멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) (2013-08-18 기출문제)
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1과목: 멀티미디어개론

1. 연속적인 아날로그 신호를 PAM 신호로 바꾸는 과정에서 발생되는 오차를 무엇이라 하는가?

  1. 절단 오차
  2. 시그널 오차
  3. 반올림 오차
  4. 앨리어싱 오차
(정답률: 알수없음)
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    2. 3차원 그래픽용 파일포맷이 아닌 것은?

    1. 3DS
    2. PCX
    3. DXF
    4. WRL
    (정답률: 77%)
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      3. PCM 방식에서 표본화 주파수가 8KHz라 하면 이때 표본화 주기는?

      1. 170 [μs]
      2. 125 [μs]
      3. 100 [μs]
      4. 8 [μs]
      (정답률: 알수없음)
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        4. 2D 그래픽에서 점진적으로 색을 변화시켜 가며 특정 구역 안에 색을 칠해주는 기법은?

        1. Dithering
        2. Gradation
        3. Raster scan
        4. Mosaic
        (정답률: 알수없음)
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          5. 디지털 신호의 전달 과정에서 일어나는 시간축 상의 오차, 즉 신호가 지연되어 전달되지 못해 발생하는 신호의 왜곡은?

          1. 클리핑(Clipping)
          2. 지터(Jitter)
          3. 디더링(dithering)
          4. 노이즈(Noise)
          (정답률: 알수없음)
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            6. 벡터 방식의 파일 포맷 확장자가 아닌 것은 ?

            1. TIFF
            2. WMF
            3. AI
            4. CDR
            (정답률: 알수없음)
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              7. 다음 중 스푸핑(Spoofing)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

              1. 정당한 사용자로 위장하여 시스템에 침투하는 방법이다.
              2. DNS 스푸핑은 실제 DNS 서버보다 빨리 공격 대상에게 DNS Response 패킷을 보내 공격 대상이 잘못된 IP주소로 웹 접속을 하도록 유도한다.
              3. ARP 스푸핑은 MAC 주소를 속이는 것이다.
              4. Land처럼 ICMP 패킷을 이용한다.
              (정답률: 91%)
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                8. 7.1 채널의 홈시어터에서 0.1 채널을 제공하는 스피커는?

                1. 중앙스피커
                2. 서브우퍼
                3. 좌측스피커
                4. 우측 스피커
                (정답률: 100%)
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                  9. 비선형적 그래프 구조를 가지며, 각 노드들이 텍스트의 작은 덩어리로 연결되는 것은?

                  1. 마크업 텍스트
                  2. ISO 문자 집합
                  3. 하이퍼텍스트
                  4. 구조적 텍스트
                  (정답률: 알수없음)
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                    10. CRT 모니터에 대한 설명 중 활성화율(Refresh Rate)에 대하여 가장 적절하게 설명한 것은?

                    1. 단위 영역 당 픽셀의 개수를 나타내는 비율이다.
                    2. 초당 화면이 몇 번 칠해지는가를 나타내는 회수이다.
                    3. 편광판에 가해지는 전압의 크기를 나타낸다.
                    4. 전자빔이 특정 위치의 형광물질에 도달되는 회수를 나타낸다.
                    (정답률: 100%)
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                      11. 다음 중 TCP/IP 프로토콜에서 네트워크 계층 프로토콜이 아닌 것은?

                      1. IP
                      2. ICMP
                      3. DNS
                      4. ARP
                      (정답률: 90%)
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                        12. 공개키로 사용하는 알고리즘을 대표하는 것은?

                        1. DES
                        2. AES
                        3. RC5
                        4. RSA
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                          13. 특수효과의 기법으로 2개의 서로 다른 이미지가 점차적으로 변해가는 모습을 보여주는 기법은?

                          1. 로토스코핑(Rotoscoping)
                          2. 모핑(Morphing)
                          3. 트위닝(Tweening)
                          4. 입자시스템(Particle System)
                          (정답률: 100%)
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                            14. IP주소 203.240.100.1은 어느 클래스에 속하는가?

                            1. 클래스 A
                            2. 클래스 B
                            3. 클래스 C
                            4. 클래스 D
                            (정답률: 82%)
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                              15. 인터넷에서 STMP(Simple Mail Transfer Protocol)를 사용하는 전자우편 시스템의 취약성을 보안하기 위해 만들어진 IETF의 표준안은?

