멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) (2014-08-17 기출문제)
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1과목: 멀티미디어개론

1. 이메일 보안기술 중 하나인 PGP(Pretty Good Privacy)에 대한 설명이 아닌 것은?

  1. 개인이 개발한 보안기술이다.
  2. 전자우편의 수신부인 방지를 지원한다.
  3. 기밀성과 무결성 등을 지원한다.
  4. RSA와 IDEA 등의 암호화 알고리즘을 사용한다.
(정답률: 92%)
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    2. 데이터 암호를 위한 공개 Key 알고리즘에 속하는 것은?

    1. DES
    2. SEED
    3. RSA
    4. RCA
    (정답률: 84%)
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      3. 악성코드(프로그램) 중 인터넷 또는 네트워크를 통해서 컴퓨터에서 컴퓨터로 전파되는 프로그램으로 다른 컴퓨터의 취약점을 이용하여 스스로 자신을 복제해서 전파되거나 메일로 전파되는 것은?

      1. 디도스
      2. 백도어
      3. 트로이 목마
      (정답률: 90%)
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        4. 모바일 TV 미디어와 관련이 없는 것은?

        1. MMS
        2. DMB
        3. DVB-H
        4. Media FLO
        (정답률: 92%)
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          5. 하이퍼미디어를 구성하는 기본적인 구성 요소가 아닌 것은?

          1. 리스트
          2. 링크
          3. 앵커
          4. 노드
          (정답률: 72%)
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            6. IP 주소 190.0.46.201의 기본 마스크는?

            1. 255.0.0.0
            2. 255.255.0.0
            3. 255.255.255.0
            4. 255.255.255.255
            (정답률: 67%)
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              7. LAN 관련 프로토콜 중 CSMA/CD에 대한 프로토콜은?

              1. IEEE 802.9
              2. IEEE 802.6
              3. IEEE 802.5
              4. IEEE 802.3
              (정답률: 50%)
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                8. UNIX 시스템의 구성요소가 아니 것은?

                1. Shell
                2. Kernel
                3. Input
                4. Utility
                (정답률: 90%)
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                  9. FTP에 관한 설명이 아닌 것은?

                  1. Anonymous FTP는 계정이 없어도 접속이 가능하다.
                  2. File Transfer Protocol의 약자이다.
                  3. 컴퓨터 간의 파일 송/수신이 가능하다.
                  4. FTP의 기본 포트번호는 23번이다.
                  (정답률: 59%)
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                    10. WCDMA 방식에 대한 설명으로 맞는 것은?

                    1. 동선 가입자 선로를 대체할 수 있는 무선 전송방식이다.
                    2. GPS로 기지국간 시간동기를 맞추어 전송한다.
                    3. 전 세계적으로 2GHz대역의 주파수를 사용하고 있다.
                    4. CATV 전송 및 광대역 가입자망 구축을 위한 전송방식이다.
                    (정답률: 17%)
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                      11. UNIX의 프로세스 간 통신 호출 시 사용하는 명령어로 프로세스 간에 통신 경로를 만들어 정보 교환이 가능하도록 하는 것은?

                      1. abort
                      2. finger
                      3. pipe
                      4. segment
                      (정답률: 84%)
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                        12. Brute-Force 공격에 해당하는 설명으로 맞는 것은?

                        1. 통신망 중간에서 인증 정보를 얻어내는 방법이다.
                        2. 모든 경우의 수를 대입하여 암호 해독을 시도한다.
                        3. 서버가 처리할 수 있는 용량 이상의 패킷을 보내 서비스를 마비시킨다.
                        4. 바이러스를 통해 해당 시스템에서 원하는 정보를 습득한다.
                        (정답률: 72%)
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                          13. 미국 버클리대학에서 개발한 센서네트워크를 위해 디자인된 컴포넌트 기반 내장형 운영체제로 이벤트 기반 멀티태스킹을 지원하는 것은?

                          1. TinyOS
                          2. NES C
                          3. Net OS
                          4. OS2
                          (정답률: 77%)
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                            14. 컴퓨터시스템을 구성하는 자원(프로세서, 메모리 I/O)을 필요한 만큼 독립적으로 구성하여 시스템을 유연하게 확대, 축소할 수 있기 때문에 클라우드 컴퓨팅 환경에 적합한 시스템은?

                            1. Micro Computer
                            2. RIMM
                            3. Embedded Computing
                            4. Fabric Computing
                            (정답률: 40%)
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                              15. OSI 7계층에서 데이터가 올바른 경로를 선택할 수 있도록 지원하는 계층은?

