전자계산기조직응용기사 (2003-08-10 기출문제)
목록

1과목: 전자계산기 프로그래밍

1. 어셈블리에서 DC ZL5 '4567'이라고 명령하였을 때, 메모리에 기억되는 형식은?

  1. F4 F5 F7 F8
  2. 4F 5F 7F 8F
  3. 0F 4F 5F 6F 7F
  4. F0 F4 F5 F6 F7
(정답률: 70%)
    profile_image
    1

    2. 객체의 전용자료와 메소드를 다른 객체가 접근할 수 없다는 의미로서 소프트웨어 공학의 정보은닉에 해당하는 것은?

    1. 캡슐화(encapsulation)
    2. 추상화(abstraction)
    3. 상속성(inheritance)
    4. 다형성(polymorphism)
    (정답률: 89%)
      profile_image
      1

      3. 변수의 값이 저장된 기억 장소, 위치를 확인할 수 있는 것은 변수의 어떤 구성 요소에 의해서 가능한가?

      1. 이름
      2. 참조기능
      3. 대입기능
      (정답률: 90%)
        profile_image
        1

        4. 객체 지향 프로그래밍의 특징으로 거리가 먼 것은?

        1. 객체 중심의 프로그래밍 기법으로 클래스의 재 사용 성(reusability)이 높다.
        2. 클래스에는 함수와 객체의 속성이 정의되며, 객체는 클래스 내에 정의된 멤버 함수를 통해서 접근이 가능 하다.
        3. 객체 중심은 구조적 코딩 기능을 극대화할 수 있다.
        4. C++, Smalltalk 등의 언어가 이에 속한다.
        (정답률: 93%)
          profile_image
          1

          5. C 언어에서 연산자의 우선순위가 낮은 순서에서 높은 순서로 옳게 나열된 것은?

          1. 대입연산자 → 단항연산자 → 이항연산자 → 삼항연산자
          2. 대입연산자 → 삼항연산자 → 이항연산자 → 단항연산자
          3. 단항연산자 → 이항연산자 → 삼항연산자 → 대입연산자
          4. 삼항연산자 → 이항연산자 → 단항연산자 → 대입연산자
          (정답률: 74%)
            profile_image
            1

            6. C 언어에서 포인터 연산자 "*"와 "&"의 의미는?

            1. "*"는 포인터가 가리키는 곳의 값을 추출, "&"는 변수가 할당되어 있는 주소(offset)를 추출
            2. "*"는 변수가 할당되어 있는 주소(offset)를 추출, "&"는 포인터가 가리키는 곳의 값을 추출
            3. "*"는 포인터가 가리키는 값에 대한 주소를 추출, "&"는 포인터가 가리키는 곳의 값을 추출
            4. "*"는 포인터가 가리키는 곳의 값을 추출하는 간접주 소, "&"는 변수가 할당되어 있는 값을 추출
            (정답률: 93%)
              profile_image
              1

              7. PLC에서 시퀀스 언어의 체계를 나타내는 대표적인 프로그램 방식이 아닌 것은?

              1. 폴링 방식
              2. 래더 방식
              3. 플로차트 방식
              4. 스텝래더 방식
              (정답률: 60%)
                profile_image
                1

                8. 정적 바인딩(static binding)에 해당하지 않는 것은?

                1. 언어구현시간
                2. 번역시간
                3. 링크시간
                4. 실행시간
                (정답률: 64%)
                  profile_image
                  1

                  9. 기억장소 할당을 프로그래머가 담당하는 로더는?

                  1. 링커 및 재배치 로더(linker and relocate loader)
                  2. 링킹로더(linking loader)
                  3. 절대로더(absolute loader)
                  4. 컴파일 즉시 로더(compile-and-go loader)
                  (정답률: 82%)
                    profile_image
                    1

                    10. 윈도우 프로그래밍에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

                    1. 윈도우를 만들고 그 위에 각종 컨트롤들을 배치하는 것으로 사용자 인터페이스가 만들어진다.
                    2. 특정 사건이 발생했을 때 이를 처리하는 프로그램을 작성하는 형태로 프로그램이 형성된다.
                    3. 사용자 인터페이스의 작성이 용이하다.
                    4. 윈도우 프로그램으로 작성한 응용 프로그램은 컴파일 하지 않아도 실행 가능하다.
                    (정답률: 87%)
                      profile_image
                      1

                      11. C 언어에서 이스케이프 문자의 약호가 잘못된 것은?

                      1. \t : tab
                      2. \b : backspace
                      3. \f : new line
                      4. \0 : null character
                      (정답률: 95%)
                        profile_image
                        1

                        12. C 언어 명령문 중 "do ∼ while" 문에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                        1. 명령의 조건이 거짓일 때 loop를 반복처리 한다.
                        2. 명령의 조건이 거짓일 때도 최소한 한번은 처리한다.
                        3. 피제어문이 복수일 때는 [ ]를 이용한다.
                        4. 제일 마지막 문장에 ; 기호가 필요하다.
                        (정답률: 84%)
                          profile_image
                          1

                          13. 어셈블리에서 자료가 기억될 공간을 확보하기 위해 정의 하는 명령은?

                          1. RS
                          2. DC
                          3. RX
                          4. DS
                          (정답률: 64%)
                            profile_image
                            1

                            14. PLC는 일반적으로 4가지 모드에 의하여 연산 처리된다. 다음 중 4가지 모드에 해당하지 않는 것은?

                            1. Run Mode
                            2. Program Mode
                            3. Pause Mode
                            4. End Mode
                            (정답률: 43%)
                              profile_image
                              1

                              15. 어셈블리에서 서브루틴을 호출하는 명령은?