                              1. PGP
                              2. S/MINE
                              3. PEM
                              4. IMAP
                              (정답률: 60%)
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                                16. HTML로 구성된 정적 웹 페이지에 동적 효과를 추가하기 위해 사용되며 특정한 프로그램으로 작성한 후, 컴파일된 후 생성된 class를 웹 브라우저로 가져와서 사용할 수 있는 것은?

                                1. 스타일
                                2. 코바
                                3. 자바스크립트
                                4. 자바애플릿
                                (정답률: 60%)
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                                  17. 인간의 직관적인 시각에 기초를 둔 색 표현 방식으로 색을 색상, 채도, 명도로 나타낸 방식은?

                                  1. RGB 방식
                                  2. YIQ 방식
                                  3. HSB 방식
                                  4. CMYK방식
                                  (정답률: 알수없음)
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                                    18. 빠르게 움직이는 물체를 느린 셔터 속도로 촬영할 때 생기는 피사체의 잔상과 그 때문에 생기는 줄무늬의 번짐효과로서, 이 잔상효과를 애니메이션의 움직이는 대상에 표현하면 움직이는 속도감을 더할 수 있는 것은?

                                    1. 메타볼(Meta Ball)
                                    2. 로토스코핑(Rotoscopping)
                                    3. 모션블러(Motion Blur)
                                    4. 안티앨리어싱(Anti-Aliasing)
                                    (정답률: 75%)
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                                      19. UNIX에서 사용자의 요구를 해석해서 요청 서비스를 실행 시키는 명령어 해석기는?

                                      1. Nucleus
                                      2. Kernel
                                      3. Shell
                                      4. Core
                                      (정답률: 93%)
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                                        20. 한 공격자가 여러 시스템을 동시에 사용하여 한 대상을 공격하는 공격의 종류는?

                                        1. 스푸핑(Spoofing)
                                        2. 스니핑(Sniffing)
                                        3. 세션 하이재킹(Session Hijacking)
                                        4. 분산도스(DDOS)
                                        (정답률: 알수없음)
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                                          21. 1960년대 미국 매사추세츠 공대(MIT)의 이반 서덜랜드(IVAN Sutherland)가 개발한 이것은 화면상의 2차원과 3차원 와이어프레임(wireframe) 객체와 상호작용할 수 있었다. 훗날 컴퓨터그래픽 시스템의 발전에 큰 영향을 준 이것은?

                                          1. 캐드
                                          2. 마우스
                                          3. 스케치패드
                                          4. 모니터
                                          (정답률: 알수없음)
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                                            22. 금융기관 등의 웹사이트에서 보내온 메일로 위장하여 개인의 인증번호나 신용카드번호, 계좌정보 등을 빼내 이를 불법적으로 이용하는 사기수법은?

                                            1. 피싱
                                            2. 서비스 거부 공격
                                            3. 스머핑
                                            4. 트로이 목마
                                            (정답률: 알수없음)
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                                              23. 다음 중 IPV6에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                              1. IPV6 주소는 64비트, IPV4는 32비트 길이이다.
                                              2. IPV6는 옵션들이 기본헤더로부터 분리된다.
                                              3. IPV6는 부가적 기능을 허용하는 새로운 옵션을 가진다.
                                              4. IPV6는 프로토콜의 확장을 허용하도록 설계되었다.
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                                                24. 다음 중 스캐너의 종류로 볼 수 없는 것은?

                                                1. 플랫베드형
                                                2. 핸드형
                                                3. 트랙볼형
                                                4. 필름형
                                                (정답률: 알수없음)
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                                                  25. UNIX환경에서 사용하는 대표적인 문서 편집기는?

                                                  1. tar
                                                  2. vi
                                                  3. cc
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                                                  (정답률: 알수없음)
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                                                    2과목: 멀티미디어기획및디자인

                                                    26. 형태의 시각요소인 선에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                    1. 물체와 관찰자의 거리가 멀어질 경우, 물체는 하나의 선으로 인식된다.
                                                    2. 가시적인 선은 형이나 형태, 물체, 구조물을 표현하는데 이용될 수 있다.
                                                    3. 선은 의미와 상징성을 전달하고, 시각적 형상을 표현하며, 메시지를 전달 할 수 있다.
                                                    4. 선은 형태를 표현하고 창조하는데 필수적인 요소이다.
                                                    (정답률: 70%)
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                                                      27. 져드의 색채조화론 중 “색채조화는 두 색이상의 배색에 있어서 애매하지 않은 명료한 배색에서만 조화롭다.”에 해당하는 원리는?