                              1. 응용 계층
                              2. 표현 계층
                              3. 세션 계층
                              4. 네트워크 계층
                              (정답률: 20%)
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                                16. 컴퓨터 또는 네트워크로 들어오는 침입에 대해 사용자의 행위 모니터링, 보안 로그 등의 감시 데이터 분석을 통해 알아내는 것을 무엇이라 하는가?

                                1. IDS
                                2. ARP
                                3. VPN
                                4. DRM
                                (정답률: 34%)
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                                  17. 디지털 무비 카메라로 촬영한 동영상을 전송하기 위해 컴퓨터에 직접 접속하는 인터페이스 방식은?

                                  1. IEEE 1394
                                  2. RS-232C
                                  3. LPT
                                  4. COM
                                  (정답률: 34%)
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                                    18. 데이터 전송 속도를 나타내는 단위는?

                                    1. bps
                                    2. fps
                                    3. dpi
                                    4. ftp
                                    (정답률: 86%)
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                                      19. DNS 스푸핑을 이용하여 공격대상의 신용정보 및 금융정보를 획득하는 사회공학적 해킹 방법은?

                                      1. 프레임 어택
                                      2. 디도스
                                      3. 파밍
                                      4. 백도어
                                      (정답률: 85%)
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                                        20. WML 스크립트에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                        1. 원 서버와 통신하지 않고 사용자와 상호작용을 한다.
                                        2. 임의의 사용자나 환경적인 이벤트에 대한 응답으로 호출 된다.
                                        3. 휴대폰을 이용한 무선 인터넷 통신 규약이다.
                                        4. 자바스크립트와 유사성을 지닌 스크립트 언어이다.
                                        (정답률: 43%)
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                                          21. TCP/IP 프로토콜의 전송계층에서 사용되는 프로토콜은?

                                          1. HTTP
                                          2. FTP
                                          3. IP
                                          4. UDP
                                          (정답률: 55%)
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                                            22. 해시(Hash) 함수에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                            1. 임의 길이의 메시지를 일정 길이(120비트, 160비트 등)로 출력하는 함수이다.
                                            2. 함수가 일방적인 경우를 메시지 다이제스트라고 한다.
                                            3. 메시지의 정확성이나 무결성을 중시하는 보안업무에 사용한다.
                                            4. 메시지의 무결성이나 사용자 인증을 사용하는 전자 서명에 유효하다.
                                            (정답률: 59%)
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                                              23. MPEG의 동영상 압축 과정에 해당하지 않는 것은?

                                              1. 비트스트림
                                              2. 코드할당
                                              3. 양자화
                                              4. 에러제어
                                              (정답률: 54%)
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                                                24. 유선 브로드밴드(IP망 기반)를 통해 가입자에게 비디오를 전송하는 서비스를 총칭하며, 방송채널사용사업자(PP) 및 콘텐츠공급자(CP)에게서 받은 프로그램을 인터넷 망을 통하여 가입자에게 전송해 주는 뉴미디어 서비스는?

                                                1. CATV
                                                2. DMB
                                                3. IPTV
                                                4. VDSL
                                                (정답률: 94%)
                                                  profile_image
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                                                  25. 한글을 표현할 때 사용되며, 8비트 크기의 옥테트(Octet) 4개로 표현하는 MIME형 코드는?

                                                  1. ASCII
                                                  2. Unicode
                                                  3. KSC 5601
                                                  4. EBCDIC
                                                  (정답률: 알수없음)
                                                    profile_image
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                                                    2과목: 멀티미디어기획및디자인

                                                    26. 밝기가 다른 두 색을 인접시켰을 때 서로의 영향으로 밝은 색은 더욱 밝아 보이고 어두운 색은 더욱 어두워 보이는 현상은?

                                                    1. 명도대비
                                                    2. 한난대비
                                                    3. 보색대비
                                                    4. 색상대비
                                                    (정답률: 70%)
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                                                      27. 입체디자인의 상관요소가 아닌 것은?

                                                      1. 위치
                                                      2. 길이
                                                      3. 방향
                                                      4. 공간
                                                      (정답률: 70%)
                                                        profile_image
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                                                        28. 슈브뢸의 색채조화론에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                        1. 보색의 조화는 쾌적한 대비를 이룬다.
                                                        2. 유사색은 적은 양을 분산시켜 사용한다.
                                                        3. 등간격 3색 조화는 부드러운 느낌을 준다.
                                                        4. 근접 보색 조화는 안정적이고 세련된 느낌을 준다.
                                                        (정답률: 37%)
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                                                          29. 색상 차이가 많이 나는 강한 배색을 완충시키기 위하여 두색이 분리될 수 있도록 무채색, 금색, 은색 등을 사용하여 조화를 이루게 하는 배색은?

