멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) (2008-07-27 기출문제)
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1과목: 멀티미디어개론

1. 다음 중 전기통신의 개선과 합리적 이용, 전기통신 업무의 이용증대와 효율적 운용, 그리고 세계 전기통신의 균형 있는 발전을 위해 국제간 협력 증진 등 공동 노력을 추구할 목적으로 설립한 기구로 옳은 것은?

  1. BSI(British Standards Institution)
  2. ITU(International Telecommunication Union)
  3. ISO(International Organization for Standardization)
  4. CEN(Committee European de Normalisation)
(정답률: 알수없음)
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    2. ( ) 안에 들어갈 적절한 단어는?

    1. 프로토콜
    2. 프로그램
    3. 비트
    4. 대화제어
    (정답률: 알수없음)
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      3. TCP/IP 프로토콜을 사용하는 응용프로그램으로 다른 호스트에 IP 데이타그램이 도착할 수 있는지를 검사하는데 사용하는 서비스는?

      1. PING
      2. Rlogin
      3. NTP((Network Tme Protocol)
      4. SNMP(Simple Network Management Protocol)
      (정답률: 알수없음)
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        4. TCP/IP(Transmission Control Protocol Internet Protocol) 프로토콜의 계층 중에서 발신지에 목적지까지 오류제어와 흐름제어를 제공하면서 전체 메시지가 올바른 순서대로 도착하는 것을 보장하는 것은 어느 것인가?

        1. 물리계층
        2. 전송계층
        3. 데이터링크계층
        4. 네트워크계층
        (정답률: 알수없음)
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          5. IPv6(Internet Protocol ver.6)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

          1. 멀티캐스트를 위한 주소공간을 제공한다.
          2. 유비쿼터스 통신장치들이 상호 통신 할 수 있는 주소공간을 제공한다.
          3. 64bit의 주소공간을 제공한다.
          4. 향상된 데이터 보안성을 제공한다.
          (정답률: 알수없음)
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            6. 인터넷에서 전자우편을 교환하기 위한 기능을 제공하는 프로토콜은 어느 것인가?

            1. FTP(File Transfer Protocol)
            2. SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
            3. SNMP(Simple Network Management Protocol)
            4. Telnet
            (정답률: 알수없음)
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              7. 하이퍼텍스트 시스템의 구성요소인 링크의 종류로 거리가 가장 먼 것은?

              1. 참조링크(Referential Link)
              2. 조직링크(Organization Link)
              3. 키워드 링크(Keyword Link)
              4. 탐색 링크(Navigation Link)
              (정답률: 알수없음)
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                8. IP 주소 192.1.2.3 이 속하는 클래스는?

                1. 클래스 A
                2. 클래스 B
                3. 클래스 C
                4. 클래스 D
                (정답률: 알수없음)
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                  9. 다음 중 넷스케이프사가 개발한 웹 보안 프로토콜 기술로 웹 뿐만 아니라 FTP와 같은 TCP/IP 어플리케이션에 적용할 수 있는 것은 어느 것인가?

                  1. SSL(Secure Socket Layer)
                  2. SSH(Secure SHell)
                  3. SEA(Simple Encryption Algorithm)
                  4. S-HTTP(Secure Hypertext Transfer Protocol)
                  (정답률: 알수없음)
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                    10. 다음 용어 중 시스템에 침입한 해커가 다시 침입을 쉽게 하기 위해 만들어 놓은 불법 출입 기능을 무엇이라 하는가?

                    1. 방화벽
                    2. 스파이웨어
                    3. 백도어
                    4. 크래킹
                    (정답률: 알수없음)
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                      11. 다음 중 정보보호를 위한 암호화에 관련된 용어 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                      1. 평문 - 암호화되기 전의 원본 메시지
                      2. 암호문 - 암호화가 적용된 메시지
                      3. 키(Key) - 적절한 암호화를 위하여 사용하는 값
                      4. 복호화 - 평문을 암호문으로 바꾸는 작업
                      (정답률: 알수없음)
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                        12. 다음 중 쿠키에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                        1. 보안상으로 안전하다.
                        2. 사용자의 컴퓨터에 저장된다.
                        3. 일반적으로 4KB 이하의 작은 용량을 갖는다.
                        4. 인터넷 웹사이트와 사용자 사이의 통신을 매개해주는 정보이다.
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                          13. 다음 중 웹을 통해 제공되는 데이터 중 일부 동적 데이터(애니메이션, 비디오)를 보려면 기본적인 웹브라우저로 화면에 표시해주지 못해 특정 소프트웨어가 브라우저상에서 연동되어야 하는데, 이러한 기능을 가진 프로그램을 의미하는 것은?

                          1. 필터링(Filtering)
                          2. 키프레임(Key Frame)
                          3. 모핑(Morphing)
                          4. 플러그인(Plug-in)
                          (정답률: 알수없음)
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                            14. 이미지의 저장방식 중 래스터방식과 벡터방식을 설명한 것으로 거리가 먼 것은?