                              1. LOOP
                              2. JMP
                              3. CALL
                              4. LOOPE
                              (정답률: 100%)
                                profile_image
                                1

                                16. PLC에서 최초 스텝에서 최후 스텝까지 실행하는데 걸리는 시간을 무엇이라 하는가?

                                1. 응답 시간(response time)
                                2. 리프레쉬 타임(refresh time)
                                3. 지연 시간(delay time)
                                4. 스캔 타임(scan time)
                                (정답률: 63%)
                                  profile_image
                                  1

                                  17. C 언어에서 공용체 선언시 관계있는 명령어는?

                                  1. struct
                                  2. union
                                  3. enum
                                  4. static
                                  (정답률: 100%)
                                    profile_image
                                    1

                                    18. 인터럽트 요청이 있을 때 인터럽트 처리루틴의 순서가 옳은 것은?

                                    1. 림링립릿마
                                    2. 립릿마링림
                                    3. 림립릿링마
                                    4. 릿립림마링
                                    (정답률: 79%)
                                      profile_image
                                      1

                                      19. C 언어에서 사용되는 비트(bit) 연산자가 아닌 것은?

                                      1. &&
                                      2. ~
                                      3. <<
                                      4. >>
                                      (정답률: 67%)
                                        profile_image
                                        1

                                        20. 어셈블리에서 인덱스번지 지정방식의 명령은?

                                        1. MOV AX, 12
                                        2. MOV BL, CX
                                        3. MOV AH, [DI]
                                        4. MOV AL,[1000h]
                                        (정답률: 65%)
                                          profile_image
                                          1

                                          2과목: 자료구조 및 데이터통신

                                          21. 다음과 같은 알고리즘(algorithm)이 있다. 이 알고리즘으로 계산한 f(4)의 값은?

                                          1. 53
                                          2. 29
                                          3. 148
                                          4. 100
                                          (정답률: 44%)
                                            profile_image
                                            1

                                            22. 트리(tree)의 차수(degree)는?

                                            1. 1
                                            2. 2
                                            3. 3
                                            4. 4
                                            (정답률: 100%)
                                              profile_image
                                              1

                                              23. 디지털 서비스 유닛(DSU)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                              1. 정확한 동기 유지가 가능하다.
                                              2. 디지털 전송 회선의 양끝에 사용한다.
                                              3. 단극성 신호를 바이폴라 신호로 변환한다.
                                              4. 모뎀보다 회로 구성이 복잡하고 비용도 많이 든다.
                                              (정답률: 73%)
                                                profile_image
                                                1

                                                24. PCM 과정의 양자화 과정에서 레벨 수가 128 레벨인 경우 몇 비트로 부호화가 되는가?

                                                1. 7 bit
                                                2. 8 bit
                                                3. 9 bit
                                                4. 10 bit
                                                (정답률: 93%)
                                                  profile_image
                                                  1

                                                  25. 인덱스 부분과 모든 키 값들을 저장하고 있는 리프 (leaves)들의 순차세트(Sequence set) 부분으로 구성된 인덱스 구조는?

                                                  1. B-트리
                                                  2. B* 트리
                                                  3. B+ 트리
                                                  4. 트라이
                                                  (정답률: 74%)
                                                    profile_image
                                                    1

                                                    26. X.25 프로토콜에 대한 설명 중 옳지 않은 것은?

                                                    1. 비연결형 네트워크 프로토콜이다.
                                                    2. 사용자 장치(DTE)와 패킷 네트워크 노드(DCE) 간의 데이터 교환 절차를 정의한다.
                                                    3. 물리 계층, 링크 계층, 패킷 계층 프로토콜로 이루 어진 표준 집합이다.
                                                    4. 흐름 및 오류 제어 기능을 제공한다.
                                                    (정답률: 95%)
                                                      profile_image
                                                      1

                                                      27. 내부정렬(internal sort)이 아닌 것은?

                                                      1. BUBBLE SORT
                                                      2. HEAP SORT
                                                      3. RADIX SORT
                                                      4. POLYPHASE SORT
                                                      (정답률: 63%)
                                                        profile_image
                                                        1

                                                        28. 트래픽 제어 기술의 기본 요소가 아닌 것은?

                                                        1. 흐름(flow) 제어
                                                        2. 경로(route) 제어
                                                        3. 교착(deadlock) 회피
                                                        4. 폭주(congestion) 제어
                                                        (정답률: 64%)
                                                          profile_image
                                                          1

                                                          29. 부가가치 통신망의 기능이 아닌 것은?

                                                          1. 교환기능
                                                          2. 통신 처리기능
                                                          3. 정보 처리기능
                                                          4. 메시지 저장기능
                                                          (정답률: 74%)
                                                            profile_image
                                                            1

                                                            30. 해싱에서 동일한 버켓 주소를 갖는 레코드들의 집합을 의 미하는 것은?

                                                            1. synonym
                                                            2. collision
                                                            3. slot
                                                            4. bucket
                                                            (정답률: 89%)
                                                              profile_image
                                                              1

                                                              31. 다중 키에 대한 순서배열에 흔히 쓰이는 것으로 r개의 키 중에서 Key에 대하여 순서 배열할 차례라면 Key가 갖는 값의 종류만큼 빈곳을 준비하여 각 레코드의 키값에 따라 해당되는 곳에 레코드를 집어넣고 꺼내서 정렬하는 방법은?

                                                              1. Bucket Sort
                                                              2. Interchange Sort
                                                              3. Radix Sort
                                                              4. Shell Sort
                                                              (정답률: 62%)
                                                                profile_image
                                                                1

                                                                32. 포스트오더(postorder)로 순회한 결과는?