                                                          1. 리피티션(Repetition) 배색
                                                          2. 톤온톤(Tone on Tone) 배색
                                                          3. 세퍼레이션(Separation) 배색
                                                          4. 토널(Tonal) 배색
                                                          (정답률: 73%)
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                                                            30. 형태의 시각적 특징인 비례에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

                                                            1. 신의 비례라 불리는 황금분할의 비율은 1:3이다.
                                                            2. 비례는 모든 사물의 상대적인 크기를 다루며, 조화의 근본이 된다.
                                                            3. 개념적으로 시각적 질서나 균형을 결정하는데 사용된다.
                                                            4. 비례는 a:b 또는 1/2과 같은 비율 용어로 표현된다.
                                                            (정답률: 84%)
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                                                              31. 흑백으로 나눈 면적을 고속으로 회전시키면 파스텔톤의 연한 유채색이 나타나는 색의 잔상 효과는?

                                                              1. 애브니 효과
                                                              2. 페히너 효과
                                                              3. 맥컬로 효과
                                                              4. 보색 잔상효과
                                                              (정답률: 64%)
                                                                profile_image
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                                                                32. 근대 디자인 운동인 시세션(Secession)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                1. 과거 모든 양식으로부터 분리를 주장했다.
                                                                2. 중심인물은 반데벨레와 존러스킨이다.
                                                                3. 기계공법의 합리적 미학을 입증했다/
                                                                4. 오스트리아에서 일어난 운동이다.
                                                                (정답률: 15%)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 게슈탈트(gestalt) 요인으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                  1. 시각성의 요인
                                                                  2. 연속성의 요인
                                                                  3. 폐쇄성의 요인
                                                                  4. 근접성의 요인
                                                                  (정답률: 73%)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 디자인의 역사 중에 공예개량운동인 미술공예운동을 전개한 사람은?

                                                                    1. 윌리엄 모리스
                                                                    2. 설리번
                                                                    3. 브뤼셀
                                                                    4. 에밀 갈레
                                                                    (정답률: 80%)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 디자인 전개과정 중 각 디자인의 요소 및 크기나 배치 관계를 나타내기 위해, 일반적으로 선 그리기, 간단한 음영, 재질 표현을 같이 사용하여 대략적으로 표현하는 것은?

                                                                      1. 스토리보드
                                                                      2. 러프스케치
                                                                      3. 레이아웃
                                                                      4. 스타일스케치
                                                                      (정답률: 73%)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. 예술 혹은 전달목적의 디자인으로 대담한 색채와 단순한 기하학적, 활자적 디자인으로 된 대형 그래픽을 의미하며, 단조로운 벽면에 장식적인 효과를 내거나 건물의 외벽 등을 아름답게 장식하는 작업은?

                                                                        1. 옥외광고
                                                                        2. 슈퍼 그래픽
                                                                        3. 컬러 시뮬레이션
                                                                        4. 몽타쥬
                                                                        (정답률: 84%)
                                                                          profile_image
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                                                                          37. 타이포그래피의 속성이 아닌 것은?

                                                                          1. 균형
                                                                          2. 비례
                                                                          3. 컬러
                                                                          4. 조화
                                                                          (정답률: 64%)
                                                                            profile_image
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                                                                            1. 대칭
                                                                            2. 조화
                                                                            3. 비대칭
                                                                            4. 비례
                                                                            (정답률: 17%)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. 게슈탈트 그룹핑 법칙에 있어서 정보를 그륩핑하는 것은 ( ) 특질에 의한 것이다. 괄호 안에 들어갈 내용으로 적절한 것은?

                                                                              1. 이해적
                                                                              2. 구성적
                                                                              3. 시각적
                                                                              4. 이상적
                                                                              (정답률: 39%)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. Ecology Design이 뜻하는 것은?

                                                                                1. 채색이나 형태에 제한을 둔다.
                                                                                2. 단순, 명료, 순수성을 추구한다.
                                                                                3. 동적이고 가벼운 이미지를 가진다.
                                                                                4. 인간과 자연과의 조화를 위한 디자인
                                                                                (정답률: 92%)
                                                                                  profile_image
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                                                                                  41. 가법혼색에서 빨강과 파랑의 빛을 동시에 비추었을 때 나타나는 색은?