                            1. 래스터방식은 이미지를 Pixel 단위로 저장하는 방식으로 이미지를 확대하면 용량이 커지고 해상도도 좋아진다.
                            2. 래스터방식은 색의 변화를 나타내는데 유용하며 자연색상 그대로를 표현하는 좋다.
                            3. 벡터방식은 이동, 회전, 변형이 쉽고 요소의 형태와 칼라에 대한 정보를 기억하나 기억공간을 적게 차지하는 장점이 있다.
                            4. 벡터방식은 수학적으로 기술되어 화면에 보여주는 속도가 느리고 점진적인 색변화를 나타내는데 어려움이 있다.
                            (정답률: 알수없음)
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                              15. 다음 중 동영상의 끊김없이 지속적으로 전송 처리하는 기술로 수신자에게 전송된 일부만으로도 재생 가능한 기술을 무엇이라고 하는가?

                              1. 스트리밍
                              2. 푸시
                              3. 쿠키
                              4. 다중화
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                                16. 사운드를 디지털화 하는데 널리 사용되는 방법으로 연속적으로 변화하는 아날로그 신호의 강도를 주기적으로 조사하여 변조하는 방식은?

                                1. OCM 방식
                                2. PCM 방식
                                3. PCR 방식
                                4. OCR 방식
                                (정답률: 알수없음)
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                                  17. 애니메이션 특수효과 중 2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이에 점진적으로 변화해 가는 모습을 보여주는 것을 무엇이라 하는가?

                                  1. 로토스코핑(Rotoscoping)
                                  2. 모핑(Morphing)
                                  3. 미립자 시스템(Particle System)
                                  4. 양파껍질 효과(Onion-Skinning)
                                  (정답률: 알수없음)
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                                    18. 오디오 또는 비디오 데이터의 압축과 복원기능을 수행하는 하드웨어나 소프트웨어를 가리키는 용어로 적절한 것은?

                                    1. 코덱(CODEC)
                                    2. 스트리밍(Streaming)
                                    3. 캡처 보드(Capture Board)
                                    4. 슈퍼임포즈(Super impose)
                                    (정답률: 알수없음)
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                                      19. 디지털 TV 특징에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                      1. 한정 수신과 스크램블 기능을 제공할 수 있다.
                                      2. 잡신호가 없어 선명한 화질과 음질을 제공한다.
                                      3. 방송국 및 전송 설비에 대한 비용 부담이 적다.
                                      4. 한 대역폭에 4개 이상의 프로그램을 송출할 수 있다.
                                      (정답률: 알수없음)
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                                        20. 다음 중 모니터에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                        1. 모니터는 Red, Green, Blue의 3색 형광물질을 방사하는 감법혼합을 이용한다.
                                        2. 1초 동안에 CRT 좌측에서 우측까지 전자빔이 주사되는 횟수를 수평 주파수라고 한다.
                                        3. 상단에서 하단까지 주사가 모두 끝났을 때, 하단의 주사선을 다시 상단으로 옮기는 횟수를 수직 주파수라고 한다.
                                        4. 화소의 크기가 작을수록, 화소 내의 형광 입자간의 거리가 가까울수록 해상도는 높아진다.
                                        (정답률: 알수없음)
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                                          21. 다음 일반적인 만화영화와 같은 원화, 동화와 배경을 분리시켜 만드는 애니메이션 방법은?

                                          1. 셀 애니메이션
                                          2. 플립 북 애니메이션
                                          3. 스프라이트 애니메이션
                                          4. 벡터 애니메이션
                                          (정답률: 알수없음)
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                                            22. 다음 중 가상현실을 구성하는 요소와 거리가 가장 먼 것은?

                                            1. 몰입
                                            2. 정체감
                                            3. 상호작용
                                            4. 자율성
                                            (정답률: 알수없음)
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                                              23. 다음 중 입력 장치로 거리가 가장 먼 것은?

                                              1. 마우스
                                              2. 터치스크린
                                              3. 키보드
                                              4. 프린터
                                              (정답률: 알수없음)
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                                                24. 디지털 TV 방송은 전송방식의 표준규격에 따라 구분할 수 있다. 다음 중 디지털TV 전송 방식으로 거리가 먼 것은?

                                                1. 미국방식(ATSC)
                                                2. 유럽방식(DVB)
                                                3. 호주방식(OCAP)
                                                4. 일본방식(ISDB)
                                                (정답률: 알수없음)
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                                                  25. 최근 멀티미디어 기술 동향이 아닌 것은?

                                                  1. 하드웨어 장치의 소형화
                                                  2. 하드웨어 성능의 고속화
                                                  3. 멀티미디어 시스템의 고가격화
                                                  4. 멀티미디어 정보의 표준화
                                                  (정답률: 알수없음)
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                                                    2과목: 멀티미디어기획및디자인

                                                    26. 디자인이 기본 조건으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                    1. 경제성
                                                    2. 심미성
                                                    3. 일관성
                                                    4. 합목적성
                                                    (정답률: 알수없음)
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                                                      27. 디자인의 기본요소에 속하지 않는 것은 무엇인가?