                                                                1. DBAC
                                                                2. BADC
                                                                3. ABCD
                                                                4. CABD
                                                                (정답률: 90%)
                                                                  profile_image
                                                                  1

                                                                  33. CCITT(ITU-T)의 표준 시리즈 중 X 시리즈의 이용은?

                                                                  1. 공중 데이터 통신망
                                                                  2. 전화 전송 품질과 전화기
                                                                  3. 전화 망을 이용한 데이터 전송
                                                                  4. 전화 교환과 신호에 관한 일반 권고안
                                                                  (정답률: 86%)
                                                                    profile_image
                                                                    1

                                                                    34. 아래 자료에 대하여 버블 정렬(bubble sort)을 적용할 경우 pass 1의 실행 결과는?

                                                                    1. 3, 1, 4, 5, 2, 6, 7, 8
                                                                    2. 1, 3, 4, 2, 5, 6, 7, 8
                                                                    3. 4, 3, 1, 5, 7, 2, 6, 8
                                                                    4. 1, 3, 2, 4, 5, 6, 7, 8
                                                                    (정답률: 85%)
                                                                      profile_image
                                                                      1

                                                                      35. 데이터 통신망의 구성 형태가 아닌 것은?

                                                                      1. 성(star) 형
                                                                      2. 버스(bus) 형
                                                                      3. 브리지(bridge) 형
                                                                      4. 루프(loop)/링(ring) 형
                                                                      (정답률: 90%)
                                                                        profile_image
                                                                        1

                                                                        36. 구내나 동일 건물내에서 프로그램, 파일 또는 주변장치를 공유할 수 있는 정보통신망은?

                                                                        1. LAN
                                                                        2. ISDN
                                                                        3. WAN
                                                                        4. SONET
                                                                        (정답률: 95%)
                                                                          profile_image
                                                                          1

                                                                          37. 관계형 데이터 모델에서 속성(attribute)간의 관계를 표현하는 것은?

                                                                          1. relation
                                                                          2. tuple
                                                                          3. domain
                                                                          4. entity
                                                                          (정답률: 72%)
                                                                            profile_image
                                                                            1

                                                                            38. 개념 스키마(conceptual schema)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                                                            1. 사용자나 응용프로그래머가 직접 필요로 하는 데이터베이스 구조로서 서브스키마라고도 한다.
                                                                            2. 기관이나 조직체의 입장에서 본 데이터베이스의 정의를 기술한 것이다.
                                                                            3. 각 응용시스템들이 필요로 하는 데이터를 종합한 조직 전체의 데이터베이스 구조로서 하나만 존재한다.
                                                                            4. 일반적으로 스키마라고 한다.
                                                                            (정답률: 73%)
                                                                              profile_image
                                                                              1

                                                                              39. 교환 기술에서 성능 비교 요소가 아닌 것은?

                                                                              1. 오차 발생율
                                                                              2. 전파 지연
                                                                              3. 전송 시간
                                                                              4. 노드 지연
                                                                              (정답률: 60%)
                                                                                profile_image
                                                                                1

                                                                                40. 디지털 신호를 음성대역(0.3∼3.4kHz)내의 아날로그 신호로 변환(변조)한 후 음성 전송용으로 설계된 전송로에 송신한다든지 반대로 전송로부터의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환(복조)하는 장치를 무엇이라 하는가?

                                                                                1. 모뎀(MODEM)
                                                                                2. 단말(Terminal)
                                                                                3. 전화교환기
                                                                                4. 허브(HUB)
                                                                                (정답률: 88%)
                                                                                  profile_image
                                                                                  1

                                                                                  3과목: 전자계산기구조

                                                                                  41. CAM(Content Addressable Memory)의 특징은?

                                                                                  1. 값이 싸다.
                                                                                  2. 구조 및 동작이 간단하다.
                                                                                  3. 명령어를 순서대로 기억시킨다.
                                                                                  4. 저장된 내용의 일부를 이용하여 정보의 위치를 검색한다.
                                                                                  (정답률: 88%)
                                                                                    profile_image
                                                                                    1

                                                                                    42. DMA 과정에서 인터럽트가 발생하는 시점은?

                                                                                    1. DMA가 메모리 참조를 시작할 때
                                                                                    2. DMA 제어기가 자료 전송을 종료했을 때
                                                                                    3. 중앙처리장치가 DMA 제어기를 초기화할 때
                                                                                    4. 사이클 훔침(Cycle stealing)이 발생하는 순간
                                                                                    (정답률: 74%)
                                                                                      profile_image
                                                                                      1

                                                                                      43. 인터럽트 체제의 기본 요소가 아닌 것은?

                                                                                      1. 인터럽트 오류 신호
                                                                                      2. 인터럽트 요청 신호
                                                                                      3. 인터럽트 처리 루틴
                                                                                      4. 인터럽트 취급 루틴
                                                                                      (정답률: 71%)
                                                                                        profile_image
                                                                                        1

                                                                                        44. DMA(Direct Memory Access)에 대한 설명으로 옳은 것은?

                                                                                        1. CPU와 레지스터를 직접 이용하여 자료를 전송한다.
                                                                                        2. 일반적으로 속도가 느린 입출력 장치에 사용한다.
                                                                                        3. 입출력에 사용할 CPU레지스터 정보를 DMA 제어기에 보낸다.
                                                                                        4. CPU와 무관하게 주변장치는 기억장치를 access하여 데이터를 전송한다.
                                                                                        (정답률: 58%)
                                                                                          profile_image
                                                                                          1

                                                                                          45. 로더(Loader)의 기능 중 옳지 않은 것은?

