시각디자인산업기사 (2020-06-06 기출문제)
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1과목: 색채학

1. 안전색채를 선택하는데 있어서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 색채로서 직감적인 연상을 일으킬 수 있어야 한다.
  2. 푸르킨예 현상을 고려해야 한다.
  3. 용도에 따른 색채의 선정이 적절해야 한다.
  4. 색채를 사용한 관습과는 관계가 없다.
(정답률: 92%)
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    2. 다음 중 명시도가 가장 높은 색의 조합은?

    1. 빨강 + 보라
    2. 검정 + 노랑
    3. 보라 + 파랑
    4. 노랑 + 연두
    (정답률: 89%)
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      3. 먼셀 색체계에서 빨강의 보색은?

      1. 노랑
      2. 주황
      3. 청록
      4. 보라
      (정답률: 93%)
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        4. 먼셀(Munsell) 색상환에서 색상 간의 거리가 가장 가까운 것은?

        1. Red - Yellow
        2. Yellow - Purple
        3. Blue – Red Purple
        4. Green Yellow – Purple Blue
        (정답률: 83%)
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          5. 우리 눈의 시세포 중에서 색의 지각이 아닌 흑색, 회색, 배색의 명암만을 판단하는 시세포는?

          1. 추상체
          2. 간상체
          3. 수평세포
          4. 양극세포
          (정답률: 76%)
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            6. 문·스펜서의 색채조화론에서 기준색이 R인 경우 유사조화에 해당되는 색상은?

            1. YR
            2. P
            3. B
            4. G
            (정답률: 91%)
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              7. 문·스펜서가 1944년 미국의 광학잡지(JOSA)DP 발표한 색채조화 논문과 관련이 없는 내용은?

              1. 고전적인 색채조화론의 기하학적 공식화
              2. 색채조화의 면적의 문제
              3. 색채조화의 채도
              4. 색채조화에 적용되는 미도
              (정답률: 43%)
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                8. 다음 ( )에 적용한 용어는?

                1. 팔레트
                2. 색채
                3. 표준색
                4. 색역
                (정답률: 72%)
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                  9. 흰 종이 위에 흑색 글씨가 황색 글씨보다 훨씬 눈에 잘 보이는 것과 관련 있는 것은?

                  1. 수축성
                  2. 기호성
                  3. 명시성
                  4. 항상성
                  (정답률: 93%)
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                    10. 색의 감지에 관한 푸르킨예 현상을 적용한 비상구 표시로 적합한 색은?

                    1. 노랑
                    2. 빨강
                    3. 주황
                    4. 초록
                    (정답률: 94%)
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                      11. 색채를 적용할 대상을 검토할 때, 고려해야 할 조건으로 옳지 않은 것은?

                      1. 면적효과 – 대상이 차지하는 면적을 고려한다.
                      2. 거리감 – 대상과 보는 사람과의 거리를 고려한다.
                      3. 조명조건 – 자연광, 인광광의 구분 및 그 종류와 조도를 고려한다.
                      4. 움직임 – 시야에 있는 시간의 장단을 고려한다.
                      (정답률: 85%)
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                        12. 먼셀 표색계에 관한 설명으로 옳은 것은?

                        1. 먼셀은 기준색상을 8가지로 구분하였다.
                        2. 명도 구분은 1~11까지로 하였다.
                        3. 먼셀 기호표시법은 H C/V로 한다.
                        4. 색상환에서 180°로 마주보고 있는 두 색상을 서로 보색관계라고 한다.
                        (정답률: 70%)
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                          13. 색채계획의 목적과 효과가 아닌 것은?

                          1. 질서를 부여하고 통합한다.
                          2. 심리적 안정을 방해한다.
                          3. 공간의 요소를 쉽게 파악할 수 있도록 한다.
                          4. 방향과 정보를 쉽게 알 수 있게 한다.
                          (정답률: 92%)
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                            14. 헤링의 4원색에 해당되지 않는 색은?

