버스 시스템에서 버스의 수를 기억장치의 수만큼 증가시킨 구조
                                                                                                                  4. 프로세서, 기억장치, 입출력 장치들 간에 하나의 버스 통신로만을 제공하는 방법
                                                                                                                  (정답률: 28%)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 하나의 채널에 저속의 많은 입출력 장치를 구동시키는데 알맞은 방식으로 각 입출력 장치마다 채널을 시분할 공유하도록 하여 여러 개의 입출력 장치를 동작시킬 수 있는 채널은?

                                                                                                                    1. 실렉터 채널
                                                                                                                    2. 비트 멀티플렉서 채널
                                                                                                                    3. 바이트 멀티플렉서 채널
                                                                                                                    4. 블록 멀티플렉서 채널
                                                                                                                    (정답률: 42%)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 파이프라인 프로세서(Pipeline processor)의 설명 중 가장 적합한 것은?

                                                                                                                      1. 2개 이상의 명령어를 동시에 수행할 수 있는 프로세서
                                                                                                                      2. Micro program에 의한 프로세서
                                                                                                                      3. Bubble memory로 구성된 프로세서
                                                                                                                      4. Control memory가 분리된 프로세서
                                                                                                                      (정답률: 53%)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 2의 보수로 표현되는 수가 A, B 레지스터에 저장되어 있다. A ← A-B 연산을 수행한 후의 A 레지스터는?

                                                                                                                        1. 00000012
                                                                                                                        2. FFFFFF12
                                                                                                                        3. 000000B0
                                                                                                                        4. FFFFFFB0
                                                                                                                        (정답률: 55%)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          4과목: 운영체제

                                                                                                                          61. 프로세스의 정의로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

                                                                                                                          1. ①, ②
                                                                                                                          2. ①, ④
                                                                                                                          3. ①, ②, ④
                                                                                                                          4. ①, ②, ③, ④
                                                                                                                          (정답률: 65%)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. UNIX에서 커널의 수행 기능에 해당하는 것으로만 나열된 것은?

                                                                                                                            1. ①, ③
                                                                                                                            2. ①, ②, ④
                                                                                                                            3. ②, ③ , ④
                                                                                                                            4. ①, ②, ③, ④
                                                                                                                            (정답률: 63%)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 현재 헤드 위치가 53에 있고 트랙 0번 방향으로 이동 중이었다. 요청 대기 큐에는 다음과 같은 순서의 액세스 요청이 대기 중일 때 SSTF 스케줄링 알고리즘을 사용한다면 가장 마지막에 처리되는 것은? (단, 가장 안쪽 트랙은 0번)

                                                                                                                              1. 14
                                                                                                                              2. 67
                                                                                                                              3. 98
                                                                                                                              4. 203
                                                                                                                              (정답률: 49%)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. FIF0 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이 때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은?

                                                                                                                                1. 16
                                                                                                                                2. 20
                                                                                                                                3. 33
                                                                                                                                4. 41
                                                                                                                                (정답률: 50%)
                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억 장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생하여 프로세스 수행에 소요되는 시간보다 페이지 이동에 소요되는 시간이 더 커지는 현상은?

                                                                                                                                  1. 스레싱(Thrashing)
                                                                                                                                  2. 워킹 셋(Working set)
                                                                                                                                  3. 교환(Swapping)
                                                                                                                                  4. 세마포어(Semaphore)
                                                                                                                                  (정답률: 66%)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. 주기억장치 배치 전략 기법으로 최적 적합 방법을 사용한다고 할 때, 다음과 같은 기억장소 리스트에서17k 크기의 작업은 어느 기억공간에 할당되는가? (단, 탐색은 위에서 아래로 한다.)

                                                                                                                                    1. B
                                                                                                                                    2. D
                                                                                                                                    3. E
                                                                                                                                    4. F
                                                                                                                                    (정답률: 74%)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. 운영체제의 수행 기능으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

                                                                                                                                      1. ①, ②
                                                                                                                                      2. ①, ③, ④
                                                                                                                                      3. ②, ③, ④
                                                                                                                                      4. ①, ②, ③, ④
                                                                                                                                      (정답률: 35%)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. 3개의 페이지 프레임(Frame)을 가진 기억장치에서 페이지 요청을 다음과 같은 페이지 번호 순으로 요청했을 때 교체 알고리즘으로 FIF0 방법을 사용한다면 몇 번의 페이지 부재(Fault)가 발생하는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)

                                                                                                                                        1. 5번
                                                                                                                                        2. 6번
                                                                                                                                        3. 7번
                                                                                                                                        4. 8번
                                                                                                                                        (정답률: 44%)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. 다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?