                                                                                          1. 배열(Allocation)
                                                                                          2. 재배열(Relocation)
                                                                                          3. 링크(Link)
                                                                                          4. 실행(Execution)
                                                                                          (정답률: 74%)
                                                                                            profile_image
                                                                                            1

                                                                                            46. 0-주소 인스트럭션과 관계있는 하드웨어는?

                                                                                            1. Scratch-pad register
                                                                                            2. Accumulator
                                                                                            3. Stack
                                                                                            4. Instruction buffer
                                                                                            (정답률: 88%)
                                                                                              profile_image
                                                                                              1

                                                                                              47. 누산기(accumulator)란?

                                                                                              1. 연산장치에 있는 레지스터(register)의 하나로 연산 결과를 기억하는 장치이다.
                                                                                              2. 기억장치 주변에 있는 회로인데 가감승제 계산 및 논리 연산을 행하는 장치이다.
                                                                                              3. 일정한 입력 숫자들을 더하여 그 누계를 항상 보관 하는 장치이다.
                                                                                              4. 정밀 계산을 위해 특별히 만들어 두어 유효 숫자의 개수를 늘이기 위한 것이다.
                                                                                              (정답률: 79%)
                                                                                                profile_image
                                                                                                1

                                                                                                48. 자기 코어(magnetic core) 기억장치에 관한 설명 중 옳은 것은?

                                                                                                1. 자기 코어는 중심을 통과하는 전선에 흐르는 전류의 방향에 따라 1혹은 0의 값을 갖는다.
                                                                                                2. 자기 코어는 중심을 통과하는 전선에 전류가 흐를 때 1의 값을 갖고 전류가 흐르지 않을 때 0 의 값을 갖는다.
                                                                                                3. 자기 코어 기억장치는 자기드럼이나 자기디스크 보다 값이 훨씬 저렴하므로 주기억 장치로 많이 사용된다.
                                                                                                4. 기억용량 8K 바이트(byte)의 자기 코어 기억장치란 8비트 짜리 바이트가 꼭 8000개 있는 기억장치를 말한다.
                                                                                                (정답률: 53%)
                                                                                                  profile_image
                                                                                                  1

                                                                                                  49. 입출력장치의 인터럽트 우선순위를 하드웨어적으로 결정하는 방식은?

                                                                                                  1. Polling
                                                                                                  2. Daisy-Chain
                                                                                                  3. Strobe
                                                                                                  4. Handshake
                                                                                                  (정답률: 85%)
                                                                                                    profile_image
                                                                                                    1

                                                                                                    50. 명령레지스터에 호출된 OP code를 해독하여 그 명령을 수행시키는데 필요한 각종 제어 신호를 만들어내는 장치는?

                                                                                                    1. Instruction Decoder
                                                                                                    2. Instruction Encoder
                                                                                                    3. Instruction Counter
                                                                                                    4. Instruction Multiplexer
                                                                                                    (정답률: 85%)
                                                                                                      profile_image
                                                                                                      1

                                                                                                      51. 컴퓨터 내부에서 시스템 순간순간의 상태를 나타내는 것은?

                                                                                                      1. SP
                                                                                                      2. PSW
                                                                                                      3. Interrupt
                                                                                                      4. MAR
                                                                                                      (정답률: 77%)
                                                                                                        profile_image
                                                                                                        1

                                                                                                        52. 인스트럭션의 설계 과정에서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

                                                                                                        1. Interrupt 종류
                                                                                                        2. 연산자의 수와 종류
                                                                                                        3. 데이터 구조
                                                                                                        4. 주소지정 방식
                                                                                                        (정답률: 58%)
                                                                                                          profile_image
                                                                                                          1

                                                                                                          53. EBCDIC로 좌측 입력 레지스터에 D2E2가 입력되어 있다. 출력 레지스터의 내용이 00E2가 되도록 하려면 우측 입력 레지스터의 내용을 어떻게 하면 되는가?

                                                                                                          1. 00D2
                                                                                                          2. 00FF
                                                                                                          3. E2E2
                                                                                                          4. E200
                                                                                                          (정답률: 58%)
                                                                                                            profile_image
                                                                                                            1

                                                                                                            54. 컴퓨터의 메모리 용량이 16K × 32bit라 하면 MAR(Memory Address Register)와 MBR(Memory Buffer Register)은 각 각 몇 비트인가?

                                                                                                            1. MAR:12, MBR:16
                                                                                                            2. MAR:32, MBR:14
                                                                                                            3. MAR:12, MBR:32
                                                                                                            4. MAR:14, MBR:32
                                                                                                            (정답률: 85%)
                                                                                                              profile_image
                                                                                                              1

                                                                                                              55. 명령어 처리를 위한 마이크로 사이클이 아닌 것은?

                                                                                                              1. 페치 사이클
                                                                                                              2. 간접 사이클
                                                                                                              3. 실행 사이클
                                                                                                              4. 메모리 사이클
                                                                                                              (정답률: 82%)
                                                                                                                profile_image
                                                                                                                1

                                                                                                                56. 아래 진리표(Truth table)는 무슨 회로인가?

                                                                                                                1. NOR 회로
                                                                                                                2. AND 회로
                                                                                                                3. OR 회로
                                                                                                                4. NAND 회로
                                                                                                                (정답률: 90%)
                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                  1

                                                                                                                  57. 다음 일련의 마이크로 오퍼레이션은 어느 사이클인가?