                                                                                  1. Magenta
                                                                                  2. White
                                                                                  3. Yellow
                                                                                  4. Cyan
                                                                                  (정답률: 29%)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 때때로 사물을 사실과 다르게 지각하는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                                    1. 착시
                                                                                    2. 점이
                                                                                    3. 변화
                                                                                    4. 균형
                                                                                    (정답률: 92%)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. 그래픽디자인의 요소 중 이며 디자인된 활자를 기능과 미적인 면에서 보다 효율적으로 운용하는 것을 뜻하는 용어는?

                                                                                      1. 픽토그램
                                                                                      2. 타이포그래피
                                                                                      3. 레이아웃
                                                                                      4. 포스트스크립트
                                                                                      (정답률: 85%)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 기능주의에 입각한 모던디자인의 전통에 반대하여 20세기 후반에 일어난 인간의 정서적, 유희적 본성을 중시하는 디자인 사조로서 역사와 전통의 중요성을 재인식하고 적극 도입하여 과거로의 복귀와 디자인에서의 의미를 추구한 경향은?

                                                                                        1. 모더니즘
                                                                                        2. 합리주의
                                                                                        3. 팝아트
                                                                                        4. 포스트모더니즘
                                                                                        (정답률: 77%)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 디자인의 핵심적인 요소로서 시각적 구성요소들을 조합하여 상호간 기능적으로 배치, 배열하는 작업은?

                                                                                          1. 타이포그래피
                                                                                          2. 레이아웃
                                                                                          3. 일러스트레이션
                                                                                          4. 캘리그래피
                                                                                          (정답률: 93%)
                                                                                            profile_image
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                                                                                            46. 색삼각형의 연속된 선상에 위치한 색들을 조합하여 관련된 시각적 요소가 포함되어 있기 때문에 서로 조화한다는 원리는?

                                                                                            1. 루드의 색채조화론
                                                                                            2. 이텐의 색채조화론
                                                                                            3. 문-스펜서의 색채조화론
                                                                                            4. 비렌의 색채조화론
                                                                                            (정답률: 75%)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. CIE L*a*b* 색좌표계에서 b* 에 해당하는 색의 영역으로 옭은 것은?

                                                                                              1. red-green
                                                                                              2. yellow-blue
                                                                                              3. black-red
                                                                                              4. white-green
                                                                                              (정답률: 70%)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. Good Design 제도를 처음 만든 나라는?

                                                                                                1. 영국
                                                                                                2. 스웨덴
                                                                                                3. 독일
                                                                                                4. 프랑스
                                                                                                (정답률: 60%)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 인터페이스 디자인을 위한 조형 원리로 거리가 먼 것은?

                                                                                                  1. 통일
                                                                                                  2. 조화
                                                                                                  3. 절제
                                                                                                  4. 균형
                                                                                                  (정답률: 73%)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. 오스트발트 표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                    1. 색입체는 복원추체 모양이며 같은 기호의 색은 명도, 채도의 감각이 같다
                                                                                                    2. 색입체를 수평으로 절단하면 흰색, 검정색, 순색량이 같은 등가색환 계열이 된다.
                                                                                                    3. 헤링의 4원색설을 기본으로 하여 색상분할을 원주의 4등분이 서로 보색이 되도록 했다.
                                                                                                    4. 색량이 많고 적음에 의해 만들어진 것으로 색을 흰색, 검정색, 순색의 혼합에서 이루어진다.
                                                                                                    (정답률: 50%)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      3과목: 멀티미디어저작

                                                                                                      51. 자바스크립트에서 어떤 객체의 원본이 되는 객체로 정의하여 원본 객체로부터 새로운 객체를 생성할 때 암묵적인 참조를 가질 수 있도록 정의하는 것은?

                                                                                                      1. 오브젝트
                                                                                                      2. 오버로드
                                                                                                      3. 프로토타입
                                                                                                      4. 메소드
                                                                                                      (정답률: 43%)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 자바 애플릿의 특징이 아닌 것은?

                                                                                                        1. 자바 애플릿은 브라우저에 대해서 종속적이다.
                                                                                                        2. 미리 만들어진 애플릿을 가져와 이용할 수 있다
                                                                                                        3. JavaScript와 Dynamic HTML 보다 높은 수준의 상호작용성을 지원한다.
                                                                                                        4. 인터넷 브라우저상에서 실행되는 자바 애플리케이션이다.
                                                                                                        (정답률: 47%)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. 자바스크립트에서 정수형 데이터를 가지는 num 변수를 선언하력 할 때 맞는 것은?