                                                      1. 입체
                                                      (정답률: 알수없음)
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                                                        28. “디자인의 핵심적인 요소로서 시각적 구성요소들을 조합하여 상호간 기능적으로 배치, 배열하는 작업으로 포맷, 라인업, 마진 문자가 이에 속하는 편집디자인의 구성요소는?

                                                        1. 타이포그래피
                                                        2. 레이아웃
                                                        3. 일러스트레이션
                                                        4. 인쇄기법
                                                        (정답률: 알수없음)
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                                                          29. 다음 중 디자인의 시각 요소에 속하지 않는 것은?

                                                          1. 모양(Shape)
                                                          2. 크기(Size)
                                                          3. 비례(Proportion)
                                                          4. 배경(Background)
                                                          (정답률: 알수없음)
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                                                            30. 디자인 원리 중 반복, 강조, 점이 등을 통해 이어지는 것은 무엇인가?

                                                            1. 조화
                                                            2. 균형
                                                            3. 대비
                                                            4. 율동
                                                            (정답률: 알수없음)
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                                                              31. 디자인의 원리 중 symmetry에 관한 설명으로 옳은 것은?

                                                              1. 자연물 등의 대칭된 형태에서 느낄 수 있다.
                                                              2. 길이의 비례 관계를 말한다.
                                                              3. 하나의 직선이나 곡선 또는 단순형태에서는 느낄 수 없다.
                                                              4. 변화 속에서 통일감을 얻는다.
                                                              (정답률: 알수없음)
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                                                                32. 게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                1. 폐쇄성의 원리
                                                                2. 연속성의 원리
                                                                3. 유사성의 원리
                                                                4. 근접성의 원리
                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                  profile_image
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                                                                  33. '현재 또는 잠재적인 소비자에게 욕구를 충족시켜주는 제품 및 서비스에 대해 계획하고, 가격을 결정하여, 판촉 활동을 하고, 배포하도록 계획된 경영활동의 전반적인 체계를 무엇이라 하는가?

                                                                  1. 시장조사
                                                                  2. 리서치
                                                                  3. 기획
                                                                  4. 마케팅
                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                    profile_image
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                                                                    34. 시나리오의 구성 형식 중 직선식 구성에 대한 설명으로 가장 올바른 것은?

                                                                    1. 주로 추리극이나 싸이코 드라마에서 볼 수 있는 구성이다.
                                                                    2. 이야기의 전개가 처음 사건이 다음 사건의 원인이 되고, 다시 두 번째 사건이 다음 사건의 원인이 되는 형식으로 이루어진다.
                                                                    3. 첫 번째 이야기의 전개 중 세 번째 이야기가 나오고, 다시 세 번째 이야기의 전개 중 첫 번째 이야기가 나오는 구성을 보인다.
                                                                    4. 이야기 구성이 순서가 정해져 있지 않고 즉흥적으로 이루어진다.
                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                      profile_image
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                                                                      35. 멀티미디어 시나리오 테마 결정시 구성되는 표현 중 가장 거리가 먼 것은?

                                                                      1. 표현의 간결성
                                                                      2. 표현의 친밀성
                                                                      3. 표현의 주체성
                                                                      4. 표현의 추상성
                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                        profile_image
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                                                                        36. 멀티미디어 프로젝트 참여를 위한 기획서를 제작할 때 가장 주의할 점은?

                                                                        1. 고객의 요구사항 파악
                                                                        2. 기획서의 파일 종류
                                                                        3. 새로운 기술 제시
                                                                        4. 계약 기간
                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                          profile_image
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                                                                          37. 인터페이스 디자인을 위한 조형 원리에 포함되지 않는 것은?

                                                                          1. 통일감
                                                                          2. 조화
                                                                          3. 절제
                                                                          4. 균형
                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                            profile_image
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                                                                            1. 깜박임(Flashing)
                                                                            2. 애니메이션(Animation)
                                                                            3. 밑줄(Underling)
                                                                            4. 흐리게 하기(Blur)
                                                                            (정답률: 알수없음)
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                                                                              39. 문자를 이용한 디자인으로 간격, 크기, 색상, 서체 등의 다양한 변화에 의해 가독성이나 판독성 등을 높이는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                              1. 아웃라인
                                                                              2. 일러스트레이션
                                                                              3. 그리드
                                                                              4. 타이포그래피
                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                profile_image
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                                                                                40. 글자디자인의 기본 조건으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                1. 개성이 있어야 한다.
                                                                                2. 잘 읽을 수 있어야 한다.
                                                                                3. 현대적인 성격만을 표현해야 한다.
                                                                                4. 쓰임새에 따라 디자인되어야 한다.
                                                                                (정답률: 알수없음)
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                                                                                  41. 다음 중 선의 끝과 시작, 선들이 만나거나 교차하는 곳 등에 있고 공간에서 위치를 정의하고 결정하는 것은?