                            1. 황색
                            2. 청색
                            3. 적색
                            4. 회색
                            (정답률: 90%)
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                              15. 색의 3속성에 관한 설명으로 옳은 것은?

                              1. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색감을 말한다.
                              2. 채도는 색의 맑고 탁함이나 순수한 정도, 포화도를 말한다.
                              3. 채도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 밝기를 말한다.
                              4. 명도는 빨강, 노랑, 파랑 등과 같은 색상의 선명함을 말한다.
                              (정답률: 85%)
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                                16. 먼셀색체계의 색상에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                1. 먼셀의 색상은 Hue(H)로 표기한다.
                                2. 2.5 간격으로 세분화하여 50색상환을 만들 수 있다.
                                3. R, Y, G, B, P의 5가지 주요색상에 5가지 중간색을 추가하여 10색상환을 만들 수 있다.
                                4. 9R은 5R에 비해 노란색 띤 빨강이다.
                                (정답률: 61%)
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                                  17. 색이름의 분류에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                  1. 실제색이 아닌 개인의 경험에 의한 개인적 상징색을 기억색이라고 한다.
                                  2. 고유색은 눈에 보이고, 일정한 광원 조건하에서 실측된 실제 측정색이라고 한다.
                                  3. 특정 색에서 오는 연상과 언어의 의미는 전달되지만, 감성적 형용사의 의미를 함께 전달할 수는 없다.
                                  4. 주관적이며 상징적인 의미를 가지며, 자연현상이나 일기의 변화에서 느껴지는 색을 현상색이라고 한다.
                                  (정답률: 75%)
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                                    18. 현색계와 혼색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                    1. 먼셀 색체계는 대표적인 현색계이다.
                                    2. CIE 색체계는 대표적인 혼색계이다.
                                    3. 현색계는 물체색을 색의 3속성에 따라 분류한다.
                                    4. 혼색계는 표준 색표집으로 제작되어 있다.
                                    (정답률: 62%)
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                                      19. 빛의 파장에 있어서 스펙트럼 전반에 걸쳐 비교적 고른 반사율을 가지고 있는 색은?

                                      1. 빨강
                                      2. 파랑
                                      3. 보라
                                      4. 회색
                                      (정답률: 61%)
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                                        20. 배색방법에 있어 주조색, 보조색, 강조색의 특징에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                        1. 주조색은 전체의 70% 이상을 차지하는 색을 말한다.
                                        2. 보조색은 주조색 다음으로 넓은 공간을 차지하는 색을 말한다.
                                        3. 디자인 분야별로 주조색의 선정방법은 언제나 동일하다.
                                        4. 강조색은 대상에 악센트(accent)를 주어 신선한 느낌을 만드는 포인트 역할을 한다.
                                        (정답률: 96%)
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                                          2과목: 인쇄 및 사진기법

                                          21. 제책 공정 중 속장과 겉장을 연결하는 것으로 책의 내구력을 증가시키는 공정은?

                                          1. 접지(folding)
                                          2. 고르기(pressing)
                                          3. 쪽 맞추기(gathering)
                                          4. 면지 붙이기(end paper)
                                          (정답률: 67%)
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                                            22. 사진 제판법을 바탕으로 하는 오목판 인쇄 방식으로 다색 인쇄물일 때는 색채가 매우 풍부하지만 다른 인쇄 방식보다 강한 인쇄 압력이 필요한 것은?

                                            1. 오프셋 인쇄
                                            2. 플렉소 인쇄
                                            3. 스크린 인쇄
                                            4. 그라비어 인쇄
                                            (정답률: 61%)
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                                              23. 다음 중 유기안료는?

                                              1. 감청
                                              2. 카본블랙
                                              3. 티탄화이트
                                              4. 리솔(lithol)레드
                                              (정답률: 57%)
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                                                24. 밀착용 명실필름의 최대 분광감도의 파장영역(nm)은?