                                                                                                                  1. FETCH CYCLE
                                                                                                                  2. EXECUTE CYCLE
                                                                                                                  3. INDIRECT CYCLE
                                                                                                                  4. INTERRUPT CYCLE
                                                                                                                  (정답률: 80%)
                                                                                                                    profile_image
                                                                                                                    1

                                                                                                                    58. 보통 4K 어의 기억 용량을 갖는 코어 기억 장치는 엄밀히 말하여 몇 개 어의 기억 용량을 갖는가?

                                                                                                                    1. 4,000개
                                                                                                                    2. 4,⑤6개
                                                                                                                    3. 4,096개
                                                                                                                    4. 4,136개
                                                                                                                    (정답률: 88%)
                                                                                                                      profile_image
                                                                                                                      1

                                                                                                                      59. indirect cycle 동안에 컴퓨터는 무엇을 하는가?

                                                                                                                      1. 명령을 읽는다.
                                                                                                                      2. 오퍼랜드(operand)를 읽는다.
                                                                                                                      3. 인터럽트(interrupt)를 처리한다.
                                                                                                                      4. 오퍼랜드(operand)의 어드레스(address)를 읽는다.
                                                                                                                      (정답률: 94%)
                                                                                                                        profile_image
                                                                                                                        1

                                                                                                                        60. 다음에서 인터럽트 작동 순서가 올바른 것은?

                                                                                                                        1. 릿마링립림
                                                                                                                        2. 링릿마립림
                                                                                                                        3. 마립릿림링
                                                                                                                        4. 림릿링마립
                                                                                                                        (정답률: 56%)
                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                          1

                                                                                                                          4과목: 운영체제

                                                                                                                          61. 연결 편집기(Linkage editor)의 설명으로 옳은 것은?

                                                                                                                          1. 독립적으로 번역된 객체 모듈들을 연결하여 한 개의 적재모듈을 생성하는 기능을 갖고 있다.
                                                                                                                          2. 연결시에 중간단계인 화일로 적재모듈을 저장하지 않고 직접 메모리에 적재모듈을 저장한다.
                                                                                                                          3. 오버레이와 라이브러리 접근의 기능은 사용자가 사용할 수 없는 기능이다.
                                                                                                                          4. 기존의 적재모듈은 입력으로 받지 못한다.
                                                                                                                          (정답률: 67%)
                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                            1

                                                                                                                            62. 동시에 여러 개의 작업이 수행되는 다중 프로그래밍 시스템 또는 가상기억장치를 사용하는 시스템에서 하나의 프로세스가 작업 수행 과정에서 수행하는 기억장치 접근에서 지나치게 페이지 폴트가 발생함으로 인하여 전체 시스템의 성능이 저하되는 것을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                            1. fragmentation
                                                                                                                            2. working set
                                                                                                                            3. thrashing
                                                                                                                            4. overlay
                                                                                                                            (정답률: 87%)
                                                                                                                              profile_image
                                                                                                                              1

                                                                                                                              63. 파일 시스템의 디렉토리 중 가장 간단한 디렉토리 구조로 서 모든 파일들이 유일한 이름을 가지고 있으며, 같은 디렉토리 내에 위치하여 관리되는 디렉토리 구조는?

                                                                                                                              1. 일단계 구조 디렉토리
                                                                                                                              2. 이단계 구조 디렉토리
                                                                                                                              3. 트리 구조 디렉토리
                                                                                                                              4. 비주기 구조 디렉토리
                                                                                                                              (정답률: 85%)
                                                                                                                                profile_image
                                                                                                                                1

                                                                                                                                64. 페이징 기법하에서 페이지 크기에 관한 사항으로 옳지 않은 것은?

                                                                                                                                1. 페이지 크기가 작을수록 페이지 테이블 크기가 커지게 된다.
                                                                                                                                2. 페이지 크기가 작을수록 좀 더 알찬 워킹 셋을 유지할 수 있다.
                                                                                                                                3. 페이지 크기가 클수록 실제 프로그램 수행과 무관한 내용이 포함될 수 있다.
                                                                                                                                4. 페이지 크기가 클수록 디스크 입/출력이 비효율적이다.
                                                                                                                                (정답률: 56%)
                                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                                  1

                                                                                                                                  65. FCFS 스케줄링 기법을 선점기법으로 구현한 스케줄링 방법으로 프로세스를 대기 큐에 넣고 주어진 할당 시간 안에 작업을 수행하고 할당시간이 끝났는데도 작업이 끝나지 않은 프로세스는 다시 대기 큐로 들어가는 스케줄링 기법은?

                                                                                                                                  1. FIFO scheduling
                                                                                                                                  2. SJF scheduling
                                                                                                                                  3. RR scheduling
                                                                                                                                  4. Priority scheduling
                                                                                                                                  (정답률: 90%)
                                                                                                                                    profile_image
                                                                                                                                    1

                                                                                                                                    66. 프로세스의 정의와 관련이 적은 것은?

                                                                                                                                    1. 실행중인 프로그램
                                                                                                                                    2. PCB를 가진 프로그램
                                                                                                                                    3. CPU가 할당되는 실체
                                                                                                                                    4. 디스크에 저장된 프로그램
                                                                                                                                    (정답률: 85%)
                                                                                                                                      profile_image
                                                                                                                                      1

                                                                                                                                      67. UNIX 시스템에서 새로운 프로세스는 어느 시스템 호출에 서 만들어지게 되는가?

                                                                                                                                      1. call
                                                                                                                                      2. process
                                                                                                                                      3. fork
                                                                                                                                      4. chmod
                                                                                                                                      (정답률: 100%)
                                                                                                                                        profile_image
                                                                                                                                        1

                                                                                                                                        68. 일반적으로 사용되는 자원 보호 기법의 종류에 해당하지 않는 것은?