                                                      1. 질서의 원리
                                                      2. 비모호성의 원리
                                                      3. 유사의 원리
                                                      4. 대비의 원리
                                                      (정답률: 알수없음)
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                                                        28. 가산 혼합에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                        1. 가법혼색 혹은 색광 혼합이라 한다.
                                                        2. 혼합할수록 명도와 채도가 높아진다.
                                                        3. 2차색은 감산 혼합의 3원색이다.
                                                        4. 3원색 모두 섞으면 흰색이 된다.
                                                        (정답률: 알수없음)
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                                                          29. 대담한 색채와 단순한 기하학적, 활자적 디자인으로 된 대형 그래픽을 의미하며 단조로운 벽면에 장식적인 효과를 내거나 건물의 외벽 등을 아름답게 장식하는 작업을 무엇이라고 하는가?

                                                          1. 옥외광고
                                                          2. 슈퍼그래픽
                                                          3. 컬러시뮬레이션
                                                          4. 환경그래픽
                                                          (정답률: 알수없음)
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                                                            30. 색상차이가 많이 나는 강한 배색을 완충시키기 위하여 두색이 분리될 수 있도록 무채색, 금색, 은색 등을 사용하여 조화를 이루게 하는 배색은?

                                                            1. 악센트(Accent) 배색
                                                            2. 톤온톤(Tone on Tone) 배색
                                                            3. 세퍼레이션(Separation) 배색
                                                            4. 토널(Tonal) 배색
                                                            (정답률: 알수없음)
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                                                              31. 먼셀 기호의 표시법 H V/C에서 V가 의미하는 것은?

                                                              1. 명도
                                                              2. 순도
                                                              3. 채도
                                                              4. 색상
                                                              (정답률: 알수없음)
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                                                                32. 처음 점이 움직임을 시작한 위치에서 끝나는 위치까지의 거기를 가진 점의 궤적은?

                                                                1. 선분
                                                                2. 입체
                                                                (정답률: 90%)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. 신문, 잡지, 광고물 등의 일부를 찢어 맞추어서 형상을 표현하는 디자인 기법은?

                                                                  1. 콜라주
                                                                  2. 제로그라피
                                                                  3. 키네스코프
                                                                  4. 모핑
                                                                  (정답률: 90%)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 다음 중 두 색이 경계부분에서 색의 3속성 별로 대비현상이 더욱 강하게 나타내는 현상은?

                                                                    1. 색상대비
                                                                    2. 명도대비
                                                                    3. 연변대비
                                                                    4. 계시대비
                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 다음 중 캘리그래피(Calligraphy)에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                                      1. 글의 내용과 시각적 내용이 일치되게 하는 방법
                                                                      2. 글자와 글자 사이의 공간 비례
                                                                      3. 글의 행과 행 사이 균형
                                                                      4. 펜에 의해 미적으로 묘사된 글자
                                                                      (정답률: 80%)
                                                                        profile_image
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                                                                        1. 폐쇄성의 원리
                                                                        2. 연속성의 원리
                                                                        3. 유사성의 원리
                                                                        4. 근접성의 원리
                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                          profile_image
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                                                                          1. 유사성
                                                                          2. 접근성
                                                                          3. 분리성
                                                                          4. 대칭성
                                                                          (정답률: 70%)
                                                                            profile_image
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                                                                            1. 명도대비
                                                                            2. 채도대비
                                                                            3. 보색대비
                                                                            4. 색조대비
                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                              profile_image
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                                                                              39. 색의 혼합방법 중 감산 혼합에 대한 설명으로 맞는 것은?

                                                                              1. 색광혼합이라고 한다.
                                                                              2. 혼합할수록 명도가 높아진다.
                                                                              3. 색료의 혼합이다.
                                                                              4. 삼원색은 R(Red), G(Green), B(Blue)이다.
                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 명소시와 암소시의 중간 밝기에서 추상체와 간상체 양쪽이 작용하고 있는 시각 상태는?