                                                1. 320 ~ 350
                                                2. 420 ~ 450
                                                3. 520 ~ 550
                                                4. 620 ~ 650
                                                (정답률: 37%)
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                                                  25. 상질지 또는 중질지에 도료를 입혀서 슈퍼 캘린더로 광택을 내며, 평활성이 좋아 오프셋 인쇄의 고급 인쇄물로 책표지, 카탈로그, 포스터 등과 같이 그 용도가 광범위하게 사용되는 인쇄용지는?

                                                  1. 모조지
                                                  2. 아트지
                                                  3. 버라이터지
                                                  4. 아이보리지
                                                  (정답률: 86%)
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                                                    26. 다음 할로겐화은(AgX) 중 사진 감광재료로 사용되지 않는 것은?

                                                    1. 요오드화은(AgI)
                                                    2. 브롬화은(AgBr)
                                                    3. 플루오르화은(AgF)
                                                    4. 염화은(AgCI)
                                                    (정답률: 54%)
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                                                      27. 다음 중 풍경사진이나 원거리 피사체 촬영에 적합한 노출계는?

                                                      1. 입사식 노출계
                                                      2. 반사식 노출계
                                                      3. 투과식 노출계
                                                      4. 흡수식 노출계
                                                      (정답률: 44%)
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                                                        28. 카메라에 사용하는 필름의 대각선 길이와 거의 같은 초점 거리를 갖는 렌즈는?

                                                        1. 망원렌즈
                                                        2. 표준렌즈
                                                        3. 플어안렌즈
                                                        4. 광각렌즈
                                                        (정답률: 75%)
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                                                          29. 스크린 인쇄방법의 특징으로 옳지 않은 것은?

                                                          1. 종이 외의 피인쇄체에 인쇄할 수 있다.
                                                          2. 잉크 피막 두께가 기타 인쇄방법에 비해 두껍다.
                                                          3. 판면의 높이가 같고 물과 잉크의 반발력을 이용하여 인쇄한다.
                                                          4. 잉크의 피복력이 크며, 퇴색, 변색이 기타 인쇄방법에 비해 느리게 진행된다.
                                                          (정답률: 56%)
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                                                            30. 필름을 롤필름, 컷트필름, 필름 팩으로 구분할 때, 롤 필름(roll film)의 장점이 아닌 것은?

                                                            1. 휴대하기 편리하다.
                                                            2. 연속 촬영이 가능하다.
                                                            3. 햇빛 아래에서 카메라에 바꿔 넣을 수 있다.
                                                            4. 촬영 도중 다른 필름으로 바꿔 쓸 수 있으며 현장에서 바로 현상할 수 있다.
                                                            (정답률: 69%)
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                                                              31. 반투명의 얇은 종이로 내유성과 내수성이 좋아, 버터, 치즈 등의 포장 용지로 사용하는 것은?

                                                              1. 모조지
                                                              2. 황산지
                                                              3. 금속지
                                                              4. 무산지
                                                              (정답률: 58%)
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                                                                32. 적정 노광의 조리개 수치와 셔터 스피드가 f/11, 1/125일 때, 이와 같은 광량을 나타내는 조합으로 틀린 것은?

                                                                1. f/8, 1/250
                                                                2. f/5.6, 1/500
                                                                3. f/4, 1/500
                                                                4. f/16, 1/60
                                                                (정답률: 44%)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 인화가 계속되는 동안 인화지를 빛에 노출시켜 가장 밝은 부분과 그림자 부분 사이에 후광과 같은 효과를 얻는 인화방법은?

                                                                  1. 합성
                                                                  2. 에칭
                                                                  3. 포토그램
                                                                  4. 사바티에
                                                                  (정답률: 53%)
                                                                    profile_image
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                                                                    1. 청색(B), 녹색(G), 적색(R)
                                                                    2. 적색(R), 시안(C), 청색(B)
                                                                    3. 적색(R), 녹색(G), 시안(C)
                                                                    4. 마젠타(M), 흑색(Bk), 황색(Y)
                                                                    (정답률: 67%)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 어떤 물질의 경계면에 빛이 입사할 때 그 단색광 성분의 진동수는 변하지 않고 빛이 다시 되돌아오는 현상은?