                                                                                                                                        1. 접근 제어 행렬(access control matrix)
                                                                                                                                        2. 접근 제어 리스트(access control list)
                                                                                                                                        3. 권한 행렬(capability matrix)
                                                                                                                                        4. 권한 리스트(capability list)
                                                                                                                                        (정답률: 79%)
                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                          1

                                                                                                                                          69. UNIX 운영체제는 거의 대부분의 코드가 고급언어로 기술되어 있다. 이 고급언어는?

                                                                                                                                          1. PL/I
                                                                                                                                          2. Pascal
                                                                                                                                          3. C
                                                                                                                                          4. Ada
                                                                                                                                          (정답률: 95%)
                                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                                            1

                                                                                                                                            70. 다음 그림과 같이 기억장치가 분할되어 있을 때, 10K의 작업을 최악 적합(worst-fit)으로 할당할 경우 배치되는 장소는?

                                                                                                                                            1. (ㄱ)
                                                                                                                                            2. (ㄴ)
                                                                                                                                            3. (ㄷ)
                                                                                                                                            4. (ㄱ), (ㄴ), (ㄷ) 모두
                                                                                                                                            (정답률: 39%)
                                                                                                                                              profile_image
                                                                                                                                              1

                                                                                                                                              71. 고속의 중앙처리장치와 저속의 입/출력 장치 사이에 존재하는 속도의 격차를 극복하고 이들 사이의 입/출력 작업이 원활하게 수행될 수 있도록 중재하는 기법은?

                                                                                                                                              1. spooling
                                                                                                                                              2. swapping
                                                                                                                                              3. paging
                                                                                                                                              4. scatter loading
                                                                                                                                              (정답률: 85%)
                                                                                                                                                profile_image
                                                                                                                                                1

                                                                                                                                                72. 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                                                                                                                                1. 자원 요구 프로세스는 그 자원 관련 모니터 진입부를 반드시 호출한다.
                                                                                                                                                2. 한 순간에 하나의 프로세스만이 모니터에 진입할 수 있다.
                                                                                                                                                3. 정보 은폐(Information hiding)의 개념을 사용한다.
                                                                                                                                                4. 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 액세스 할 수 있다.
                                                                                                                                                (정답률: 71%)
                                                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                                                  1

                                                                                                                                                  73. 주기억장치 관리 기법에서 입력된 작업을 가장 큰 공백에 배치하는 기법은?

                                                                                                                                                  1. Best fit
                                                                                                                                                  2. Worst Fit
                                                                                                                                                  3. First Fit
                                                                                                                                                  4. Recent Fit
                                                                                                                                                  (정답률: 89%)
                                                                                                                                                    profile_image
                                                                                                                                                    1

                                                                                                                                                    74. 사용자는 단말 장치를 이용하여 운영체제와 상호 작용하며, 시스템은 일정 시간 단위로 CPU를 한 사용자에서 다음 사용자로 신속하게 전환함으로써, 각각의 사용자들은 실제로 자신만이 컴퓨터를 사용하고 있는 것처럼 사용할 수 있는 처리 방식은?

                                                                                                                                                    1. Batch Processing System
                                                                                                                                                    2. Time-Sharing Processing System
                                                                                                                                                    3. Off-Line Processing System
                                                                                                                                                    4. Real Time Processing System
                                                                                                                                                    (정답률: 82%)
                                                                                                                                                      profile_image
                                                                                                                                                      1

                                                                                                                                                      75. 선점(preemptive) 방식을 사용하는 CPU 스케줄링 방식은?

                                                                                                                                                      1. SRT 스케줄링
                                                                                                                                                      2. FIFO 스케줄링
                                                                                                                                                      3. HRN 스케줄링
                                                                                                                                                      4. SJF 스케줄링
                                                                                                                                                      (정답률: 61%)
                                                                                                                                                        profile_image
                                                                                                                                                        1

                                                                                                                                                        76. 분산 시스템에서 각 사이트의 연결 위상(Topology)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                                                                                                                                        1. 완전 연결(Fully Connected) 네트워크의 각 사이트는 시스템내의 모든 다른 사이트들과 직접 연결(direct link)이 존재한다.
                                                                                                                                                        2. 계층 연결(Hierarchy Connection) 네트워크에서는 각 사이트들은 트리(tree) 형태로 구성된다.
                                                                                                                                                        3. 성형 연결(Star Connection) 네트워크는 구조가 간단하며 중앙 노드의 고장은 나머지 사이트들간의 통신에 아무런 영향이 없다.
                                                                                                                                                        4. 다중 접근 버스 연결(Multiaccess Bus connection) 네트워크에서 한 사이트의 고장은 나머지 사이트들 간의 통신에 아무런 영향을 주지 않는다.
                                                                                                                                                        (정답률: 82%)
                                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                                          1

                                                                                                                                                          77. 아래의 내용이 설명하는 기법은?