                                                                                1. 색순응
                                                                                2. 암순응
                                                                                3. 박명시
                                                                                4. 중심시
                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                  profile_image
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                                                                                  41. 다음 중 색채의 진출, 후퇴와 팽창, 수축에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                  1. 진출색은 황색, 적색 등의 난색계열이다.
                                                                                  2. 팽창색은 명도가 어두운 색이다.
                                                                                  3. 수축색은 한색계열이다.
                                                                                  4. 후퇴색은 파랑, 청록 등의 한색 계열이다.
                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 광원에 따라 물체의 색이 달라 보이는 것과는 달리 서로 다른 두 색이 어떤 광원 아래서는 같은 색으로 보이는 현상은?

                                                                                    1. 연색성
                                                                                    2. 잔상
                                                                                    3. 메타메리즘
                                                                                    4. 분광반사
                                                                                    (정답률: 80%)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. 평면 디자인의 원리 중 가장 중요한 요소인 시각 요소와 거리가 먼 것은?

                                                                                      1. 중량
                                                                                      2. 형태
                                                                                      3. 색채
                                                                                      4. 질감
                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 디자인의 시각 원리 중 동일한 요소를 2개 이상 배열하는 것으로 율동의 가장 기본적인 방법은?

                                                                                        1. 통일
                                                                                        2. 점증
                                                                                        3. 반복
                                                                                        4. 비례
                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 다음 중 촉각적 질감(texture)과 거리가 먼 것은?

                                                                                          1. 거칠다.
                                                                                          2. 부드럽다.
                                                                                          3. 매끄럽다.
                                                                                          4. 정교하다.
                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                            profile_image
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                                                                                            46. 다음 중 잡지광고 디자인에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                            1. 독특한 독자층을 갖고, 회람율이 높아 발행 부수 몇 배의 독자를 갖는다.
                                                                                            2. 감정적 광고나 무드 광고를 하는데 적합하다.
                                                                                            3. 반복률과 보존률이 좋아 매체로서의 생명이 길고 컬러 인쇄 효과가 좋아 소구력이 강하다.
                                                                                            4. 영상과 음향의 복합전달에 유용하며 일련의 움직임이나 흐름을 구체적으로 표현할 수 있다.
                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. 조형적 디자인 요소로 거리가 먼 것은?

                                                                                              1. 이미지
                                                                                              2. 형태
                                                                                              3. 질감
                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. 보색대비의 변형에 기초하여 12색상환에서 삼각형, 사각형 등을 그려놓고 2색, 3색, 4색,5색 그리고 6색 조화를 주장한 이론은?

                                                                                                1. 져드의 색채조화론
                                                                                                2. 요하네스 이텐의 색채 조화론
                                                                                                3. 루드의 색채조화론
                                                                                                4. 문-스팬서의 색채조화론
                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 색을 지각하기 위하 요소에 속하지 않는 것은?

                                                                                                  1. 가시광선
                                                                                                  2. 물체
                                                                                                  3. 색입체
                                                                                                  4. 시각(눈)
                                                                                                  (정답률: 82%)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. CIE Lab표색계에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                    1. a* 와 b* 는 색 방향을 나타낸다.
                                                                                                    2. a* 는 red - green 축에 관계된다.
                                                                                                    3. L* = 50 은 gray 이다.
                                                                                                    4. b* 는 밝기의 척도이다.
                                                                                                    (정답률: 70%)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      3과목: 멀티미디어저작

                                                                                                      51. 커서는 내장 SQL문의 실행결과로 반환되는 복수개의 튜플들을 접근할 수 있도록 해주는 개념이다. 다음 중 커서와 관련된 SQL 명령어로 거리가 먼 것은?

                                                                                                      1. DECLARE
                                                                                                      2. PREPARE
                                                                                                      3. OPEN
                                                                                                      4. FETCH
                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 자바스크립트 브라우저 관련 내장 객체 중 브라우저의 에이전트와 버전, 플랫폼 등의 정보를 제공하는 메소드를 가진 객체는?

                                                                                                        1. document 객체
                                                                                                        2. history 객체
                                                                                                        3. wins 객체
                                                                                                        4. navigator 객체
                                                                                                        (정답률: 90%)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. 자바스크립트의 내장 String 객체에서 그림과 같은 결과를 얻기 위한 메소드(Method)는?