                                                                                                                                          1. 트리 디렉토리 구조
                                                                                                                                          2. 일반적인 그래프 디렉토리 구조
                                                                                                                                          3. 비순환 그래프 디렉토리 구조
                                                                                                                                          4. 2단계 디렉토리 구조
                                                                                                                                          (정답률: 45%)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. 로더(Loader)의 종류 중 로더의 역할이 축소되어 가장 간단한 프로그램으로 구성된 로더로서, 기억장소 할당이나 연결을 프로그래머가 직접 지정하는 방식이며 프로그래머 입장에서는 매우 어렵고 한번 지정한 주기억장소의 위치는 변경이 힘들다는 단점이 있는 것은?

                                                                                                                                            1. Relocating Loader
                                                                                                                                            2. Dynamic Loading Loader
                                                                                                                                            3. Absolute Loader
                                                                                                                                            4. Overlay Loader
                                                                                                                                            (정답률: 56%)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. 파일 디스크립터(File Descriptor)의 내용으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                              1. 파일 수정 시간
                                                                                                                                              2. 파일의 이름
                                                                                                                                              3. 파일에 대한 접근 횟수
                                                                                                                                              4. 파일 오류 처리 방법
                                                                                                                                              (정답률: 40%)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. UNIX에서 파일 내용을 화면에 표시하는 명령과 파일의 소유자를 변경하는 명령을 순서적으로 옳게 나열한 것은?

                                                                                                                                                1. dup, mkfs
                                                                                                                                                2. cat, chown
                                                                                                                                                3. type, chmod
                                                                                                                                                4. type, cat
                                                                                                                                                (정답률: 63%)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 운영체제의 운영 기법 중 동시에 프로그램을 수행할 수 있는 CPU를 두 개 이상 두고 각각 그 업무를 분담하여 처리할 수 있는 방식을 의미하는 것은?

                                                                                                                                                  1. Multi-Processing System
                                                                                                                                                  2. Time-Sharing System
                                                                                                                                                  3. Real-Time System
                                                                                                                                                  4. Multi-Programming System
                                                                                                                                                  (정답률: 53%)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. HRN 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가 가장 높은 것은?

                                                                                                                                                    1. A
                                                                                                                                                    2. B
                                                                                                                                                    3. C
                                                                                                                                                    4. D
                                                                                                                                                    (정답률: 60%)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. UNIX의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

                                                                                                                                                      1. ①, ③
                                                                                                                                                      2. ①, ②, ③
                                                                                                                                                      3. ①, ③, ④
                                                                                                                                                      4. ①, ②, ③, ④
                                                                                                                                                      (정답률: 62%)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        76. 매크로 프로세서 처리과정으로 옳은 것은?

                                                                                                                                                        1. 매크로 정의 인식→매크로 호출 인식→매크로 정의 저장→매크로 확장과 인수치환
                                                                                                                                                        2. 매크로 정의 인식→매크로 정의 저장→매크로 호출 인식→매크로 확장과 인수치환
                                                                                                                                                        3. 매크로 호출 인식→매크로 정의 저장→매크로 정의 인식→매크로 확장과 인수치환
                                                                                                                                                        4. 매크로 정의 저장→매크로 정의 인식→매크로 호출 저장→매크로 확장과 인수치환
                                                                                                                                                        (정답률: 55%)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 레코드가 직접 액세스 기억장치의 물리적 주소를 통해 직접 액세스 되는 파일 구조는?

                                                                                                                                                          1. Sequential File
                                                                                                                                                          2. Indexed Sequential File
                                                                                                                                                          3. Direct File
                                                                                                                                                          4. Partitioned File
                                                                                                                                                          (정답률: 61%)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 하이퍼큐브에서 하나의 프로세서에 연결되는 다른 프로세서의 수가 4개일 경우 필요한 총 프로세서의 수는?

                                                                                                                                                            1. 4
                                                                                                                                                            2. 8
                                                                                                                                                            3. 16
                                                                                                                                                            4. 32
                                                                                                                                                            (정답률: 65%)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 구역성(Locality)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                                                                                                                                              1. Denning에 의해 증명된 이론을 어떤 프로그램의 참조 영역은 지역화 된다는 것이다,
                                                                                                                                                              2. 워킹 셋(Working Set) 이론의 바탕이 되었다.
                                                                                                                                                              3. 시간 구역성은 어떤 프로세스가 최근에 참조한 기억 장소의 특정 부분은 그 후에도 계속 참조할 가능성이 높음을 의미한다,
                                                                                                                                                              4. 부 프로그램이나 서브루틴, 순환 구조를 가진 루틴, 스택 등의 프로그램 구조나 자료 구조는 공간 구역성의 특성을 갖는다.
                                                                                                                                                              (정답률: 45%)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 다중 처리기 운영체제 구성에서 주/종(Master/Slave)처리기 시스템에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                                                                                                                                                1. 주프로세서는 입/출력과 연산을 담당한다.
                                                                                                                                                                2. 종프로세서는 입/출력 위주의 작업을 처리한다.
                                                                                                                                                                3. 주프로세서만이 운영체제를 수행한다.
                                                                                                                                                                4. 주프로세서에 문제가 발생하면 전체 시스템이 멈춘다.
                                                                                                                                                                (정답률: 52%)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  5과목: 마이크로 전자계산기