                                                                                  1. 형태
                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                    profile_image
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                                                                                    42. 색의 3가지 속성이 아닌 것은?

                                                                                    1. 대비
                                                                                    2. 명도
                                                                                    3. 채도
                                                                                    4. 색상
                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                      profile_image
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                                                                                      43. 자극으로 인해 색 지각이 생긴 후 그 자극이 없어져도 그전의 상이나 그 반대의 상을 느낄 수 있는 것을 무엇이라고 하는가?

                                                                                      1. 주목성
                                                                                      2. 잔상
                                                                                      3. 동화
                                                                                      4. 명시도
                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                        profile_image
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                                                                                        44. 다음 중 팔레트를 사용하는 것과 같이 제한된 수의 색상을 사용해야 할 경우, 그 제한된 색상들을 섞어서 다양한 색상을 만들어 내는 것이다. 즉 현재 팔레트에 존재하지 않는 컬러를 컬러패턴으로 대체하여 가장 유사한 컬러로 표현하는 기법에 해당하는 용어는?

                                                                                        1. 디더링(Dithering)
                                                                                        2. 컬러 조정(Color Adjustment)
                                                                                        3. 메타포(Metaphor)
                                                                                        4. 컬러 변화(Color Variation)
                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                          profile_image
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                                                                                          45. 다음 중 GIF에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

                                                                                          1. Compuserve사에서 온라인을 이용한 이미지 파일 전송을 목적으로 개발하였다.
                                                                                          2. 애니메이션 기능을 지원한다.
                                                                                          3. 투명색을 지원한다.
                                                                                          4. 실사와 같은 색상 표현이 가능하다.
                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                            profile_image
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                                                                                            46. 형태의 시각요소인 '선(line)'에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                            1. 물체와 관찰자의 거리가 멀어질 경우, 물체는 선으로 인식된다.
                                                                                            2. 가시적인 선은 형이나 형태, 물체, 구조물을 표현하는데 이용될 수 있다.
                                                                                            3. 선은 의미와 상징성을 전달하고, 시각적 형상을 표현하며, 메시지를 전달 할 수 있다.
                                                                                            4. 선은 형태를 표현하고 창조하는데 필수적인 요소이다.
                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                              profile_image
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                                                                                              47. 다음 중 가법혼색의 3원색이 아닌 것은?

                                                                                              1. Yellow
                                                                                              2. Red
                                                                                              3. Green
                                                                                              4. Blue
                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                profile_image
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                                                                                                48. 다음 중 가법혼색의 RGB 세 가지 색상을 혼합 시 나타나는 컬러를 웹 컬러 숫자(Web Color Number)로 바르게 표현한 것은?

                                                                                                1. #FFFFFF
                                                                                                2. #000000
                                                                                                3. #999999
                                                                                                4. #333333
                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                  profile_image
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                                                                                                  49. 스토리보드의 표현 단위는?

                                                                                                  1. 타임라인(Timeline)
                                                                                                  2. 픽셀(Pixel)
                                                                                                  3. 파이카(Pica)
                                                                                                  4. 프레임(Frame)
                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                    profile_image
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                                                                                                    50. 웹 콘텐츠 제작 시 이미지 파일이나 애니메이션 파일 용량을 줄일 수 있도록 256가지 이하의 색상으로 이미지를 표현하는 모드를 무엇이라고 하는가?

                                                                                                    1. Indexed color모드
                                                                                                    2. JPG모드
                                                                                                    3. CMYK모드
                                                                                                    4. RGB모드
                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                      profile_image
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                                                                                                      3과목: 멀티미디어저작

                                                                                                      51. DBMS는 여러 사용자들에 의해 효과적으로 사용되기 위해서 필수적으로 제공하는 기능이 아닌 것은?

                                                                                                      1. 정의 기능
                                                                                                      2. 조작 기능
                                                                                                      3. 제어 기능
                                                                                                      4. 연산 기능
                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                        profile_image
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                                                                                                        52. 데이터베이스의 장점이 아닌 것은?

                                                                                                        1. 무결성 제거
                                                                                                        2. 중복성 제거
                                                                                                        3. 불일치성 제거
                                                                                                        4. 데이터 공유
                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                          profile_image
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                                                                                                          53. 사용자 A의 자료를 사용자 B가 보던 중 실수로 수정 또는 삭제를 해버렸다. 이러한 문제점이 발생할 수 있는 이유로 가장 타당한 데이터베이스 관리 시스템의 특징은 어느 것인가?

                                                                                                          1. 자료의 공유
                                                                                                          2. 중복의 최소화
                                                                                                          3. 데이터 무결성 유지
                                                                                                          4. 데이터 관리의 표준화
                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                            profile_image
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                                                                                                            54. 관계형 데이터 모델에서 속성이 최소 단위라면, 최소의 관리 또는 조직 단위를 무엇이라 하는가?