                                                                                                          1. anchor()
                                                                                                          2. sup()
                                                                                                          3. toLowerCase()
                                                                                                          4. Strike()
                                                                                                          (정답률: 70%)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. 다음 중 PHP에서 제공되는 상수에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                            1. _FILE : 실행중인 파일의 절대 경로와 파일명을 나타낸다.
                                                                                                            2. _LINE : 실행중인 파일의 줄 번호를 나타낸다.
                                                                                                            3. _OS_ : PHP가 해석되는 OS의 종류를 나타낸다.
                                                                                                            4. M_PI : 원주율 값을 나타낸다.
                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. 다음과 같은 식에서 sum의 값이 1부터 10까지 합이 되기 위한 M과 N의 값으로 맞는 것은?

                                                                                                              1. M=1, N=9
                                                                                                              2. M=1, N=10
                                                                                                              3. M=0, N=9
                                                                                                              4. M=0, N=10
                                                                                                              (정답률: 50%)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. XML의 DOM에 관한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                1. XML문서가 하나의 트리로 표현된다.
                                                                                                                2. 노드들을 접근하여 다룰 수 있는 API집합을 제공한다.
                                                                                                                3. XML문서 전체를 파싱하여 메모리에 저장하는 구조를 가지고 있다.
                                                                                                                4. 문서의 외형을 다양하게 표현하기 위한 문장의 집합이다.
                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. HTML5의 WebSocket 객체에서 발생하는 세 가지 이벤트에 해당하지 않는 것은?

                                                                                                                  1. onopen
                                                                                                                  2. onmessage
                                                                                                                  3. onerrorhandle
                                                                                                                  4. onclose
                                                                                                                  (정답률: 80%)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. 자바스크립트의 RegExp 객체에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                    1. new 키워드를 이용하여 생성할 수 있다.
                                                                                                                    2. 리터럴을 이용하여 표현할 수 있다.
                                                                                                                    3. "i"플래그는 대소문자를 구분하여 패턴 일치 여부를 검사한다.
                                                                                                                    4. "m" 플래그는 다중 라인의 문자열에서 패턴 일치 여부를 검사한다.
                                                                                                                    (정답률: 82%)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. 다음 중 자바언어의 주석 문장의 형태로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                                                      1. //
                                                                                                                      2. /* */
                                                                                                                      3. /** */
                                                                                                                      4. <!-- --!>
                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. HTML 파일 내부의 style 태그에 아래 코드가 포함되어 있을 때 결과는?

                                                                                                                        1. 태그 이름이 poi인 태그에 빨간 색상의 italic 체로 스타일 시트를 지정한다.
                                                                                                                        2. id 속성의 값이 poi인 태그에 빨간 배경색상의 italic체로 스타일시트를 지정한다.
                                                                                                                        3. class 속성의 값이 poi인 태그에 빨간 색상의 italic체로 스타일시트를 지정한다.
                                                                                                                        4. style 속성이 지정된 태그에 빨간 배경색상의 italic체로 스타일 시트를 지정한다.
                                                                                                                        (정답률: 70%)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          61. XML의 문서형식정의(DTD)에서 사용하는 세 가지 주요 구성요소가 아닌 것은?

                                                                                                                          1. element
                                                                                                                          2. comment
                                                                                                                          3. attribute
                                                                                                                          4. entity
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                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. 다음 중 canvas에 2차 베이지어 곡선을 그리는 HTML5 함수는?

                                                                                                                            1. fillRect()
                                                                                                                            2. moveTo()
                                                                                                                            3. quadraticCurveTo()
                                                                                                                            4. lineTo()
                                                                                                                            (정답률: 80%)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 다음 중 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화 메커니즘으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                              1. 기능 추상화
                                                                                                                              2. 자료 추상화
                                                                                                                              3. 프로토콜 추상화
                                                                                                                              4. 제어 추상화
                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. 객체지향 개념에서 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?

                                                                                                                                1. 추상화
                                                                                                                                2. 상속성
                                                                                                                                3. 메소드
                                                                                                                                4. 캡슐화
                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                  profile_image
                                                                                                                                  1

                                                                                                                                  65. 럼버(Rumbaugh)의 객체지향분석에서 분석활동의 모델링과 관련이 없는 것은?

                                                                                                                                  1. 객체 모델링
                                                                                                                                  2. 절차 모델링
                                                                                                                                  3. 동적 모델링
                                                                                                                                  4. 기능 모델링
                                                                                                                                  (정답률: 60%)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. 데이터베이스에서 트랜잭션의 실행이 실패하였음을 알리는 연산자로 트랜잭션이 수행한 결과를 원래의 상태로 원상 복귀시키는 연산은?