                                                                                                                                                          1. 페이징(paging)
                                                                                                                                                          2. 세그먼트(segment)
                                                                                                                                                          3. 오버레이(overlay)
                                                                                                                                                          4. 재배치(relocation)
                                                                                                                                                          (정답률: 64%)
                                                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                                                            1

                                                                                                                                                            78. UNIX에서 사용자의 요구를 해석해서 요청 서비스를 실행시키는 명령어 해석기는?

                                                                                                                                                            1. Nucleus
                                                                                                                                                            2. Shell
                                                                                                                                                            3. Kernel
                                                                                                                                                            4. Core
                                                                                                                                                            (정답률: 95%)
                                                                                                                                                              profile_image
                                                                                                                                                              1

                                                                                                                                                              79. PCB(Process Control Block)의 내용이 아닌 것은?

                                                                                                                                                              1. 프로세스의 우선순위
                                                                                                                                                              2. 프로세스에 할당된 자원을 가리키는 포인터
                                                                                                                                                              3. 프로세스의 작업내용
                                                                                                                                                              4. 프로세스의 식별자
                                                                                                                                                              (정답률: 86%)
                                                                                                                                                                profile_image
                                                                                                                                                                1

                                                                                                                                                                80. 파일 디스크립터(file descriptor)의 내용과 무관한 것은?

                                                                                                                                                                1. 파일 수정 시간
                                                                                                                                                                2. 파일의 이름
                                                                                                                                                                3. 파일에 대한 접근 횟수
                                                                                                                                                                4. 파일 오류 처리 방법
                                                                                                                                                                (정답률: 77%)
                                                                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                                                                  1

                                                                                                                                                                  5과목: 마이크로 전자계산기

                                                                                                                                                                  81. 논리 마이크로 동작에 속하지 않는 것은?

                                                                                                                                                                  1. Mask 동작
                                                                                                                                                                  2. Selective-set 동작
                                                                                                                                                                  3. Selective-supplement 동작
                                                                                                                                                                  4. Selective-complement 동작
                                                                                                                                                                  (정답률: 84%)
                                                                                                                                                                    profile_image
                                                                                                                                                                    1

                                                                                                                                                                    82. 프로그래머에게 실제의 주기억장치보다 훨씬 큰 주기억 용량을 가진 것처럼 느끼게 하는 기억장치 운용방식은?

                                                                                                                                                                    1. cache memory
                                                                                                                                                                    2. auxiliary memory
                                                                                                                                                                    3. virtual memory
                                                                                                                                                                    4. associative memory
                                                                                                                                                                    (정답률: 76%)
                                                                                                                                                                      profile_image
                                                                                                                                                                      1

                                                                                                                                                                      83. 한 컴퓨터를 위하여 작성한 프로그램을 프로세서가 다른 컴퓨터를 이용하여 실행하여 볼 수 있도록 하는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                                                                                                                      1. 어뮬레이터
                                                                                                                                                                      2. 시뮬레이터
                                                                                                                                                                      3. 컴파일러
                                                                                                                                                                      4. 모니터
                                                                                                                                                                      (정답률: 65%)
                                                                                                                                                                        profile_image
                                                                                                                                                                        1

                                                                                                                                                                        84. 비동기식 직렬 전송시 start bit와 stop bit의 신호 상태는?

                                                                                                                                                                        1. start bit:low, stop bit:high
                                                                                                                                                                        2. start bit:high, stop bit:low
                                                                                                                                                                        3. start bit:low, stop bit:low
                                                                                                                                                                        4. start bit:high, stop bit:high
                                                                                                                                                                        (정답률: 71%)
                                                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                                                          1

                                                                                                                                                                          85. CPU에서 연산시 한 개의 오퍼랜드(Operand) 역할을 하고, 연산의 결과가 저장되는 레지스터는?

                                                                                                                                                                          1. 누산기(Accumulator)
                                                                                                                                                                          2. 데이터 계수기(Data Counter)
                                                                                                                                                                          3. 프로그램 계수기(Program Counter)
                                                                                                                                                                          4. 명령 레지스터(Instruction Register)
                                                                                                                                                                          (정답률: 88%)
                                                                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                                                                            1

                                                                                                                                                                            86. 마이크로 컴퓨터에서 각 장치간의 연결을 버스(Bus)로 구성할 때 해당되지 않는 것은?

                                                                                                                                                                            1. 주소 버스
                                                                                                                                                                            2. 제어 버스
                                                                                                                                                                            3. 프로그램 버스
                                                                                                                                                                            4. 데이터 버스
                                                                                                                                                                            (정답률: 82%)
                                                                                                                                                                              profile_image
                                                                                                                                                                              1

                                                                                                                                                                              87. 동기형 계수기로 사용할 수 없는 것은?

                                                                                                                                                                              1. 리플 카운터
                                                                                                                                                                              2. BCD 카운터
                                                                                                                                                                              3. 2진 카운터
                                                                                                                                                                              4. 2진 업 다운 카운터
                                                                                                                                                                              (정답률: 80%)
                                                                                                                                                                                profile_image
                                                                                                                                                                                1

                                                                                                                                                                                88. 마이크로컴퓨터의 시스템 소프트웨어 중 사용자가 작성한 프로그램을 실행하면서 에러를 검출하고자 할 때 사용되는 것은?

                                                                                                                                                                                1. 로더(loader)
                                                                                                                                                                                2. 디버거(debugger)
                                                                                                                                                                                3. 컴파일러(compiler)
                                                                                                                                                                                4. 텍스트 에디터(text editor)
                                                                                                                                                                                (정답률: 100%)
                                                                                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                                                                                  1

                                                                                                                                                                                  89. 마이크로 컴퓨터에서 중앙처리장치와 기억장치, 그리고 입출력 장치 등에 공통적으로 연결되는 버스는?

                                                                                                                                                                                  1. 어드레스 버스
                                                                                                                                                                                  2. 데이터 버스
                                                                                                                                                                                  3. 제어 버스
                                                                                                                                                                                  4. 채널
                                                                                                                                                                                  (정답률: 53%)
                                                                                                                                                                                    profile_image
                                                                                                                                                                                    1

                                                                                                                                                                                    90. 전체 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리 운용하기 위한 것을 무엇이라고 하나?