                                                                                                            1. 튜플
                                                                                                            2. 레코드
                                                                                                            3. 릴레이션
                                                                                                            4. 원자값
                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                              profile_image
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                                                                                                              55. 다음 중 mysql_querry함수로 가져온 결과값을 한줄 배열로 만들어서 출력하려고 한다. 이 때 PHP에서 사용되는 MySQL함수는 무엇인가?

                                                                                                              1. mysql_connect();
                                                                                                              2. mysql_select_db();
                                                                                                              3. mysql_num_rows();
                                                                                                              4. mysql_fetch_array();
                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                56. HTML 태그에서 cell spacing에 대한 설명 중 가장 적절한 것은?

                                                                                                                1. 표에는 거의 사용되지 않는다.
                                                                                                                2. 일반적으로 초기값이0이 할당된다.
                                                                                                                3. 두 셀 사이의 여백 크기를 지정한다.
                                                                                                                4. 셀 가장자리와 셀 내용 사이의 여백을 지정한다.
                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                  57. 이미지를 인식하지 못하는 브라우저나 이미지 보기 옵션이 꺼져 있을 경우 이미지 대신 텍스트를 넣어서 그 이미지가 무엇인지 알 수 있도록 해 주는 태그는?

                                                                                                                  1. PRE
                                                                                                                  2. ALT
                                                                                                                  3. ALIGN
                                                                                                                  4. UL
                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                    58. XML의 문서 형식 정의(DTD)에서 사용하는 세 가지 주요 구성 요소가 아닌 것은?

                                                                                                                    1. element
                                                                                                                    2. comment
                                                                                                                    3. Attribute
                                                                                                                    4. entity
                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                      59. W3C는 XML의 10가지 목표를 권고하고 있다. 그중에 속하지 않는 것은?

                                                                                                                      1. 플랫폼에 종속적이어야 한다.
                                                                                                                      2. 다양한 응용프로그램을 지원해야 한다.
                                                                                                                      3. XML은 SGML과 호환성을 제공한다.
                                                                                                                      4. XML 문서는 쉽게 만들 수 있어야 한다.
                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                        60. 현재 브라우저에 열려있는 HTML 문서의 URL에 관한 각종 정보를 제공하는 객체는?

                                                                                                                        1. History 객체
                                                                                                                        2. Image 객체
                                                                                                                        3. Link 객체
                                                                                                                        4. Location 객체
                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                          61. 하이퍼미디어 시스템에서 정보를 저장하는 기본적인 단위는?

                                                                                                                          1. 프레임(Frame)
                                                                                                                          2. 해상도(Resolution)
                                                                                                                          3. 픽셀(Pixel)
                                                                                                                          4. 노드(Node)
                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                            62. sed, awk, tr등과 같은 유닉스 기능을 포함하는 스크립트 프로그래밍언어이며, 래리 월(LarryWall)이 1987년 개발한 언어로 텍스트 처리 기능이 뛰어나 CGI 프로그램을 개발하는데 많이 사용되는 언어는?

                                                                                                                            1. Prel
                                                                                                                            2. Cobol
                                                                                                                            3. Basic
                                                                                                                            4. Powerbuilder
                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                              63. 플래시에서 인터랙티브 버튼을 제작할 경우 나타나는 프레임이 아닌 것은?

                                                                                                                              1. Up
                                                                                                                              2. Over
                                                                                                                              3. Put
                                                                                                                              4. Down
                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                64. 플래시에 긴 배경 음악을 삽입하려고 한다. 사운드 방식은 무엇으로 선택해야 하는가?

                                                                                                                                1. event
                                                                                                                                2. start
                                                                                                                                3. stop
                                                                                                                                4. stream
                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                  65. 다음 중 매 프레임마다 반복적으로 액션스크립트를 실행시켜야 할 이벤트로 옳은 것은?

                                                                                                                                  1. everyframe
                                                                                                                                  2. load
                                                                                                                                  3. data
                                                                                                                                  4. enterframe
                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                    66. 멀티미디어 콘텐츠 제작 시 작업환경에서 보이는 그대로 결과물을 도출해내는 방식을 무엇이라고 하는가?

                                                                                                                                    1. WYSIWYG
                                                                                                                                    2. GUI
                                                                                                                                    3. HCI
                                                                                                                                    4. MCP
                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                      67. 다음 중 정지 영상의 국제 표준 압축 방식은?

                                                                                                                                      1. MIDI
                                                                                                                                      2. WAV
                                                                                                                                      3. JPEG
                                                                                                                                      4. MPEG
                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                        68. 컴퓨터 음악기기의 인터페이스 방법으로 음악 합성기, 디지털 피아노 등의 전자 음악기기들을 컴퓨터에 연결하여 제어하고 관리하는 표준 인터페이스는 무엇인가?