                                                                                                                                    1. rollback
                                                                                                                                    2. commit
                                                                                                                                    3. stack
                                                                                                                                    4. backup
                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. 데이터베이스 스키마에서 조직이나 기관의 총괄적인 입장에서 본 데이터베이스의 논리적 구조로 접근 권환, 보안 정책, 무결성 규칙 등에 관해 기술되어 있는 것은?

                                                                                                                                      1. view Schema
                                                                                                                                      2. conceptual Schema
                                                                                                                                      3. internal Schema
                                                                                                                                      4. ecternal Schema
                                                                                                                                      (정답률: 60%)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. 다음의 JSP 객체 중에서 해당 웹 페이지가 속해있는 JSP컨테이너를 나타내는 객체는?

                                                                                                                                        1. out
                                                                                                                                        2. page
                                                                                                                                        3. application
                                                                                                                                        4. exception
                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. 자바스크립트에서 문자열의 특정 위치에 있는 한 개의 문자를 찾아내려 할 때, 사용하는 문자열 객체의 메소드는?

                                                                                                                                          1. incexOf
                                                                                                                                          2. replace()
                                                                                                                                          3. charAt()
                                                                                                                                          4. search()
                                                                                                                                          (정답률: 91%)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. 다음 중 자바스크립트 변수로 사용 할 수 있는 것은?

                                                                                                                                            1. transient
                                                                                                                                            2. super
                                                                                                                                            3. inter
                                                                                                                                            4. try
                                                                                                                                            (정답률: 73%)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. 자바 언어의 특징으로 볼 수 없는 것은?

                                                                                                                                              1. 객체 지향 언어이다.
                                                                                                                                              2. 하드웨어 플랫폼에 독립적이다.
                                                                                                                                              3. 웹 브라우저에서만 동작한다.
                                                                                                                                              4. 다중 스레드 방식을 지원한다.
                                                                                                                                              (정답률: 82%)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. 웹 클라이언트 요청시에 전송한 요청 문자열 가운데 name 이라는 이름의 파라미터를 읽어서 이용하는 PHP 파일의 표현 방식은?

                                                                                                                                                1. request.getParameter("name")
                                                                                                                                                2. Request("name")
                                                                                                                                                3. $_REQUEST['name']
                                                                                                                                                4. ${para.name}
                                                                                                                                                (정답률: 64%)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 다음 중 PHP에 대한 설명으로 잘못된 것은?

                                                                                                                                                  1. 서버측 html 문서에 포함되는 스크립트 언어이다.
                                                                                                                                                  2. 데이터베이스를 쉽게 조작할 수 있다.
                                                                                                                                                  3. 웹 서버의 운영체제가 윈도우 환경일 때 사용이 가능하다.
                                                                                                                                                  4. 웹 서버와 함께 컴파일 되어 사용된다.
                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. 다음 중 데이터베이스 객체에 권한을 부여하는 의미로 사용되는 명령어는?

                                                                                                                                                    1. CREATE
                                                                                                                                                    2. ALTER
                                                                                                                                                    3. GRANT
                                                                                                                                                    4. REVOKE
                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. DBMS에서 검색이나 갱신과 같은 데이터베이스 연산을 저장데이터관리자를 통해 디스크에 저장된 데이터베이스를 실행하는 것은?

                                                                                                                                                      1. DDL 컴파일러
                                                                                                                                                      2. 예비 컴파일러
                                                                                                                                                      3. 질의어 연산기
                                                                                                                                                      4. 런타임 데이터베이스 처리기
                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        4과목: 멀티미디어제작기술

                                                                                                                                                        76. 다음 중 소리의 크기를 나타내는 단위로 맞는 것은?

                                                                                                                                                        1. bit
                                                                                                                                                        2. kgf
                                                                                                                                                        3. db
                                                                                                                                                        4. N
                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 다음 중 선형 편집에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                          1. 방송분야나 전문적인 영상작업 분야에서 활용된다.
                                                                                                                                                          2. 리니어 편집이라고도 한다.
                                                                                                                                                          3. 1대의 비디오 플레이어와 1대의 녹화장치를 연결하여 편집한다.
                                                                                                                                                          4. 메모리에 저장하여 테이프가 없는 저장방식으로 데이터를 저장한다.
                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 다음 중 TGA 파일 포맷에 대한 설명으로 틀린 것은?