                                                                      1. 반사
                                                                      2. 투과
                                                                      3. 굴절
                                                                      4. 흡수
                                                                      (정답률: 89%)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. 사진 현상에서 높은 콘트라스트와 경조의 상(image)을 만드는 현상주약은?

                                                                        1. 메톨(metol)
                                                                        2. 페니돈(phenidone)
                                                                        3. 히드로퀴논(hydroquinone)
                                                                        4. 벤조트리아졸(benzotriazole)
                                                                        (정답률: 50%)
                                                                          profile_image
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                                                                          37. 활자 서체로서 가로, 세로의 넓이가 같고 각을 이룬 문자이며 강한 느낌을 주어 특별히 강조하거나 돋보이게 하기 위하여 사용하는 것은?

                                                                          1. 명조체
                                                                          2. 송조체
                                                                          3. 고딕체
                                                                          4. 궁서체
                                                                          (정답률: 85%)
                                                                            profile_image
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                                                                            38. 가압방식에 따른 인쇄기의 3형식 중 고속인쇄에 가장 적합한 것은?

                                                                            1. 평압식
                                                                            2. 원압식
                                                                            3. 윤전식
                                                                            4. 직접식
                                                                            (정답률: 64%)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. 인쇄 전 인쇄판을 만드는 공정은?

                                                                              1. 제판
                                                                              2. 활판
                                                                              3. 원판
                                                                              4. 망판
                                                                              (정답률: 73%)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 컬러 네거티브 필름을 구성하는 유제층 속에 청색광이 다음 유제층에 영향을 주지 못하도록 처리한 층은?

                                                                                1. blue 감광층
                                                                                2. green 감광층
                                                                                3. yellow 필터층
                                                                                4. 헐레이션 방지층
                                                                                (정답률: 50%)
                                                                                  profile_image
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                                                                                  3과목: 시각디자인론

                                                                                  41. 모든 조형 예술의 최초의 요소로, 그래픽의 원천적인 요소가 되는 것은?

                                                                                  1. 형태
                                                                                  (정답률: 81%)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 디자인 매니지먼트의 설명으로 틀린 것은?

                                                                                    1. 경영 과학의 한 분야로 1980년대 일본에서부터 시작되었다.
                                                                                    2. 시장조사, 아이디어 전개, 프레젠테이션 등을 관리한다.
                                                                                    3. 디자인의 전개과정 전반을 계획하고 필요한 인원을 충당한다.
                                                                                    4. 디자이너들이 자발적으로 창의력을 발휘하도록 지휘하고 수행여부를 측정, 분석한다.
                                                                                    (정답률: 67%)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. 1점 투시에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

                                                                                      1. 인테리어 공간이나 건축설계에서 보편적으로 쓰인다.
                                                                                      2. 바닥면보다는 천장면을 상세하게 표현하는데 효과적이다.
                                                                                      3. 한 쌍의 평행면들은 화면과 평행인 상태로 남아있고, 다른 한 쌍의 평행면들은 소점을 향하여 좁아지며 나타난다.
                                                                                      4. 물체에서 나오는 모든 선들이 하나의 소점으로 모인다.
                                                                                      (정답률: 65%)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 구매동기, 경쟁상품의 품질비교, 디자인에 대한 문제점, 디자인 개선에 대한 요구사항이 조사되는 디자인 관리의 요소는?