                                                                                                                                        1. WAV
                                                                                                                                        2. MIDI
                                                                                                                                        3. MP3
                                                                                                                                        4. RA
                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                          69. 효과적인 정보의 전달을 위하여 그래픽, 애니메이션, 사운드, 텍스트로 구현하는 영상의 통합된 형태를 무엇 이라 하는가?

                                                                                                                                          1. 공장 자동화
                                                                                                                                          2. 사무 자동화
                                                                                                                                          3. 정보 자동화
                                                                                                                                          4. 멀티미디어
                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                            70. 다음 중 가상현실(Virtual Reality)을 가장 올바르게 설명한 것은?

                                                                                                                                            1. 2차원 그래픽을 컴퓨터에 나타내는 기술이다.
                                                                                                                                            2. 2차원의 복잡한 데이터를 단순화하여 컴퓨터 화면에 나타내는 기술이다.
                                                                                                                                            3. 컴퓨터가 만들어낸 영상을 다양한 감각과 다양한 구도를 이용해 현실 세계와 유사하도록 컴퓨터 그래픽을 통해 표현하는 기술이다.
                                                                                                                                            4. 가상현실을 구현해주는 대표적3차원 그래픽 프로그램인 페인트샵을 사용한다.
                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                              71. 시간축 방식(Time-line) 저작도구에 대해 가장 올바르게 설명한 것은?

                                                                                                                                              1. 텍스트가 중심이 되는 경우에 적절하다.
                                                                                                                                              2. 하나의 연속된 장면의 경우 미디어 정보를 시간축에 따라 배치한다.
                                                                                                                                              3. 프로그램의 흐름을 플로차트 형태의 창으로 보여준다.
                                                                                                                                              4. 모든 정보를 카드 단위로 표시하며 여러 개의 카드 묶음은 스택(Stack)으로 정의된다.
                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                72. 자바스크립트에서 Document에 포함된 객체 중 HTML 문서 안에 있는 <A NAME> 태그에 관한 정보를 배열로 포함하고 있는 객체는?

                                                                                                                                                1. Applet 객체
                                                                                                                                                2. Anchor 객체
                                                                                                                                                3. Link 객체
                                                                                                                                                4. Form 객체
                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                  73. 자바스크립트의 Window 객체 중 다음 그림과 같이 다이얼로그 박스를 나타내는 메소드는?

                                                                                                                                                  1. Open( )
                                                                                                                                                  2. Prompt( )
                                                                                                                                                  3. Alert( )
                                                                                                                                                  4. Confirm( )
                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                    74. 다음 중 자바스크립트 상에서 예외 상황을 처리하기 위해 사용하는 것으로서 아무것도 없다는 의미를 갖는 것은 무엇인가?

                                                                                                                                                    1. Null
                                                                                                                                                    2. VAR
                                                                                                                                                    3. String
                                                                                                                                                    4. Boolean
                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                      75. 자바스크립트(JavaScript)에서 두 개의 배열을 하나의 배열로 만들 때 사용되는 메소드(Method)는?

                                                                                                                                                      1. concat()
                                                                                                                                                      2. slice()
                                                                                                                                                      3. sort()
                                                                                                                                                      4. deleteRow()
                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                        4과목: 멀티미디어제작기술

                                                                                                                                                        76. 대역폭이 적은 통신매체에서도 전송이 가능하고 양방향 멀티미디어를 구현할 수 있는 A/V(Audio/ Video)표준 부호화 방식으로, 64kbps 급의 초저속 고압축율 실현을 목적으로 하는 동영상 표준안은?

                                                                                                                                                        1. MPEG-1
                                                                                                                                                        2. MPEG-2
                                                                                                                                                        3. MPEG-4
                                                                                                                                                        4. MPEG-7
                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                          77. 비디오 압축 기술 중 MPEG-2 방식의 설명이 잘못된 것은?

                                                                                                                                                          1. HDTV 전송의 표준을 포함하고 있다.
                                                                                                                                                          2. 목표 전송률은 1.5 Mbits/sec 이하이다.
                                                                                                                                                          3. 표준을 따르는 MPEG-2 디코더는 MPEG-1 스트림도 재생할 수 있다.
                                                                                                                                                          4. 순차주사(Noninterlace)방식과 격행주사 (Interlace)방식 모두를 지원하다.
                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                            78. 다음 중 MP3에 대한 설명으로 적절한 것은?

                                                                                                                                                            1. MPEG-1의 Audio Layer-3을 의미한다.
                                                                                                                                                            2. 가청주파수를 10개의 서브밴드로 나누어 압축한다.
                                                                                                                                                            3. 무손실 압축기법을 사용한다.
                                                                                                                                                            4. 압축율이 약 3:1 정도이다.
                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                              79. 물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경계면이 부드럽게 보이도록 하는 기법은?