                                                                                                                                                            1. 비디오 이미지를 저장하기 위해 개발된 포맷이다.
                                                                                                                                                            2. 8비트 알파채널을 지원한다.
                                                                                                                                                            3. RGB 신호를 디지털화한 데이터 포맷이다.
                                                                                                                                                            4. 압축방법을 사용하지 않기 때문에 파일크기가 크다.
                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 컬럼 스피커는 무엇을 제어하기 위한 것인가?

                                                                                                                                                              1. 수직 지향성
                                                                                                                                                              2. 과도 특성
                                                                                                                                                              3. 잡음 방지
                                                                                                                                                              4. 왜곡 특성
                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 다음 중 영상에 존재하는 명암 값들의 분포를 파악하기 위한 도구로 각 명암 값에 대한 화소의 개수를 표시한 그래프는?

                                                                                                                                                                1. Alpha Channel
                                                                                                                                                                2. Frewuence diagram
                                                                                                                                                                3. Histogram
                                                                                                                                                                4. Clamping
                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  81. 전통 악기의 소리를 직접 샘플링하여 필요시에 음의 주파수와 강약만을 변화시켜 소리를 내는 방식으로 원래의 파형 정보를 그대로 사용하는 방식은?

                                                                                                                                                                  1. FM(Freruence Modulation)
                                                                                                                                                                  2. 웨이브테이블(Wavwtable)
                                                                                                                                                                  3. 웨이블릿(wavelet)
                                                                                                                                                                  4. 제너럴 미디(General MIDI)
                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. 44.1[Khz]로 샘플링한 CD의 경우 이론적으로 재생할 수 있는 최대 주파수에 가장 근접한 주파수[Khz]는 ?

                                                                                                                                                                    1. 10
                                                                                                                                                                    2. 16
                                                                                                                                                                    3. 20
                                                                                                                                                                    4. 25
                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. 일종의 txt 파일로 실제적인 ASF 파일에 대한 정보를 가진 메타 파일은 ?

                                                                                                                                                                      1. WMV
                                                                                                                                                                      2. ASX
                                                                                                                                                                      3. MOV
                                                                                                                                                                      4. RM
                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. 다음 영상미디어 압축 방식 중 자주 발생하는 값에 적은 비트를, 드물게 나타나는 값에는 많은 비트를 할당하는 방법으로서 통계적으로 중복성을 제거하는 방법은?

                                                                                                                                                                        1. DCT변화 부호화
                                                                                                                                                                        2. DOCM 예측 부호화
                                                                                                                                                                        3. PCM 부호화
                                                                                                                                                                        4. HUffman 부호화
                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 사람의 구강에서 발생하는 음성처럼 음압이 매우 작은 음원에서 발생하는 음은 그 음원의 가까이에서는 대단히 강한 충격적인 음압과 구면파 효과에 의해 저주파 음이 강조되는 현상은?

                                                                                                                                                                          1. 양의효과
                                                                                                                                                                          2. 청감곡선
                                                                                                                                                                          3. 근접효과
                                                                                                                                                                          4. 마스킹 현상
                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 소리가 낮보다 밤에 멀리까지 더 잘 들리는 현상은?

                                                                                                                                                                            1. 회절
                                                                                                                                                                            2. 굴절
                                                                                                                                                                            3. 증폭
                                                                                                                                                                            4. 반사
                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 다음 중 음원뿐만 아니라 주변의 음에 대해서도 일정한 감도를 갖고 있어 주위의 음을 골고루 녹음할 수 있는 것은?

                                                                                                                                                                              1. 단일 지향성 마이크
                                                                                                                                                                              2. 초단일지향성 마이크
                                                                                                                                                                              3. 쌍방향성 마이크
                                                                                                                                                                              4. 무지향성 마이크
                                                                                                                                                                              (정답률: 70%)
                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                88. 영상 압축 기법 중 새로운 화면정보를 모두 다 기록하지 않고 앞 화면과의 차이만을 기록하는 방식은 ?

                                                                                                                                                                                1. 동작보상 기법
                                                                                                                                                                                2. 주파수 차원 변환 기법
                                                                                                                                                                                3. 서브샘플링 기법
                                                                                                                                                                                4. 델타프레임 기법
                                                                                                                                                                                (정답률: 90%)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 다음 중 Key Light에 의해 생기는 어두운 부분을 수정하기 위한 조명이며 베이스 라이트와 겸용되는 경우의 조명은?