                                                                                                                                                                  81. 비동기식 직렬 통신을 하며 9600bps 속도를 전송하는데 소요되는 시간은? (단, start 비트 : 2비트, stop 비트 : 1비트)

                                                                                                                                                                  1. 0.25.
                                                                                                                                                                  2. 0.5ms
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                                                                                                                                                                  (정답률: 66%)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. 마이크로프로세서의 발전과정상 16비트 컴퓨터의 특징으로 틀린 것은?

                                                                                                                                                                    1. 데이터 버스가 16비틀 확정되었다.
                                                                                                                                                                    2. 논리적 메모리 용량한계를 극복하기 위하여 가상메모리 기법을 도입하였다.
                                                                                                                                                                    3. 멀티태스킹 지원이 가능하게 되었다.
                                                                                                                                                                    4. co-processor를 장착하여 연산기능을 향상시켰다.
                                                                                                                                                                    (정답률: 43%)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. Dynamic RAM에서 Address 선을 에 의해 2배의 address bus로 대응시키기 위해 필요한 논리회로는?

                                                                                                                                                                      1. Multiplexer
                                                                                                                                                                      2. Demultiplexer
                                                                                                                                                                      3. Decoder
                                                                                                                                                                      4. Encoder
                                                                                                                                                                      (정답률: 60%)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. 다음 중 ICE(In-Circuit Emulator)의 기능으로 볼 수 없는 것은?

                                                                                                                                                                        1. 임의의 어드레스로 실행을 정지시키는 브레이크 포인트 기능
                                                                                                                                                                        2. 프로그램의 특정 명령을 실행할 때마다 지정된 메모리의 내용을 출력하는 싱글스텝 기능
                                                                                                                                                                        3. 역어셈블 기능
                                                                                                                                                                        4. 크로스컴파일 기능
                                                                                                                                                                        (정답률: 42%)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 주루틴(main routine)의 호출명령에 의하여 명령실행제어만이 넘겨져서 고유의 루틴(routine)처리를 행하도록 하는 것은?

                                                                                                                                                                          1. 열린 서브루틴(open subroutine)
                                                                                                                                                                          2. 폐쇄 서브루틴(closed subroutine)
                                                                                                                                                                          3. 매크로(macro)
                                                                                                                                                                          4. 벡터(vector)
                                                                                                                                                                          (정답률: 64%)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 다음 중 스택과 관계없는 것은?

                                                                                                                                                                            1. 서브루틴 수행
                                                                                                                                                                            2. 역표기법(Reverse polish)을 이용한 수식 계산
                                                                                                                                                                            3. LIFO 구조
                                                                                                                                                                            4. ALU
                                                                                                                                                                            (정답률: 65%)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 범용 직렬 통신 장치인 8251에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                                                                              1. 양방향 통신을 하기 위하여 더블 버퍼로 구성되어 있다.
                                                                                                                                                                              2. 전송 버퍼, 수신 버퍼가 있다.
                                                                                                                                                                              3. 동기식 전송만 가능하다.
                                                                                                                                                                              4. 전송 속도는 DC에서 최대 64Kbps까지 가능하다.
                                                                                                                                                                              (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                                profile_image
                                                                                                                                                                                1

                                                                                                                                                                                88. [그림]은 ROM의 기본구성도이다. Ⓐ 부분의 기능에 대한 명칭은?

                                                                                                                                                                                1. decoder
                                                                                                                                                                                2. shift register
                                                                                                                                                                                3. address buffer
                                                                                                                                                                                4. encoder
                                                                                                                                                                                (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 어떤 RAM 모듈의 액세스 시간이 100ns이고, 한 번에 32bit씩 읽혀질 때 데이터 전송률[Mbps]은?

                                                                                                                                                                                  1. 32
                                                                                                                                                                                  2. 100
                                                                                                                                                                                  3. 320
                                                                                                                                                                                  4. 3200
                                                                                                                                                                                  (정답률: 49%)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 고정배선제어에 비해 마이크로프로그램을 이용한 제어방식이 가지는 장점이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                    1. 변경 가능한 제어기억소자를 사용하여 제어의 변경이 가능하다.
                                                                                                                                                                                    2. 동작 속도를 극대화 할 수 있다.
                                                                                                                                                                                    3. 제어 논리의 설계를 프로그램 작업으로 수행할 수 있다.
                                                                                                                                                                                    4. 개발기간을 단축시킬 수 있고 에러에 대한 진단 및 수정이 쉽다.
                                                                                                                                                                                    (정답률: 56%)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 메모리나 입출력 장치로부터 마이크로프로세서로 데이터를 읽어오기 위한 제어 신호는? (단, z80 마이크로프로세서 기준)