                                                                                                                                                              1. 투영(Projection)
                                                                                                                                                              2. 디더링(Dithering)
                                                                                                                                                              3. 모델링(Modeling)
                                                                                                                                                              4. 앤티앨리어싱(Antialiasing)
                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                80. 1996년 Intel 사가 만든 멀티미디어 파일 포맷으로 파일 안에 오디오, 비디오, 이미지, URL 등을 이용할 수 있으며, 스트리밍 기술을 이용하여 다운로드와 동시에 재생이 가능한 파일 형태는?

                                                                                                                                                                1. AVI
                                                                                                                                                                2. ASF
                                                                                                                                                                3. JPEG
                                                                                                                                                                4. WAV
                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                  81. 32비트 컬러에서는 트루컬러 외에 투명도를 나타낼 수 있는 채널이 있다. 이를 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                  1. 알파 채널
                                                                                                                                                                  2. 베타 채널
                                                                                                                                                                  3. 감마 채널
                                                                                                                                                                  4. 델타 채널
                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                    82. 양자화(Quantization)하는 샘플 비트(Sample Bit)가 8비트인 경우 소리의 강약을 몇 단계로 나누어 표시할 수 있는가?

                                                                                                                                                                    1. 8
                                                                                                                                                                    2. 64
                                                                                                                                                                    3. 265
                                                                                                                                                                    4. 512
                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                      83. 모니터의 컬러 또는 프로그램에서 지원하는 컬러와 출력이나 인쇄했을 때의 컬러가 일치하지 않을 때 여러 시험을 통해 일치하도록 조절하는 작업을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                      1. 디더링(dithering)
                                                                                                                                                                      2. 앨리어싱(aliasing)
                                                                                                                                                                      3. 인덱스컬러(index color)
                                                                                                                                                                      4. 칼리브레이션(calibration)
                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                        84. 다음 중 비선형편집(Non-Linear Editing)의 장점으로 볼 수 없는 것은?

                                                                                                                                                                        1. 어떤 것의 길이라도 신속하게 실행 할 수 있다.
                                                                                                                                                                        2. 편집 내용을 수정하거나 변경하는 것이 자유롭다.
                                                                                                                                                                        3. 기존 CG 및 다른 특수 효과 프로그램들 간의 호환으로 원활한 작업이 가능하다.
                                                                                                                                                                        4. 최초에 소스를 저장하기 위한 복사작업 및 저장 공간이 필요하다.
                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                          profile_image
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                                                                                                                                                                          85. 영상편집 기술 중 화면과 화면의 전환을 의미하는 것은?

                                                                                                                                                                          1. Transparency
                                                                                                                                                                          2. Transition
                                                                                                                                                                          3. Superimpose
                                                                                                                                                                          4. Filtering
                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                            86. 디지털 영상에서 행과 열의 값으로 영상의 한 점을 표시하는 것을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                            1. 프레임(frame)
                                                                                                                                                                            2. 픽셀(pixel)
                                                                                                                                                                            3. 블록(block)
                                                                                                                                                                            4. 필드(field)
                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                              87. 디지털영상에서 발생하는 Jag를 바르게 설명한 것은?

                                                                                                                                                                              1. 계단형 화질 왜곡현상
                                                                                                                                                                              2. 복사에 의한 화질의 열화
                                                                                                                                                                              3. 압축에 의한 정보량 축소
                                                                                                                                                                              4. 잡음(noise)에 대한 강한 면역성
                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                88. 다음 중 영상의 색 밝기 차이(밝고 어두운 정도)를 이용한 디지털 합성기술로, 한 영상의 어두운 부분을 없애거나 투명하게 만들어서 다른 쪽 영상이 비치게 할 수 있다. 영상 편집에서 뿐 아니라, 영상믹서를 이용한 실시간 방송에도 사용할 수 있는 합성 기술은?

                                                                                                                                                                                1. Beta Channel
                                                                                                                                                                                2. Luminance Key
                                                                                                                                                                                3. Rendering
                                                                                                                                                                                4. Morphing
                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                  89. 비디오 영상이 컴퓨터 영상을 통과하여 보이게 하는 것처럼 투명하게 되도록 컬러나 컬러의 범위로서 그 컬러의 위치에 다른 영상의 삽입이 가능하게 한 것을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                                  1. 렌더링(rendering)
                                                                                                                                                                                  2. 크로마 키(chroma key)
                                                                                                                                                                                  3. 트위닝(tweening)
                                                                                                                                                                                  4. 쉐이딩(shading)
                                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                    90. 영상을 어두운 색 또는 밝은 색으로 점차로 나타나거나 점차로 사라지는 장면전환 기법은?

                                                                                                                                                                                    1. 프레임 인(Frame In)
                                                                                                                                                                                    2. 로토스코핑(Rotoscoping)
                                                                                                                                                                                    3. 페이트 인/아웃(Fade In/Out)
                                                                                                                                                                                    4. 아이리스 효과(Iris Effect)
                                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                      91. 사운드의 기본 요소가 아닌 것은?