                                                                                                          1. int num;
                                                                                                          2. float num;
                                                                                                          3. var num;
                                                                                                          4. number num;
                                                                                                          (정답률: 55%)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. XML을 시작할 때에는 항상 XML 문서임을 선언하기 위해 사용되는 태그는?

                                                                                                            1. <? ... ?>
                                                                                                            2. </ ... />
                                                                                                            3. <* ... *>
                                                                                                            4. <% ... %>
                                                                                                            (정답률: 25%)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. Html 파일에서 순서가 있는 목록 리스트들을 포함하여 출력할 때 사용하는 태그명은?

                                                                                                              1. ol 태그
                                                                                                              2. dl 태그
                                                                                                              3. li 태그
                                                                                                              4. ui 태그
                                                                                                              (정답률: 46%)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. 기본테이블 X를 이용하여 view V1을 정의, view V1을 이용하여 다시 view V2를 조인하여 view V3을 정의하였을 시 아래와 같은 SQL 문이 실행되면 결과는?

                                                                                                                1. V1 만 삭제된다.
                                                                                                                2. X, V1, V2, V3 모두 삭제된다.
                                                                                                                3. V1, V2, V3 만 삭제된다.
                                                                                                                4. 하나도 삭제되지 않는다.
                                                                                                                (정답률: 39%)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. 데이터베이스에서 사용자 암호 변경 시 다음 ( )에 알맞은 것은?

                                                                                                                  1. MODIFIED
                                                                                                                  2. UPDATED
                                                                                                                  3. IDENTIFIED
                                                                                                                  4. DELETED
                                                                                                                  (정답률: 19%)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 객체 지향 시스템에서 함수 이름과 연산자가 여러 목적으로 사용되는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                                                                    1. 다향성
                                                                                                                    2. 정보은닉
                                                                                                                    3. 캡슐화
                                                                                                                    4. 상속성
                                                                                                                    (정답률: 73%)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 객체지향언어에서 캡슐화에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                      1. 변경 발생 시 오류의 파급효과가 적다.
                                                                                                                      2. 상위 클래스의 모든 속성과 연산을 하위 클래스가 물려받는 것을 의미한다.
                                                                                                                      3. 인터페이스가 단순화 된다.
                                                                                                                      4. 소프트웨어 재사용성이 높아진다.
                                                                                                                      (정답률: 55%)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 자바스크립트에서 연산자 우선순위가 가장 낮은 것은?

                                                                                                                        1. &&
                                                                                                                        2. /
                                                                                                                        (정답률: 67%)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          61. SQL의 함수에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                          1. 평균 = AVG( )
                                                                                                                          2. 개수 = COUNT( )
                                                                                                                          3. 최대값 = MAX( )
                                                                                                                          4. 값의 합 = TOT( )
                                                                                                                          (정답률: 70%)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. 객체지향의 핵심요소 중 메시지에 대한 구상 요소가 아닌것은?

                                                                                                                            1. Domain : 자신민이 갖는 특정한 값들의 집합
                                                                                                                            2. Destination : 수신되는 목적지 객체
                                                                                                                            3. Parameters : 연산에 요구되는 정보
                                                                                                                            4. Operation : 메시지를 받는 방법
                                                                                                                            (정답률: 10%)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 자바스크립트에서 다음과 같은 연산을 수행한 결과는?

                                                                                                                              1. 10 10
                                                                                                                              2. 10 11
                                                                                                                              3. 11 10
                                                                                                                              4. 11 11
                                                                                                                              (정답률: 70%)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. HTML파일에서 스타일 시크를 정의한 외부 파일을 호출하여 사용하려고 한다. 스타일시트를 정의한 파일의 이름이 mystyle 이라면 이 파일의 확장자는?

                                                                                                                                1. html
                                                                                                                                2. css
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                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. 관계 데이터 모델에서 릴레이션(Relation)에 포함되어 있는 튜플(Tuple)의 수는?

                                                                                                                                  1. Cariesian Produce
                                                                                                                                  2. Attribute
                                                                                                                                  3. Cardinality
                                                                                                                                  4. Degree
                                                                                                                                  (정답률: 64%)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. 자바스크립트 브라우저 관련 내장 객체 가운데 브라우저의 버전과 에이전트명을 제공하는 메소드를 가진 객체 이름은?