                                                                                        1. 새로운 재료, 부품의 조사
                                                                                        2. 소비자 여론조사
                                                                                        3. 상품의 유통과정에 대한 조사
                                                                                        4. 출판물에 대한 조사
                                                                                        (정답률: 85%)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 1920년대 중반부터 새로운 국제적인 디자인 운동이 형성되기 시작한 모더니즘에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                          1. 꾸밈과 장식을 거부했으며, 기하학적인 형태의 선호가 높아 간결성, 명쾌성, 질서의 가치를 인정하였다.
                                                                                          2. 근대화의 진전으로 과거의 것, 전통적인 것에 대한 타파를 주장하여 새롭고 독창적인 것을 우선하였다.
                                                                                          3. 새로운 시대의 기계와 기술이 탄생한 토양 위에 전통적인 양식과 형태를 접목시키고자 노력하였다.
                                                                                          4. 건축가, 디자이너들은 미래의 예술이 제작될 것이라고 믿고 인간의 행동을 개선할 새로운 세계의 창조를 기대하였다.
                                                                                          (정답률: 59%)
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                                                                                            46. 디자인 조형요소 중 시각요소가 아닌 것은?

                                                                                            1. 형과 형태
                                                                                            2. 시간
                                                                                            3. 질감
                                                                                            4. 색채
                                                                                            (정답률: 82%)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. 장애의 유무와 관계없이 누구에게나 보다 편리한 것, 사용에 있어서 차별이 없는 것을 디자인하는 것을 말하며 '모든 사람을 위한 디자인'이라고 일컫는 분야는?

                                                                                              1. 유니버설 디자인
                                                                                              2. 지속가능한 디자인
                                                                                              3. 서비스 디자인
                                                                                              4. 사용자 경험 디자인
                                                                                              (정답률: 82%)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. 2차 대전 후 자원과 공업력으로 전 산업분야에서 지도적 입장을 갖게 된 미국은 건축, 공업디자인을 중심으로 디자인을 활성화 시켰으며, 세계적으로 제품, 생활양식까지도 영향을 주었다. 이와 관련된 것은?

                                                                                                1. 히피 사조
                                                                                                2. 아르누보
                                                                                                3. 국제주의 양식
                                                                                                4. 옵티컬 아트
                                                                                                (정답률: 55%)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 세계 시장과의 자유 경쟁 시대를 맞이한 국내 디자인계의 대응책으로 적합하지 않은 것은?

                                                                                                  1. 세계의 각 지역문화들을 이해하고 사용실태의 철저한 조사, 분석을 토대로 제품개발에 임해야 한다.
                                                                                                  2. 세계화된 공통언어의 디자인을 개발해야 한다.
                                                                                                  3. 한국형 상품의 지속적인 개발만이 유일한 대응 방안이다.
                                                                                                  4. 마케팅의 다원론적인 접근 방법과 기술연구개발에 공동 대처해야 한다.
                                                                                                  (정답률: 87%)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. 미술공예운동에 관한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                    1. 수공예의 혁신을 목표로 한 운동이다.
                                                                                                    2. 중세, 고딕, 길드의 창조적 노동의 기쁨을 강조하였다.
                                                                                                    3. 기계생산품의 미적규격화, 기계 생산에 적합한 형태를 찾는 운동이다.
                                                                                                    4. 아르누보, 데 스틸, 바우하우스 등에 영향을 준 운동이다.
                                                                                                    (정답률: 72%)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      51. 독일공작연맹(DWB)에서 추구한 디자인의 방향은?

                                                                                                      1. 생활조형의 양질화
                                                                                                      2. 색상의 다양성
                                                                                                      3. 전통적인 예술성
                                                                                                      4. 곡선적인 장식성
                                                                                                      (정답률: 72%)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 디자인 매니지먼트의 실천과정에서 인적요소와 물적요소를 형성하고, 이를 유기적으로 결합하여 사람을 적재적소에 배치하는 관리활동이 이루어지는 단계는?