                                                                                                                                                                                      1. 진폭
                                                                                                                                                                                      2. 주파수
                                                                                                                                                                                      3. 위상
                                                                                                                                                                                      4. 음색
                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                        92. 다음 디지털 사운드 압축방식 중 사람과 사람이 대화할 때 단어 사이의 공백은 디지털 데이터로 전송할 필요가 없다는 것을 활용하여 음성의 실시간 전송을 위해 만들어진 방식은 무엇인가?

                                                                                                                                                                                        1. A-Law
                                                                                                                                                                                        2. MP3
                                                                                                                                                                                        3. ADPCM
                                                                                                                                                                                        4. TrueSpeech
                                                                                                                                                                                        (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                          profile_image
                                                                                                                                                                                          1

                                                                                                                                                                                          93. 다음 중 일반적으로 오디오 CD음질에 해당하는 디지털 오디오 샘플링 사이즈와 샘플링 주파수 규격은?

                                                                                                                                                                                          1. 16bit, 44.1kHz
                                                                                                                                                                                          2. 16bit, 48kHz
                                                                                                                                                                                          3. 24bit, 96kHz
                                                                                                                                                                                          4. 24bit, 192kHz
                                                                                                                                                                                          (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                            profile_image
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                                                                                                                                                                                            94. 아날로그 사운드를 디지털 형태로 바꾸는 과정 중 표본화(Sampling)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                                            1. 표본화를 많이 할수록 원음을 잘 표현할 수 있다.
                                                                                                                                                                                            2. 표본화에서 Hz는 10분에 주기가 몇 번 있는가를 의미한다.
                                                                                                                                                                                            3. 표본화를 많이 할수록 데이터 저장을 위한 공간이 증가한다.
                                                                                                                                                                                            4. 아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하기 위해 표본을 취하는 것이다.
                                                                                                                                                                                            (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                              profile_image
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                                                                                                                                                                                              95. 애니메이션 기법 중에 대상물의 움직임을 시작 단계와 끝 단계를 기준으로, 중간 단계를 생성하는 방식을 무엇이라고 하는가?

                                                                                                                                                                                              1. 스톱모션 방식
                                                                                                                                                                                              2. 키프레임 방식
                                                                                                                                                                                              3. 로토스코핑
                                                                                                                                                                                              4. 스타트스톱 방식
                                                                                                                                                                                              (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                profile_image
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                                                                                                                                                                                                96. 애니메이션을 제작하는데 있어서 애니메이터는 장면이 변화하는 키 프레임(Key Frame)만을 제작하고, 중간에 속해있는 프레임들은 컴퓨터가 자동으로 생성하는 기법을 무엇이라 하는가?

                                                                                                                                                                                                1. 트위닝(Tweening)
                                                                                                                                                                                                2. 플립북 애니메이션(Flip-book Animation)
                                                                                                                                                                                                3. 셀 애니메이션(Cell Animation)
                                                                                                                                                                                                4. 스프라이트 애니메이션(Sprite-based Animation)
                                                                                                                                                                                                (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                  profile_image
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                                                                                                                                                                                                  97. 다음 중 사람의 가청 주파수 영역에 해당하는 것은?

                                                                                                                                                                                                  1. 20Hz ~ 20kHz
                                                                                                                                                                                                  2. 50Hz ~ 5kHz
                                                                                                                                                                                                  3. 45Hz ~ 45kHz
                                                                                                                                                                                                  4. 30Hz ~ 30kHz
                                                                                                                                                                                                  (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                    profile_image
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                                                                                                                                                                                                    98. 디지털 카메라의 성능을 결정하는 중요한 요소로서 촬영된 사진의 해상도나 화질을 결정하는 것은?

                                                                                                                                                                                                    1. 메모리
                                                                                                                                                                                                    2. 플래시
                                                                                                                                                                                                    3. CCD
                                                                                                                                                                                                    4. LCD
                                                                                                                                                                                                    (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                      profile_image
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                                                                                                                                                                                                      99. CMY 모델에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?

                                                                                                                                                                                                      1. Cyan, Magenta, Yellow가기본이 된다.
                                                                                                                                                                                                      2. 가산 모델(Additive Model)이라고 한다.
                                                                                                                                                                                                      3. 인쇄 등 물감이나 잉크 등의 특성을 이용하는 곳에 유용하게 쓰인다.
                                                                                                                                                                                                      4. 컬러 모델을 나타내는3차원 좌표축에서 원점 (0,0,0)은 검은색을 나타낸다.
                                                                                                                                                                                                      (정답률: 알수없음)
                                                                                                                                                                                                        profile_image
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                                                                                                                                                                                                        100. 기억용량 단위의 크기 순서로 옳은 것은?

                                                                                                                                                                                                        1. Bit < Byte < MB < TB < KB < GB
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                                                                                                                                                                                                          profile_image
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