                                                                                                                                    1. navigetor 객체
                                                                                                                                    2. document 객체
                                                                                                                                    3. history 객체
                                                                                                                                    4. window 객체
                                                                                                                                    (정답률: 31%)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. HTML5의 콘텐트 타입 중 문서의 표현이나 성격을 규정하는 요소로 보통 head 영역에 위치하는 것은?

                                                                                                                                      1. Flow
                                                                                                                                      2. Embedded
                                                                                                                                      3. Phrasing
                                                                                                                                      4. Metadata
                                                                                                                                      (정답률: 50%)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. 자바스크립트에서 data라는 이름으로 정수 값 10을 저장하기 위한 변수 선언과 초기화 문장의 형태로 맞는 것은?

                                                                                                                                        1. float data=10;
                                                                                                                                        2. int data=10;
                                                                                                                                        3. var data=10;
                                                                                                                                        4. number data=10;
                                                                                                                                        (정답률: 64%)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. 데이터베이스의 상태를 변환시키기 위하여 논리적 기능을 수행하는 하나의 작업단위를 무엇이라고 하는가?

                                                                                                                                          1. 프로시저
                                                                                                                                          2. 모듈
                                                                                                                                          3. 트랜잭션
                                                                                                                                          4. 도메인
                                                                                                                                          (정답률: 60%)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. 관계형 데이터베이스에서 뷰(View)에 대한 설명으로 틀린것은?

                                                                                                                                            1. 데이터의 접근을 제어하기 함으로써 보안을 제공한다.
                                                                                                                                            2. 다른 뷰의 정의에 사용될 수 있다
                                                                                                                                            3. 물리적인 테이블로 관리가 편하다
                                                                                                                                            4. 한번 정의된 뷰는 변경할 수 없으며, 삭제한 후 다시 생성해야 한다.
                                                                                                                                            (정답률: 46%)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. DOM과 이벤트 처리에 관한 작업을 쉽고 단순하게 하는 선택자 문법을 제공하며 모든 브라우저에서 동작하는 클라이언트 자바스크립트 라이브러리의 이름은?

                                                                                                                                              1. CSS
                                                                                                                                              2. HTML5
                                                                                                                                              3. JQUERY
                                                                                                                                              4. JSCRIPT
                                                                                                                                              (정답률: 67%)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. 올바른 형태의 문서(Well-Formed XML)를 구현하기 위한 XML 규칙이 아닌 것은?

                                                                                                                                                1. XML은 <, >을 한정자로 사용해 태그를 표현한다.
                                                                                                                                                2. XML은 대소문자를 구별하지 않는다.
                                                                                                                                                3. XML의 요소는 쌍으로 중첩되어 있어야 한다.
                                                                                                                                                4. XML에서 태그의 속성은 인용부호를 사용해야 한다.
                                                                                                                                                (정답률: 37%)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 데이터베이스 시스템의 구조에 포함되지 않는 단계는?

                                                                                                                                                  1. 외부 단계
                                                                                                                                                  2. 개념 단계
                                                                                                                                                  3. 내부 단계
                                                                                                                                                  4. 저장 단계
                                                                                                                                                  (정답률: 70%)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. XML의 장점이 아닌 것은?

                                                                                                                                                    1. 메타데이터 정의가 명확하다.
                                                                                                                                                    2. 이용자 고유의 태그를 만들 수 있다.
                                                                                                                                                    3. 특정 프로그래밍 언어에 종속적이다.
                                                                                                                                                    4. 장치와 시스템에 독립적이다.
                                                                                                                                                    (정답률: 42%)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. 자바스크립트 이벤트에서 특정 요소로부터 포커스를 잃었을 때 발생하는 이벤트는?

                                                                                                                                                      1. focus
                                                                                                                                                      2. mouseover
                                                                                                                                                      3. unload
                                                                                                                                                      4. blur
                                                                                                                                                      (정답률: 60%)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        4과목: 멀티미디어제작기술

                                                                                                                                                        76. DTC 부호화 방식에서 입력 화상의 가본 블록화 화소 수는?

                                                                                                                                                        1. 100
                                                                                                                                                        2. 64
                                                                                                                                                        3. 16
                                                                                                                                                        4. 8
                                                                                                                                                        (정답률: 64%)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 다중 해상도를 갖는 폴리곤 모델링(polygon modeling) 방식으로 넙스(NURBS)모델의 부드러운 곡면 표현 능력과 폴리곤(polygon)모델의 유연함을 혼합한 것은?

                                                                                                                                                          1. Subdivision or Mesh Smooting
                                                                                                                                                          2. Extrude Surface
                                                                                                                                                          3. Revolved Surface
                                                                                                                                                          4. Lofted Surface
                                                                                                                                                          (정답률: 73%)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?