                                                                                                        1. 계획화 단계
                                                                                                        2. 조직화 단계
                                                                                                        3. 동기화 단계
                                                                                                        4. 통제화 단계
                                                                                                        (정답률: 78%)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. 모듈러(Modular)에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                          1. 르 코르뷔지에(Le Corbusier)가 고안하였다.
                                                                                                          2. 황금척도라고도 한다.
                                                                                                          3. 기준이 된 사람의 신장은 약 183cm이다.
                                                                                                          4. 기준이 된 사람의 배꼽 높이는 150cm이다.
                                                                                                          (정답률: 64%)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. 1930년대 미국에서 노만 벨 게데스(N. B. Geddes)에 의해 유행된 스타일은?

                                                                                                            1. 타원형
                                                                                                            2. 장식형
                                                                                                            3. 직선형
                                                                                                            4. 유선형
                                                                                                            (정답률: 65%)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. 투시도의 부호와 용어 해설로 지면과 화면이 만나는 선은?

                                                                                                              1. GP(ground plane)
                                                                                                              2. PP(picture plane)
                                                                                                              3. GL(ground line)
                                                                                                              4. HP(horizontal plane)
                                                                                                              (정답률: 65%)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. 도형의 일부분을 표시하는 것으로 생략한 부분과의 경계를 파단성으로 표시한다. 필요한 부분만을 투상도로 표시하는 것은?

                                                                                                                1. 국부투상도
                                                                                                                2. 부분투상도
                                                                                                                3. 보조투상도
                                                                                                                4. 회전투상도
                                                                                                                (정답률: 85%)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. 오늘날 디자인 기업의 원형으로서 윌리엄 모리스가 그의 아트 앤 크라프트 운동(Art and Craft Movement)의 이상을 실현하기 위해 설립한 것은?

                                                                                                                  1. 켈름스콧 출판사
                                                                                                                  2. 푸쉬핀 공방
                                                                                                                  3. 비엔나 공예제작소
                                                                                                                  4. 멤피스 스튜디오
                                                                                                                  (정답률: 40%)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 다음 기호(Sign) 중 시그널(Signal)에 해당되는 것은?

                                                                                                                    1. 마크
                                                                                                                    2. 도표
                                                                                                                    3. 일러스트
                                                                                                                    4. 교통신호
                                                                                                                    (정답률: 78%)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 리듬의 요소로서 거리가 먼 것은?

                                                                                                                      1. 점증
                                                                                                                      2. 강약
                                                                                                                      3. 유사
                                                                                                                      4. 반복
                                                                                                                      (정답률: 69%)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 19세기 말 자연의 유기적 형태를 모티브로 감각적이며 곡선적인 비대칭 구성을 한 장식미술 운동은?

                                                                                                                        1. 아르누보
                                                                                                                        2. 아르데코
                                                                                                                        3. 포스트모더니즘
                                                                                                                        4. 팝아트
                                                                                                                        (정답률: 64%)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          4과목: 시각디자인실무 이론

                                                                                                                          61. CIP(Corporate Identity Program) 표준화 규정집과 거리가 먼 것은?

                                                                                                                          1. Pictogram System
                                                                                                                          2. Mascot System
                                                                                                                          3. Sign System
                                                                                                                          4. Serial System
                                                                                                                          (정답률: 57%)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. 교통광고의 종류로 적합하지 않은 것은?

                                                                                                                            1. 빌보드 광고
                                                                                                                            2. 항공기 광고
                                                                                                                            3. 정거장 광고
                                                                                                                            4. 지하철 광고
                                                                                                                            (정답률: 82%)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 세리프가 있는 글자로 사용되는 매체 중 주로 본문용으로 많이 사용되고 있는 폰트는?

                                                                                                                              1. 고딕체
                                                                                                                              2. 명조체
                                                                                                                              3. 그래픽체
                                                                                                                              4. 궁서체
                                                                                                                              (정답률: 80%)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. 보도란 광고에 대한 설명으로 옳은 것은?