                                                                                                                                                                                      1. /M1
                                                                                                                                                                                      2. /RO
                                                                                                                                                                                      3. /MREQ
                                                                                                                                                                                      4. /WR
                                                                                                                                                                                      (정답률: 43%)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. 마이크로컴퓨터와 주변장치와의 데이터 전달 방식이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                        1. 루프 입출력(loop I/O)
                                                                                                                                                                                        2. DMA(direct memory access)
                                                                                                                                                                                        3. 인터럽트 입출력(interrupt I??O)
                                                                                                                                                                                        4. 프로그램 입출력(programmed I/O)
                                                                                                                                                                                        (정답률: 66%)
                                                                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                                                                          1

                                                                                                                                                                                          93. Femto second의 단위는?

                                                                                                                                                                                          1. 10-9
                                                                                                                                                                                          2. 10-12
                                                                                                                                                                                          3. 10-15
                                                                                                                                                                                          4. 10-19
                                                                                                                                                                                          (정답률: 57%)
                                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                                            94. 어떤 마이크로컴퓨터 시스템의 버스 사이클과 DMA 전송을 버스트(burst) 방식으로 실행할 경우 10바이트 데이터를 고속 I/O 주변장치의 DMA 전송 시 몇 번의 시스템 버스이양 요청과 양도가 이루어지는가? (단, 이양 요청과 양도를 합하여 1회로 본다.)

                                                                                                                                                                                            1. 1회
                                                                                                                                                                                            2. 2회
                                                                                                                                                                                            3. 10회
                                                                                                                                                                                            4. 20회
                                                                                                                                                                                            (정답률: 67%)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. 직렬 통신 속도를 결정해 주기 위한 클록을 공급하는 것은?

                                                                                                                                                                                              1. 병렬-직렬 변환기
                                                                                                                                                                                              2. 보 레이트 공급기
                                                                                                                                                                                              3. 카운트 타이머 회로
                                                                                                                                                                                              4. DMA
                                                                                                                                                                                              (정답률: 67%)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. I/O 장치 자체를 기억장치의 일부로 취급하는 것은?

                                                                                                                                                                                                1. isolaed I/O
                                                                                                                                                                                                2. memory-mapped I/O
                                                                                                                                                                                                3. direct memory I/O
                                                                                                                                                                                                4. user-initiated I/O
                                                                                                                                                                                                (정답률: 56%)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. micro-cycle의 동기 가변식(synchronous variable)에 대한 설명으로 옳은 것은?

                                                                                                                                                                                                  1. 모든 마이크로 오퍼레이션 중 가장 짧은 것을 마이크로 cycle time으로 한다.
                                                                                                                                                                                                  2. 모든 마이크로 오퍼레이션 중 가장 긴 것을 마이크로 cycle time으로 한다.
                                                                                                                                                                                                  3. 마이크로 오퍼레이션의 수행시간 차이가 클 때 사용되는 방식이다.
                                                                                                                                                                                                  4. 제어가 간단하다.
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 54%)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 다음 중 UART가 수행할 수 있는 동작이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                                    1. 키보드나 마우스로부터 들어오는 인터럽트를 처리한다.
                                                                                                                                                                                                    2. 외부 전송을 위해 패리티 비트를 추가한다.
                                                                                                                                                                                                    3. 데이터를 외부로 내보낼 때에는 시작비트와 정지비트를 추가한다.
                                                                                                                                                                                                    4. 바이트들을 외부에 전달하기 위해 하나의 병렬 비트 스트림으로 변환한다.
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 66%)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. 4개의 플립플롭으로 구성한 3비트 리플카운터(ripple counter)는 입력 주파수를 어떤 주파수의 파형으로 변환하는가?

                                                                                                                                                                                                      1. 1/4 주파수의 파형
                                                                                                                                                                                                      2. 1/8 주파수의 파형
                                                                                                                                                                                                      3. 1/16 주파수의 파형
                                                                                                                                                                                                      4. 1/32 주파수의 파형
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 63%)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 인터럽트 요구 신호는 마이크로컴퓨터의 어느 부분과 관련이 있는가?

                                                                                                                                                                                                        1. 주변 버스(peripheral bus)
                                                                                                                                                                                                        2. 제어 버스(control bus)
                                                                                                                                                                                                        3. 주소 버스(address bus)
                                                                                                                                                                                                        4. 데이터 버스(data bus)
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 74%)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                                                          CBT 기출문제는 과거 기출문제를 온라인에서 풀어보는 무료사이트 입니다. 기출문제의 저작권은 출제기관에게 있으며, 관련 문의는 아래 주소로 메일바랍니다.

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