                                                                                                                                                            1. 디더링
                                                                                                                                                            2. 클리핑
                                                                                                                                                            3. 앤티앨리어싱
                                                                                                                                                            4. 절환오차
                                                                                                                                                            (정답률: 42%)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 피사계 심도가 가장 깊은 경우는?

                                                                                                                                                              1. F/2(렌즈의 초점거리 50㎜)
                                                                                                                                                              2. F/8(렌즈의 초점거리 28㎜)
                                                                                                                                                              3. F/11(렌즈의 초점거리 28㎜)
                                                                                                                                                              4. F/16(렌즈의 초점거리 28㎜)
                                                                                                                                                              (정답률: 50%)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 메시(Mesh)와 폴리(Poly)에 대한 설명으로 옳은 것은?

                                                                                                                                                                1. 폴리(Poly)의 편집 구성 요소는 면으로만 구성된다.
                                                                                                                                                                2. 폴리(Poly)에서 면은 사각형으로만 만들어낼 수 있다.
                                                                                                                                                                3. 메시(Mesh)는 점을 선택할 수 없다
                                                                                                                                                                4. 메시(Mesh)에서 면의 최소 가본단위는 삼각형이다.
                                                                                                                                                                (정답률: 64%)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  81. 같은 주파수 2개의 위상차가 시간과 함께 변화하지 않을 때, 2개의 광파가 겹쳐 빛의 세기가 강해지거나 약해지는 현상은?

                                                                                                                                                                  1. 분산
                                                                                                                                                                  2. 간섭
                                                                                                                                                                  3. 편광
                                                                                                                                                                  4. 회절
                                                                                                                                                                  (정답률: 73%)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. 소음에 의해서 음성의 명료도가 저하되는 현상은?

                                                                                                                                                                    1. 간섭
                                                                                                                                                                    2. 마스킹
                                                                                                                                                                    3. 회절
                                                                                                                                                                    4. 반사
                                                                                                                                                                    (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. 타임베이스 오차(Time Base Error)가 심할 경우에 발생되는 현상이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                      1. 지터(Jitter) 현상
                                                                                                                                                                      2. 점퍼(Jump) 현상
                                                                                                                                                                      3. 롤링(Rolling) 현상
                                                                                                                                                                      4. 백색잡음(White Noise) 현상
                                                                                                                                                                      (정답률: 59%)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. 녹음기에서 마스킹 효과를 이용하여 히스 잡음을 줄이기 위하여 고안된 것은?

                                                                                                                                                                        1. 녹음시스탬
                                                                                                                                                                        2. 재생시스템
                                                                                                                                                                        3. 돌비시스템
                                                                                                                                                                        4. 서라운드시스템
                                                                                                                                                                        (정답률: 75%)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 3차원 입체형상 모델링을 위한 솔리드 모델에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

                                                                                                                                                                          1. 데이터 구조가 복잡하다
                                                                                                                                                                          2. 물리적 성질을 계산할 수 있다
                                                                                                                                                                          3. 표현력이 크고, 응용범위가 넓다.
                                                                                                                                                                          4. 단면도 작성이 불가능하다.
                                                                                                                                                                          (정답률: 50%)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 스피커 시스템의 인클로저(Enclosure) 역할이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                            1. 스피커 보호
                                                                                                                                                                            2. 위상 간섭 방지
                                                                                                                                                                            3. 저음 상쇄 현상 방지
                                                                                                                                                                            4. 지향각 조정
                                                                                                                                                                            (정답률: 28%)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 카르테시안 공간(Cartesian Space)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                              1. 컴퓨터의 가상공간
                                                                                                                                                                              2. X=0, Y=0, Z=0
                                                                                                                                                                              3. 직교좌표계
                                                                                                                                                                              4. 삼차원 유클리드 공간의 면에 대한 좌표
                                                                                                                                                                              (정답률: 39%)
                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                88. 영상압축기법 중 무손실 압축 기법이 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                1. Run-Length 부호화
                                                                                                                                                                                2. Huffman 부호화
                                                                                                                                                                                3. Lempel-Ziv 부호화
                                                                                                                                                                                4. ADPCM 변환
                                                                                                                                                                                (정답률: 20%)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 비디오 편집에서 필요 없는 색상을 제거하여 자막이나 애니메이션 등과 합성하는 기능은?