                                                                                                                                1. 신문광고의 대부분을 차지하며 통상 영리를 목적으로 하는 광고주의 의한 광고
                                                                                                                                2. 광고 위치와 규격의 크기에 따라 광고료 책정이 다르며, 본문 기사에 있는 특별 규격의 광고
                                                                                                                                3. 어떤 집단이나 기업의 이익을 배제하고 일반 대중을 위한 비영리 광고
                                                                                                                                4. 특정한 고객이나 예상된 고객에게 직접 보내는 광고
                                                                                                                                (정답률: 46%)
                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. 감성 공학에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                                  1. 감성 공학이라는 단어가 처음으로 사용된 것은 일본 마쯔다(Mazda) 자동차 회사다.
                                                                                                                                  2. 기능적 측면 이외에 감성적이 측면까지 디자인하는 것을 말한다.
                                                                                                                                  3. 루이스 설리반(Louis H. Sullivan)은 '형태는 감성을 따른 다.“라고 했다.
                                                                                                                                  4. 인간의 제품에 대해 가지고 있는 욕구로서 이미지나 느낌을 물리적인 디자인 요소로 해석하여 이를 제품의 디자인에 반영하는 기술이라고 정의 하였다.
                                                                                                                                  (정답률: 57%)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. 시장 포지셔닝(Market Positionin)에 대해 바르게 설명한 것은?

                                                                                                                                    1. 제품의 단기, 중기, 장기적 수요 예측에 대한 시장 측정의 방법
                                                                                                                                    2. 시장에서 자사와 경쟁사의 위치를 파악, 전략적 위치를 결정하는 방법
                                                                                                                                    3. 시장 상황의 여러 가지 분석 자료를 통해 시장을 세분화하는 작업
                                                                                                                                    4. 가격결정과 촉진 및 분배에 대한 계획을 수립하고 이를 수행하는 과정
                                                                                                                                    (정답률: 70%)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. 단순한 형태로 시작하여 복잡하고 불규칙적인 자연의 형상을 표현하는 3차원 형상 모델링은?

                                                                                                                                      1. 서페이스 모델 (Surface Model)
                                                                                                                                      2. 솔리드 모델 (Solid Model)
                                                                                                                                      3. 파라메트릭 모델 (Parametric Model)
                                                                                                                                      4. 프랙탈 모델 (Practal Model)
                                                                                                                                      (정답률: 54%)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. 타이포그래피에서 커닝(Kerning)이란?

                                                                                                                                        1. 특정한 글자 사이의 간격을 조정하는 것
                                                                                                                                        2. 특정한 문장 간의 간격과 길이를 조정하는 것
                                                                                                                                        3. 전체 문장의 단어 사이 띄어쓰기를 조정하는 것
                                                                                                                                        4. 전체 칼럼 사이의 간격을 조정하는 것
                                                                                                                                        (정답률: 59%)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. 수시로 변화하고 있는 마케팅 환경과 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                          1. 기업환경의 변화
                                                                                                                                          2. 회계구조의 변화
                                                                                                                                          3. 경제환경의 변화
                                                                                                                                          4. 가치관의 변화
                                                                                                                                          (정답률: 75%)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. 컴퓨터의 발전과정 순서로 옳은 것은?

                                                                                                                                            1. UNIVAC-1 → ENIAC → EDVAC → EDSAC
                                                                                                                                            2. EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC → ENIAC
                                                                                                                                            3. ENIAC → EDSAC → UNIVAC-1 → EDVAC
                                                                                                                                            4. EDVAC → EDSAC → ENIAC → UNIVAC-1
                                                                                                                                            (정답률: 56%)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. 시각디자인의 기능별 4가지 분류에 해당하지 않은 것은?

                                                                                                                                              1. 지시적 기능
                                                                                                                                              2. 분석적 기능
                                                                                                                                              3. 설득적 기능
                                                                                                                                              4. 기록적 기능
                                                                                                                                              (정답률: 46%)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. RGB컬러 표현방식에서 트루컬러(True color)가 표현가능한 색상의 비트 수는?