                                                                                                                                                                                    1. 모니터
                                                                                                                                                                                    2. 오퍼레이팅 시스템
                                                                                                                                                                                    3. 시스템 프로그래밍
                                                                                                                                                                                    4. 마이크로 프로그래밍
                                                                                                                                                                                    (정답률: 89%)
                                                                                                                                                                                      profile_image
                                                                                                                                                                                      1

                                                                                                                                                                                      91. 일반 마이크로프로세서에 비해서 bit - sliced 마이크로 프로세서가 가지는 특징은?

                                                                                                                                                                                      1. cost가 싸다.
                                                                                                                                                                                      2. 속도가 빠르다.
                                                                                                                                                                                      3. 신뢰도가 높다.
                                                                                                                                                                                      4. 용도에 맞게 MPU를 구성할 수 있다.
                                                                                                                                                                                      (정답률: 77%)
                                                                                                                                                                                        profile_image
                                                                                                                                                                                        1

                                                                                                                                                                                        92. 마이크로컴퓨터 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                                        1. 파일 보호
                                                                                                                                                                                        2. 파일 디렉토리 관리
                                                                                                                                                                                        3. 상주 모니터로의 모드 전환
                                                                                                                                                                                        4. 사용자 프로그램의 번역 및 실행
                                                                                                                                                                                        (정답률: 82%)
                                                                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                                                                          1

                                                                                                                                                                                          93. 마이크로프로세서의 주소 지정 방식을 결정하기 위해 고려해야 할 점을 옳게 설명한 것은?

                                                                                                                                                                                          1. 주소 부분의 길이는 길수록 좋다.
                                                                                                                                                                                          2. 지정할 수 있는 범위가 클수록 좋다.
                                                                                                                                                                                          3. 수행 속도는 고려할 필요가 없다.
                                                                                                                                                                                          4. 마이크로프로세서에서는 한두가지만 사용해야 한다.
                                                                                                                                                                                          (정답률: 67%)
                                                                                                                                                                                            profile_image
                                                                                                                                                                                            1

                                                                                                                                                                                            94. 응용 프로그래머를 위해 미리 프로그램 업체에서 제공하는 작업용 프로그램을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                                            1. macro
                                                                                                                                                                                            2. utility program
                                                                                                                                                                                            3. library program
                                                                                                                                                                                            4. monitoring program
                                                                                                                                                                                            (정답률: 77%)
                                                                                                                                                                                              profile_image
                                                                                                                                                                                              1

                                                                                                                                                                                              95. 레지스터(register) 군에 속하지 않는 것은?

                                                                                                                                                                                              1. Accumulator
                                                                                                                                                                                              2. ALU(Arithmatic Logic Unit)
                                                                                                                                                                                              3. Program Counter
                                                                                                                                                                                              4. Stack Pointer
                                                                                                                                                                                              (정답률: 56%)
                                                                                                                                                                                                profile_image
                                                                                                                                                                                                1

                                                                                                                                                                                                96. 주소 선(address line)이 16개인 CPU의 직접 액세스가 가능한 메모리 공간은 몇 Kbyte인가?

                                                                                                                                                                                                1. 32
                                                                                                                                                                                                2. 64
                                                                                                                                                                                                3. 128
                                                                                                                                                                                                4. 256
                                                                                                                                                                                                (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                                                                                                  1

                                                                                                                                                                                                  97. 순차 액세스 기억장치는?

                                                                                                                                                                                                  1. magnetic disk
                                                                                                                                                                                                  2. magnetic tape
                                                                                                                                                                                                  3. cache memory
                                                                                                                                                                                                  4. magnetic bubble
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 94%)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
                                                                                                                                                                                                    1

                                                                                                                                                                                                    98. 충격식(impact) 프린터에 속하는 것은?

                                                                                                                                                                                                    1. 레이저(laser) 방식
                                                                                                                                                                                                    2. 열감응(thermal) 방식
                                                                                                                                                                                                    3. 잉크 젯(ink jet) 방식
                                                                                                                                                                                                    4. 데이지 휠(daisy wheel) 방식
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
                                                                                                                                                                                                      1

                                                                                                                                                                                                      99. 순차접근 방식이고 속도가 빠르며 메모리 셀이 콘덴서로 되어 있어 충전 전하를 이동시키면서 시프트 레지스터 기능을 갖는 보조 기억장치는?

                                                                                                                                                                                                      1. 자기 버블(magnetic bubble) 메모리
                                                                                                                                                                                                      2. CCD(charge coupled device)
                                                                                                                                                                                                      3. 자기 테이프(magnetic tape)
                                                                                                                                                                                                      4. 자기 코어(magnetic core)
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 67%)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
                                                                                                                                                                                                        1

                                                                                                                                                                                                        100. 512 byte 크기의 메모리를 필요로 하는데 사용되는 어드레스 라인(address line)은 몇 개인가?

                                                                                                                                                                                                        1. 8
                                                                                                                                                                                                        2. 9
                                                                                                                                                                                                        3. 11
                                                                                                                                                                                                        4. 10
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 91%)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                                                                                          1

                                                                                                                                                                                                          CBT 기출문제는 과거 기출문제를 온라인에서 풀어보는 무료사이트 입니다. 기출문제의 저작권은 출제기관에게 있으며, 관련 문의는 아래 주소로 메일바랍니다.

                                                                                                                                                                                                          문의: kj5359@gmail.com

                                                                                                                                                                                                          © 2025 CBT 기출문제. All rights reserved.