                                                                                                                                                                                  1. Back Light
                                                                                                                                                                                  2. Touch Light
                                                                                                                                                                                  3. Fill Light
                                                                                                                                                                                  4. Horizont Light
                                                                                                                                                                                  (정답률: 64%)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 마이크와 앰프가 한 채널로 연결되어 있으며, 한 채널의 스피커 시스템으로 재생하는 방식은?

                                                                                                                                                                                    1. Monophonic
                                                                                                                                                                                    2. binaural
                                                                                                                                                                                    3. streophonic
                                                                                                                                                                                    4. diotic
                                                                                                                                                                                    (정답률: 80%)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 다음 중 마이크 지향성의 종류로 거리가 먼 것은?

                                                                                                                                                                                      1. 양지향성
                                                                                                                                                                                      2. 무지향성
                                                                                                                                                                                      3. 수직지향성
                                                                                                                                                                                      4. 단일지향성
                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. 다음 중 3차원의 기하학적 형상 모델링으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                                        1. 시스템 모델링
                                                                                                                                                                                        2. 와이어 프레임 모델링
                                                                                                                                                                                        3. 서피스 모델링
                                                                                                                                                                                        4. 솔리드 모델링
                                                                                                                                                                                        (정답률: 80%)
                                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                                          93. 다음 중 디지털 방송방식의 종류에 속하지 않는 것은?

                                                                                                                                                                                          1. ATSC
                                                                                                                                                                                          2. DVB-T
                                                                                                                                                                                          3. MVC
                                                                                                                                                                                          4. ISDB-T
                                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                                            94. 3D 모델링 방식에서 넙스(NURBS)의 기본 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                                            1. Vertex
                                                                                                                                                                                            2. Curve
                                                                                                                                                                                            3. Isoparm
                                                                                                                                                                                            4. Matrix
                                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. 소리의 방향과 거리를 지각할 수 있는 것은 무슨 효과인가?

                                                                                                                                                                                              1. 도플러 효과
                                                                                                                                                                                              2. 공명 효과
                                                                                                                                                                                              3. 두귀 효과
                                                                                                                                                                                              4. 임계 효과
                                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. 다음 중 시각적으로 인접한 두 화면 간에 상관도가 높은 특징을 이용하여 매크로 블록으로 두 화면간의 움직임을 추정하여 보상함으로써 중복성을 제거하는 방법은?

                                                                                                                                                                                                1. Temporal Redundancy
                                                                                                                                                                                                2. Statistical Redundancy
                                                                                                                                                                                                3. Spatial Redundancy
                                                                                                                                                                                                4. Specital Redundancy
                                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. 사람이 움직이는 동작을 데이터로 이용하기 위하여 인간이나 동물의 움직임을 디지털 코드화 하는 기법은?

                                                                                                                                                                                                  1. 프랙탈
                                                                                                                                                                                                  2. 모션 캡쳐
                                                                                                                                                                                                  3. 래디오 시티
                                                                                                                                                                                                  4. 모핑
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 애니메이션을 구현하는 기법 중 키 프레임(Key Frame)을 설정하게 되면, 키프레임 사이의 움직임은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법은?

                                                                                                                                                                                                    1. 패스
                                                                                                                                                                                                    2. 키네마틱스
                                                                                                                                                                                                    3. 그라비티
                                                                                                                                                                                                    4. 트위닝
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 90%)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. 3차원 물체를 외부형상 뿐만 아니라 내부구조의 정보까지도 표현하여 물리적 성질 등의 계산까지 가능한 모델은?

                                                                                                                                                                                                      1. 서피스 모델
                                                                                                                                                                                                      2. 와이어 프레임 모델
                                                                                                                                                                                                      3. 솔리드 모델
                                                                                                                                                                                                      4. 엔티티 모델
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 다음 중 애니메이션에 이용되는 라이팅기법 중 후면광(Back Light) 에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                                                        1. 신비감을 주거나 공포스러운 분위기를 나타낸다.
                                                                                                                                                                                                        2. 일명 실루엣 라리트라고도 불린다.
                                                                                                                                                                                                        3. 물체의 외곽에 생기는 라인을 표현하기 위해 사용된다.
                                                                                                                                                                                                        4. 물체를 좀 더 선명하게 보이게 한다.
                                                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                          profile_image
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