                                                                                                                                                1. 8
                                                                                                                                                2. 4
                                                                                                                                                3. 24
                                                                                                                                                4. 색조6
                                                                                                                                                (정답률: 73%)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 소비자를 집단별로 구분하는 시장 세분화에는 여러 가지 방법이 있는 그 중 인구학적 특성별 세분화는?

                                                                                                                                                  1. 지역, 도시크기, 인구밀도, 기후별
                                                                                                                                                  2. 개성, 라이프스타일, 가치관
                                                                                                                                                  3. 문화, 종교, 종속, 사회계층, 가족생활
                                                                                                                                                  4. 연령, 성별, 소득수준, 직업, 교육수준
                                                                                                                                                  (정답률: 64%)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. 컴퓨터 그래픽스 발전에 기여한 인물 또는 회사를 설명한 것으로 틀린 것은?

                                                                                                                                                    1. 더글러스 엥겔바트(Douglas Engelbart): 스캐너 개발
                                                                                                                                                    2. 어도비(Adobe): 포스트스크립트 폰트
                                                                                                                                                    3. 애플(Apple): GUI 개발
                                                                                                                                                    4. 테드 넬슨(Theodor Holm Nelson): 하이퍼텍스트 개발
                                                                                                                                                    (정답률: 41%)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. 인쇄매체 신문 광고의 특성에 대한 것으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                      1. 독자층의 안정성
                                                                                                                                                      2. 지역성
                                                                                                                                                      3. 보존성
                                                                                                                                                      4. 지속성
                                                                                                                                                      (정답률: 47%)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        76. 디자인 용어에 대한 설명 중 틀린 것은?

                                                                                                                                                        1. 감성공학 디자인은 인간의 교육수준, 경험, 민족성, 문화적 배경까지 고려하여 디자인 개발을 한다.
                                                                                                                                                        2. 유저 인터페이스(user interface)는 사물과 인간 상호작용의 접촉영역을 말한다.
                                                                                                                                                        3. 테크니컬 일러스트레이션(technical illustration)은 유머, 풍자 등의 효과를 더욱 살린 캐리커처 그림이다.
                                                                                                                                                        4. 빛의 간섭을 이용한 사진법을 홀로그래피 또는 홀로그램이라 부른다.
                                                                                                                                                        (정답률: 71%)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 사진에서 화면의 필요부분만을 일정한 유곽으로 다듬고 다른 부분을 잘라내어 전달하고자 하는 내용을 강조하는 것은?

                                                                                                                                                          1. 트리밍(trimming)
                                                                                                                                                          2. 레이아웃(layout)
                                                                                                                                                          3. 레터링(lettering)
                                                                                                                                                          4. 몽타주(montage)
                                                                                                                                                          (정답률: 78%)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 다음 내용은 어느 포장 방법의 특징인가?

                                                                                                                                                            1. 유리
                                                                                                                                                            2. 목재
                                                                                                                                                            3. 플라스틱
                                                                                                                                                            4. 종이
                                                                                                                                                            (정답률: 86%)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 신제품 개발에 있어서 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 창출하는 방법은?

                                                                                                                                                              1. 입출력법
                                                                                                                                                              2. 문제분석법
                                                                                                                                                              3. 브레인스토밍법
                                                                                                                                                              4. 특성열거법
                                                                                                                                                              (정답률: 90%)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 유사성의 법칙, 근접성의 법칙, 연속성의 법칙, 공동운동의 법칙과 관련이 있는 것은?

                                                                                                                                                                1. 기호학
                                                                                                                                                                2. 구성주의
                                                                                                                                                                3. 게슈탈트 이론
                                                                                                                                                                4. 저널리즘
                                                                                                                                                                (정답률: 80%)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  CBT 기출문제는 과거 기출문제를 온라인에서 풀어보는 무료사이트 입니다. 기출문제의 저작권은 출제기관에게 있으며, 관련 문의는 아래 주소로 메일바랍니다.

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                                                                                                                                                                  © 2025 CBT 기출문제. All rights reserved.