                                                                                                                                                                                  1. 트랜스페어런시
                                                                                                                                                                                  2. 필터
                                                                                                                                                                                  3. 트랜지션
                                                                                                                                                                                  4. 노멀라이즈
                                                                                                                                                                                  (정답률: 47%)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 전송대역이 넓어 비압축 방식으로 모든 신호를 전달할 수 있으며, 연결기기간에 쌍방향 통신을 통해 최적의 해상도를 자동을 찾아 재생을 지원할 수 있는 디지털 신호 전송방식은?

                                                                                                                                                                                    1. S-Video
                                                                                                                                                                                    2. 컴포넌트
                                                                                                                                                                                    3. DV
                                                                                                                                                                                    4. HDMI
                                                                                                                                                                                    (정답률: 75%)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 3D 오브젝트를 변형하기 위한 단위가 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                      1. vertex
                                                                                                                                                                                      2. edge
                                                                                                                                                                                      3. polygon
                                                                                                                                                                                      4. spline
                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. 최초의 애니메이션 원리를 이용한 광학 기계로 망막 잔상효과를 이용한 것으로 원판 앞뒤에 서로 다른 그림을 그려 이를 합쳐보는 기구를 무엇이라고 하는가?

                                                                                                                                                                                        1. 스트로보스코프(Stroboscope)
                                                                                                                                                                                        2. 소마트로프(Somatrope)
                                                                                                                                                                                        3. 페나키스티코프(Phenakisticope)
                                                                                                                                                                                        4. 프락시노스코프(praxinoscope)
                                                                                                                                                                                        (정답률: 20%)
                                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                                          93. 음색을 결정하는 소리의 요소는?

                                                                                                                                                                                          1. 높이
                                                                                                                                                                                          2. 크기
                                                                                                                                                                                          3. 주파수
                                                                                                                                                                                          4. 파형
                                                                                                                                                                                          (정답률: 37%)
                                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                                            94. Caligari사에서 개발한 3차원 그래픽 도구로 강력한 레이트레이싱을 사용할 수 있는 소프트웨어는?

                                                                                                                                                                                            1. 3D Studio MAX
                                                                                                                                                                                            2. SoftImage XSI
                                                                                                                                                                                            3. MAYA
                                                                                                                                                                                            4. Truespace
                                                                                                                                                                                            (정답률: 20%)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. PCM 과정을 순서대로 맞게 배열한 것은?

                                                                                                                                                                                              1. 표본화, 부호화, 양자화, 복호화, 필터링
                                                                                                                                                                                              2. 표본화, 양자화, 부호화, 복호화, 필터링
                                                                                                                                                                                              3. 표본화, 양자화, 부호화, 필터링, 복호화
                                                                                                                                                                                              4. 표본화, 부호화, 양자화, 필터링, 복호화
                                                                                                                                                                                              (정답률: 39%)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. 양자화하는 샘플 비트가 8비트인 경우 소리의 강약을 몇 단계로 나누어 표시할 수 있는가?

                                                                                                                                                                                                1. 8
                                                                                                                                                                                                2. 64
                                                                                                                                                                                                3. 256
                                                                                                                                                                                                4. 512
                                                                                                                                                                                                (정답률: 46%)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. 2개의 스피커로 3차원 입체 음향을 재생하는 방식이 아닌것은?

                                                                                                                                                                                                  1. SRS 방식
                                                                                                                                                                                                  2. Qsound 방식
                                                                                                                                                                                                  3. Virtual Dolby Surround 방식
                                                                                                                                                                                                  4. DTS 방식
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 55%)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 랜더링(Rendering) 기법에 속하지 않는 것은?

                                                                                                                                                                                                    1. Z 버퍼 기법
                                                                                                                                                                                                    2. 모핑 기법
                                                                                                                                                                                                    3. 텍스처 매핑 기법
                                                                                                                                                                                                    4. 레이트레이싱 기법
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 20%)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. 정면방향을 향한 단일지향성 마이크와 양지향성 마이크를 90도 각도에 배치하여 녹음하는 방식은?

                                                                                                                                                                                                      1. MS 방식
                                                                                                                                                                                                      2. ORTF 방식
                                                                                                                                                                                                      3. OSS 방식
                                                                                                                                                                                                      4. NOS 방식
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 30%)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 미디(MIDI)에서 음의 강약을 의미하는 것으로 건반을 누를 때나 땔 때의 세기를 나타내는 것은?

                                                                                                                                                                                                        1. 엔벨로프
                                                                                                                                                                                                        2. 퀸타이즈
                                                                                                                                                                                                        3. 벨로시키
                                                                                                                                                                                                        4. 듀레이션
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 42%)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
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